すべてのプラットフォームで 1080p/60fps で動作する Doom

Doom は、新しいコンソールに 1080p と 60 フレーム/秒の性能をもたらします。

期待できますドゥーム開発者 ID Software によると、すべてのプラットフォームで 1080p および 60 フレーム/秒でレンダリングされます。

「他のタイトルでは毎秒 30 フレームで同様の外観を実現することさえできないのに、DOOM と idTech 6 ゲームが、すべてのプラットフォームで 1080p で毎秒 60 フレームでどのようにしてこれほど見事なビジュアルを実現できるのか、プレイヤーに不思議に思ってもらいたいのです。」とプロジェクトリーダーは述べています。プログラマーのビリー・カーン氏はこう語った。ベセスダのブログ

「私たちの目標は、1080p、60fps で最も見栄えの良いゲームになることです。」

PCについては特に言及されていないが、1080pを超える解像度をサポートすることは間違いない。ただし、ほとんどの idTech ベースのゲームはデフォルトで 60 を超えないため、フレーム レートは依然として争点です。

カーン氏は、このゲームのエンジンである idTech 6 は、物理ベースのレンダリングやダイナミック ライティングなどの最新のグラフィック技術をサポートしており、「アーティストがキャラクターや環境をこれまで以上にリアルで素晴らしいものにすることができる」と付け加えました。

このゲームの技術チームには元 Crytek 開発者が多数雇用されており、その多くは同社の CryEngine に携わっていました。

『Doom』は PC、PlayStation 4、Xbox One で 5 月 13 日に発売されます。