ドラゴン エイジ: インクイジションブレンナと彼女の親友の間にくさびを打ち込んだ。
誕生日を忘れられた、洗濯物の山、一般的な裏切りなど、友人や家族に腹を立てる正当な理由はたくさんあります。今、私は兄に対してとても腹を立てていますが、それはすべて Dragon Age Inquisition のせいです。
これを書いている時点で、私たちの議論が始まってから1時間以上が経過していますが、私はまだここに座っていて、顔をブルドッグのようにしかめっ面に固まり、みぞおちの中で胆汁のように怒りが渦巻いています。
いつまた彼と落ち着いて話せるようになるか分かりません。あの大馬鹿者。
私の兄は、Dragon Age: Inquisition の結末を自分のためにネタバレしてしまいました。ファッキン不実な。
聞いてください。明らかに、私はビデオ ゲームを最も優しく愛していますが、私の反応は必ずしも普通の人の領域にあるわけではありません。でも、あなたも同意してくれると思います、私が兄と話さないのは当然だと思います、なぜなら彼は――タイピングするだけでも分かるでしょう、私は彼にとても失望しているので、立ち止まって拳を噛みしめて涙を瞬きさせなければならなかったのです。
皆さん:私の兄は、Dragon Age: Inquisition の結末を自分で台無しにしてしまいました。
ファッキン不実な。
事の顛末はこうだった: マット、私の普通に楽しい兄さん、先週『Dragon Age: Inquisition』を手に入れました。彼は私がこのシリーズについてあらゆることを知っていることを知っており、それについてかなり頻繁に私とチャットしています。私たちのやりとりの中には、ちょっと面白いものもありました。たとえば、私が彼に恋愛について尋ねたとき、彼は最終的にセラが一番好きだと言いました。はぁ!はぁ!はぁ!頑張れ、相棒。
とにかく、今日私たちはIMで彼のパーティーの構成について話していたので、私は何気なく彼に、あるキャラクターが引き起こす素晴らしい相互作用のために近くに置いておくように提案しました。彼は、そのキャラクターは気に入っているが、ゲームプレイ上の理由からキャラクターを交換することを考えていると述べた。
一方で、彼は次のような理由でこのキャラクターを残しておくことを決定するかもしれない、と付け加えた。[クレジット後のエンディングシーケンスの暴露]。
どういう意味ですか、と私は答えた。あなたは何について話しているのですか。そんなことはありません。なぜそう思うのでしょうか。
ゲームはもう終わりましたか、と彼は私に尋ねました。
はい、と私は言いましたが、怒りが込み上げてきて、次のことを尋ねました。彼それを終えていた。
いや、でも彼はそれについて記事で読んだことがあって、それを私に探しに行こうと提案したのです。
私は彼に気にしないように言いました。それから私は猿クソに行きました。熱い怒りに駆られて、以下の誤字脱字はご容赦ください。
(私は本当に光の速さで友達にメッセージを送っていました。私には、BioWare ゲームについて同じような感情を抱いている、私が今まで会った中でほぼ唯一の、特に愛する友達がいます。彼女は私を 100% 支持してくれました。ボックスアウト。)
BioWare ゲームが私にとって現実世界に亀裂を引き起こしたのはこれが初めてではありません。ドラゴンエイジ2以降、アンダースの死を望んでいる人々と私の間には意見が一致しておらず、パーティーで怒鳴り声が上がり、これについて議論したこともあります。当時の私のパートナーは禁止しようとしましたマスエフェクトリアラ・ツソーニとのロマンスが、私たちの関係よりもはるかに多くの時間を費やし始めてから。
BioWare ゲームは完璧ではありませんが、私にとって非常に個人的な意味を持っています。なぜなら、私はゲームを気に入っているからです。私は BioWare のキャラクターと世界設定に関わっています。私は伝承にすぐに引き込まれ、進行中の物語を追っています。私はここで一人ではないことを知っています。何人いたか見てくださいマスエフェクト3のエンディングにはめちゃくちゃになった、 例えば。
私は『Dragon Age: Inquisition』が大好きで、最初の 2 つのゲームも大好きだったので、おそらくさらに夢中になっていると感じています。戻ってくるキャラクター、継続的なストーリー - これらすべてが、BioWare から私への個人的な贈り物、スタジオの素晴らしいフィクションに参加したことへのご褒美のように感じられました。
異端審問の結末は、誰にもネタバレしたくないから話さないよ、マッティ、私にとって大きな収穫でした。それは素晴らしい驚きをもたらします。 3 つのゲームすべてのスレッドを結び付けます。それは将来の大きなことへの扉を開きます。要するに、それはかなり素晴らしいことなのです。
それを見たとき、私は大声で悲鳴を上げたと思います。確かに私は口を手で押さえ、その場で立ち上がって少し小走りをしなければなりませんでした。 (私は非常に肉体的な人間で、できるだけ多くの感情を感じようと人生を生きてきました。そうすることですべてがより面白くなるからです。)
過去数か月間、私は友人たちを通じてこの瞬間をもう一度生きることを非常に楽しんできました。私自身がゲームを終えて混乱した顔文字の文字列を必死にテキストで送ったとき、友人たちの何人かはそうしましたが、必然的に「わかってる、そうだね」という返事を受け取りました。 ?」との返答があり、その後何時間にもわたる興奮した議論が続きました。
『異端審問』の結末は私にとって大きな収穫でした。それは素晴らしい驚きをもたらします。 3 つのゲームすべてのスレッドを結び付けます。それは将来の大きなことへの扉を開きます。要するに、それはかなり素晴らしいことなのです。
私は、私の最愛の友人の一人である弟とそのことについて話すのをとても楽しみにしていましたが、彼もその驚きと陰謀のラッシュに巻き込まれていました(とはいえ、おそらく金切り声はそれほど多くはありませんでした。悲しいことに、彼は私よりもはるかに控えめです)。彼がそれを経験できなかったことで、私はほとんど略奪されたように感じます。結末の喜びと衝撃がどういうわけか私から奪われてしまったように感じます。ネタバレをする前に100時間ほど待つ必要がなく、ネタバレとして気軽に受け入れられたことで、その価値は大幅に低下しました。
明らかに、奪われてはいません。私もそのような経験をしたので、次に私の大切な人がゲームをプレイするときは、また一緒にゲームを乗り越えられることを願っています。そして、私はすぐに兄に対して怒るのをやめるつもりです。たとえ私が弟に代わって、ビデオゲームをプレイすることの大きな楽しみの 1 つを奪われたことに非常に残念に思っていますが。
この記事をどう終わらせればいいのかわかりません。 BioWare のゲームは素晴らしいです。ネタバレは嫌な茶番です。ビデオ ゲームは信じられないほど素晴らしく、他の芸術形式や媒体ではできない方法で私たちを感動させます。マット、キラキラ爆弾をメールします。