三宅優氏はシリーズ次回作の延期を受けて、どうやら現職を辞任するようだ。
スクウェア・エニックスに所属し、数々のゲームの開発を担当してきた三宅 優氏。ドラゴンクエスト1992年にパブリッシャーに加わって以来、ゲームを開発してきた同氏が、次回作の制作に遅れが生じたため、同シリーズのプロデューサーの職を辞任すると報じられている。
これは、によると、ブルームバーグこの記事は、三宅氏が現在のドラゴンクエスト担当職から異動した後、スクウェア・エニックスのモバイルゲーム部門の責任者に異動する予定であると報じている。どうやら、すでに何人かが後任の候補として挙げられており、特に一人は、おそらく他の人よりもニーアラーであるように聞こえます。
ブルームバーグは情報筋の話として、この動きはスクエアの開発体制の「大規模な再編」の一環であり、社長の桐生崇志(お気に入りの顔を殴るヤクザの主人公とは無関係)の願望を満たすために設計されたものであり、出版社を外部リソースへの依存を減らし、出力を多様化できる社内ゲームの制作に重点を置きます。基本的に、彼は今年初めにPowerWash Simulatorが好きだと言いました。
まだ具体的な発売日は決まっていないが、「運命の炎」という気の利いたあだ名が付いた『ドラゴンクエスト12』は、2021年にずっと遡って発表。シリーズ35周年を祝うために企画されたその公開を特集したライブストリーム中に、シリーズクリエイターの堀井雄二氏は、次回作がより大人向けになることをほのめかした。ただし、この最新のレポートによると、それ以来、いくつかの遅延に見舞われています。
ドラゴンクエストのプロデューサー職に就く可能性がある候補者の1人として挙げられているのが、齊藤陽介氏だ。彼は長年『NieR』シリーズのプロデューサーを務めており、以下のような作品でその役割を務めてきた。ニーア オートマタそしてニーア レプリカント。この椅子の交換がSquareとそのいくつかのトップRPGシリーズにどのような影響を与えるかを見る必要がある。
ドラゴンクエスト12が登場するたびに、それはシリーズの最初のメインラインエントリーとなり、鳥山明氏が3月に死去伝説的な漫画家は、1986 年にゲーム分野の他の多くの作品と並んで、最初のドラゴンクエスト ゲームの象徴的なキャラクター デザインを提供しました。