Doom Eternal の PC スペックにいくつかの更新が加えられました。主に、ウルトラ ナイトメア設定の追加、箱に記載されている内容の変更、Stadia 上で真の 4K で実行できない方法などが挙げられます。
追加の仕様に加えて、id Software は次の点についても概説しました。ドゥームエターナル利用可能なすべてのプラットフォームでロックが解除されます。
Xbox One でゲームをデジタルで事前購入した場合、プリロードできるようになりましたゲーム。 PC または PlayStation 4 を選択した場合は、プリロードが利用可能になります48時間以下の発売時間より前に。このゲームは今年後半にSwitchで利用可能になる予定です。
予約購入していただいた方へドゥーム64、以下に示す同じ時間帯にもロックが解除されます。
以下の情報を確認したら、必ず次のことを行ってください。Doom Eternal ハブをチェックしてください予約特典、マルチプレイヤー、ゲームプレイなどに関するあらゆる種類の情報をご覧ください。
Doom Eternal 発売日のロック解除時間
プレイステーション4
- 北米以外:現地時間3月20日午前12時にロック解除
- 北米: 3 月 20 日午前 12 時 (東部標準時間) にロック解除されます
Xbox ワン
- 北米以外:現地時間3月20日午前12時にロック解除
- 北米: 3月20日東部時間午前12時にロック解除
- メキシコ: 3 月 20 日午前 1 時 (東部標準時間) にロック解除されます
PC (Steam および Bethesda.net)
ゲームは、以下の時間に以下の各地域でロック解除されます。
- オーストラリア/ニュージーランド/アジア:太平洋時間3月19日午前7時1分(日本時間3月20日午前12時01分)にロック解除されます。
- ヨーロッパとその他の世界:3月19日午後4時01分(太平洋標準時)(グリニッジ標準時3月20日午前12時01分)にロック解除されます。
- 北アメリカと南アメリカ: 3 月 19 日午後 9 時 01 分 (太平洋時間 3 月 20 日午前 12 時 1 分) にロックが解除されます。
スタジアム
- 3 月 20 日午前 12:01 (東部標準時) にロック解除されます
Doom Eternal Ultra Nightmare の仕様と Stadia
PCのスペックとしては、ドゥームエターナル 先週リリースされましたただし、id Software は、という新しい設定を追加しました。ウルトラナイトメアスペックリストへ。わかりやすくするために、以前に発表された最小および推奨スペックと併せて、これらを以下に示します。
Stadia では何かが違うことにも気づくでしょう。ゲームは真の 4K で実行されるのではなく、HD ディスプレイ上で 1080p および 60 FPS で実行されます。 4K ディスプレイをお持ちの方は、次のことが期待できます。60 FPS で 1800p から 2160p にアップサンプル。
PC ウルトラナイトメアのスペック
(2160p / 60 FPS / ウルトラナイトメア設定) または (1440p / 120 FPS / ウルトラナイトメア設定)
- 64 ビット Windows 10
- Intel Core i9-9900K 以降、または AMD Ryzen 7 3700X 以降
- 16GB システムRAM
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11GB) または AMD Radeon VII (16GB)
- 50 GBのハードドライブ容量
パソコンの推奨スペック
(1440p / 60 FPS / 高画質設定)
- 64 ビット Windows 10
- Intel Core i7-6700K 以降、または AMD Ryzen 7 1800X 以降
- 8GBのシステムRAM
- NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB)、RTX 2060 (6GB) または AMD Radeon RX Vega56 (8GB)
- または(1080p/ 60 FPS / 高画質設定) NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)、NVIDIA GeForce 970 (4GB)、AMD RX 480 (8GB)注: GTX 970 のみ - テクスチャ品質を中に設定します。
- 50 GBのハードドライブ容量
PCの最小スペック
(1080p / 60 FPS / 低品質設定)
- 64ビットWindows 7/64ビットWindows 10
- Intel Core i5 @ 3.3 GHz 以上、または AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz 以上
- 8GBのシステムRAM
- NVIDIA GeForce 1050Ti (4GB)、GTX 1060 (3GB)、GTX 1650 (4GB) または AMD Radeon R9 280 (3GB)、AMD Radeon R9 290 (4GB) または RX 470 (4GB)
- 50 GBのハードドライブ容量
注: HDR は、ハードウェアが許可する PC で利用できます。
PC の小売仕様を更新
また、物理的な PC コピーのパッケージに記載されている最小スペックと推奨スペックにもいくつかの調整が加えられています。
最小仕様を更新 (PC ボックスに記載されているものから)
- Windows 8.1 は、最新のドライバー リリースの時点で AMD によってサポートされなくなったため、サポートされているオペレーティング システムから削除されました。
- AMD GPU を搭載した Windows 8.1 ユーザーがゲームを正常に実行するには、ドライバー バージョン 19.10.1 を使用する必要があります。
- 解像度を低品質設定の 720p/60 FPS から低品質設定の 1080p/60 FPS に高め、一部の 3GB および追加の 4GB GPU のサポートを追加しました。
- 最小スペックのパフォーマンス要件も満たす現行世代の NVIDIA GPU を追加しました。
推奨スペックを更新 (PC ボックスに記載されているものから)
- 解像度を高品質設定の 1080p/60 FPS から高品質設定の 1440p に高め、1080p/60 FPS での追加の GPU のサポートを追加しました。
- また、システム RAM 要件も 16 GB から 8 GB に削減されました。
- より高いパフォーマンス目標を達成するために、Ryzen 5 CPU を削除し、特定の i7 および Ryzen 7 CPU モデル番号を追加しました。
- PC の箱に記載されている推奨仕様は宣伝どおりに動作します。
- 推奨スペックのパフォーマンス要件も満たす現行世代の NVIDIA GPU が追加されました。
Doom Eternal コンソールの機能
Xbox ワン X
- Xbox One X では、ゲームは 1800p @60 FPS から 4K (2160p) にアップサンプリングされます。
- Xbox One X バージョンのゲームは HDR もサポートしています。
プレイステーション4プロ
- PlayStation 4 Pro では、ゲームは 1440p @60 FPS から 4K (2160p) にアップサンプリングされます。
- PlayStation 4 Pro バージョンは HDR にも対応しています。
Xbox One と Xbox One S
- Xbox One および Xbox One S では、ゲームは 900p から 1080p @60 FPS にアップサンプリングされます。
- Xbox One S バージョンのゲームは HDR もサポートしています。
プレイステーション4
- PlayStation 4 では、ゲームは 1080p @60 FPS で実行されます。
- PlayStation 4版はHDRにも対応しています。