Doom Eternal’s Battle Pass-style progression system is free

私たちは昨日、ゲーム内のルートボックスやマイクロトランザクションをバトルパスに置き換えるというより広範なトレンドについて記事を掲載しました。

その特集の中で、私たちはこれらのスタイルの進行システムの 1 つを特徴とする今後のゲームの 1 つとして Doom Eternal を挙げ、それが有料であると誤って想定しました。そうではない。

ベセスダの広報担当者は「『ドゥーム・エターナル』には店舗はない」と語った。 「ゲームには有料のバトルパスもありません。ゲームをプレイして XP を獲得し、クールなコスメティックのロックを解除します。それでおしまい。"

私たちは VG247 で Doom Eternal を広範囲に取り上げてきましたが、これは 2020 年に最も楽しみにしているゲームの 1 つです。バトルパスやマイクロトランザクションの種類がないという事実は、その帽子のもう 1 つの羽にすぎません。私たちはこの3月にその首ごと見事に殺し、引きちぎるつもりです。

ドゥーム・エターナルの詳細については、こちらをご覧ください地上の地獄で戦うときに立ち向かう悪魔たち。 id Software の概要は次のとおりです。Doom 2016 への批判を払拭し、致命的な Doom ダンスを完成させる