Doom 2: Hell on Earth のどの悪魔が Doom Eternal に登場したかを確認してください

Doom Eternal では、Doom 2: Hell on Earth で初登場した敵の多くが復活します。

ドゥームエターナル、2016年のリブートと同様に、古典的なキャラクター、場所、敵を再考することに恥ずかしがりません。 Doom ゲームのデーモンは、各エントリのキャラクターを与えるのに役立ちます。

Doom Eternal を開発する際、id Software は呼び出す悪魔のような作品の膨大なライブラリと、さらにオリジナルのデザインを作成するためのクリエイティブ ライセンスを持っていました。とのインタビューでノクリップでは、ゲーム ディレクターの Hugo Martin が、スタジオがいくつかの古典的な Doom 2 の敵をどのように再設計したかについて探りました。

古典的なペイン エレメンタル、アラクノトロン、ヘルファイド ソルジャーはすべて戻ってきますが、役割が多少変更されるわけではありません。たとえば、アラクノトロンは本質的には動く砲塔であり、壁や天井に張り付くことができます。砲塔を取り出すと、他の近接攻撃のデーモンと同じように追いかけてきて、ダメージを与えます。

一方、Hellified Soldier は、古典的なゲームで覚えているような素材ではありません。 Hellified Soldier は通常、戦いにおいて他のほとんどの敵タイプの中で最も弱いですが、それでも無視すると脅威となります。

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Martin 氏は、開発者は、その出会いがプレイヤーに何かを教えてくれたり、別の遊び方を探求するのに役立つ限り、プレイヤーをイライラさせても構わないと説明しました。この設計哲学は、これらの悪魔の再設計のいくつかが戦うのがより興味深い理由の一部です。

たとえば、新しいカーカスは、アリーナにバリアを設置することで、ロケットランチャーに頼りすぎるプレイヤーに対抗するように設計されており、注意しないとロケットが目標に到達せずにダメージを与えてしまう可能性があります。マーティン氏によると、ロケット弾のスプラッシュダメージは大きく、プレイヤーの頭にそのアイデアをしっかりと叩き込むことができます。

また、ドゥーム ハンター、マローダー、初の女性デーモンであるウィップラッシュなど、『ドゥーム エターナル』に導入される新しい敵の一部についても紹介します。上のビデオ全体をご覧ください。

Doom Eternal は、この方式を大幅に変えることを望んでいます。ハブエリア、そしてより挑戦的なアリーナ機能プラットフォームと軽いパズル解決

『Doom Eternal』が 3 月 20 日に PC、PS4、Xbox One で発売されるときに、ID が Doom 2016 を上回ることができるかどうかがわかります。