ドラゴンズ ドグマ 2 もほぼ同じです (つまり、おそらく石のように冷たい古典になるでしょう) – ハンズオン

これは最初のゲームに似ていますが、それよりも優れており、ドラゴンズ ドグマ 2 は止められないほど良いものになる可能性が高いことを意味します。

この仕事の性質についてあまりくだらない話はしたくないが、ゲームのプレビューというのは奇妙なものだ。簡単な場合もあれば、厳しい戦いになる場合もあります。ドラゴンズドグマ2これは、なかなか実現できないプレビューの 1 つです。

それが、このプレビューが少し遅れている理由です、実のところ、東京ゲームショウの熱狂の真っ只中に急いで一般的な印象を吹き飛ばすよりも、何か良いもの、そして考慮されたものを皆さんに届けたいと思っています。 TGS期間中に遊びに行ってきましたドラゴンズドグマ2カプコンの英国オフィスでは、TGS ショー フロアで約 1 時間公開されたビルドの拡張版で、制限がわずかに緩和されたバージョンを体験しました。しかし…それについて書くのは難しいゲームです。

概念実証としては、このドラゴンズ ドグマ 2 デモはシンプルなので、これは難しいです。それは間違いなくあまりにも単純。これはどういう意味ですか?さて…最初の試合です。初めてのゲームですが、良くなりました。最初のゲームは誤解された宝石カルトクラシック。 2番目の目標は、そのきっかけとなったものをより多くの聴衆に届ける

ある意味、そこでプレビューを終了してもいいでしょう。これ以上何が欲しいの?これは史上最高のカルトヒット作の続編であり、車輪を再発明するのではなく、それらの基盤の上に慎重に構築することを見事に選択しています。これに加えて、Dragon's Dogma はゆっくりと燃え上がる、何時間もかけて魂そのものに爪を突き刺していくようなゲームであるという事実も加えられています。つまり、まだお見せする準備ができていない世界につまずかないよう、カプコンのスタッフがあなたの肩の上で 1 時間デモをするのは、明らかにその世界を理解するための最良の方法ではありません。ということで、ここで難しいプレビューを書きます。

まもなく(デジタル)マーケットプレイスで入手可能になります。 |画像クレジット:カプコン

ただし、言うべきことはあります。 Dogma 2 はカプコンの RE エンジンに移行し、最近のカプコンのゲームの多くを絶対的な傑作にした技術的能力をもたらします。カプコンの成功からは、以下のような教訓が明らかに得られています。モンスターハンター前作と今の間に発売された Dragon's Dogma の RPG の仲間たち。

最初のドラゴンズ ドグマの約束は常に、2000 年代にゲーム界に旋風を巻き起こしていた特定のタイプの RPG を日本で解釈したものでした。エルダースクロールズ 4: オブリビオン明らかな試金石だった開発者にとって – しかし、その後すぐに『ドラゴンズ ドグマ』が発売されることになりました。スカイリム。ある意味、それが主流の成功ではなく、カルト的なヒットとなる運命を決定づけた。しかし今、カプコンは戻ってきて、教訓を学び、明確に検討され分析されて以来、他の現代の RPG を開発しています。

しかし、何よりもオリジナルに最も大きな影響を与えたのは、初代ドラゴンズ ドグマがそうでなかった点です。シリーズディレクターの伊津野英明は、長年にわたってかなり正直で、最初のタイトルが出荷するために最終的にさまざまな妥協を経たさまざまな方法について、さまざまな講演やインタビューで詳述してきました。彼らには時間も技術も、あるいはその両方の組み合わせもなかったので、物事は中止されました。世界のサイズは縮小され、多世界マルチプレイヤーの要素が微調整され、プレイ可能な非人間のようなものさえもゲームから削除されました。ちなみに、これらはすべて『ドラゴンズ ドグマ 2』の予定です。

それはちょっとした魔法です。 |画像クレジット:カプコン

これが本当の使命であると感じられます。2012 年の当初のビジョンに立ち戻り、最終的に 2023 年のノウハウと驚くほど多用途な RE エンジンを使って最高のビジョンを構築することです。その結果、一見すると前作とほとんど区別がつかないようなゲームが完成しました。しかし、先代がその世代の中で最も偉大なモデルの1つである場合、それはそれほど悪いことでしょうか?

1 時間にわたるデモを通じて、私はささいなことについて多くのことを検討しました。グリフィンが飛び立つことを選択した場合、完全に飛び乗って掴むことができ、実際にグリフィンと一緒にマップ中を運ばれます。以前は振り落とされてしまいましたが、今は陸の上まで飛べるようなスケール感です。 AI によって制御されるポーンの仲間たちは、世界や何が起こっているかについておしゃべりするだけでなく、冒険者のパーティーが生きていると感じられるような方法でお互いに賞賛したり口論したりして、より多くのことを話します。

ただし、これらの小さなことの多くが積み重なり、より大きく、より変化した全体の体験になるように感じられます。だからこそ、1 時間で十分であることはめったにありません。たとえば、世界はシームレスになりました。つまり、凶悪な敵が街に追いかけてくるようなことが起こる可能性があります。これがどこにつながるのか、素晴らしいストーリーやミームを生み出す「新興 AI」の瞬間を追うことができます。 『ドラゴンズ ドグマ』を偉大にした理由の多くは、そのプレイの創発的な性質にありました。ここには、これまで以上に多くの変数があります。

その名を冠したドラゴンの 1 つ。 |画像クレジット:カプコン

しかし、それが拡大するあらゆる方法において、それは安心できるほど似ています。面白いことに、単にうまくいったゲームの続編であるにもかかわらず、ドラゴンズ ドグマ 2 には前作に対する明確で美しい敬意が感じられます。より大きな敵と戦って弱体化すると、10年前とまったく同じように楽譜がトリルします。首の後ろの毛がすぐに立ちます。それが素晴らしいのは、ノスタルジーのためだけではなく、そもそもその音楽の合図が非常に素晴らしいからです。もちろん、彼らはそれを変えていません。

オリジナル版をプレイしたことがない場合、本当に知っておく必要があるのは、ドラゴンズ ドグマ 2 が、広大な探索可能な大陸、緊急のゲームプレイ、そして「歯ごたえのある」と形容するのがぴったりのスリル満点のアクション RPG 戦闘システムを備えたオープンワールド RPG であるということだけです。 '。戦闘は「職業」(クラスを表す上品な言葉)によって推進され、それぞれの職業は装備可能なスペシャルともう 1 つの象徴的なスキルによって定義されます。多くの職業は前作から戻っているようですが、一部は調整されたり置き換えられたりしています。

これらは皆さんが想像するカテゴリーに当てはまります。ファイターは騎士のようなもので、防御だけでなく敵を攻撃するのにも役立つ細い刃と盾を備えています。シーフは素早く、瞬時に距離を縮め、ダメージを受けるのではなく回避しながら壊滅的な打撃を与えることができます。それは延々と続き、最終的なゲームでは、オリジナルと同様に、高度な職業と、各職業のロックを解除できる幅広いスキルが登場します。

職業を分離する。

ドラゴンズ ドグマの最もユニークな点は、常に前述した AI の仲間であるポーンでした。ここでのロジックは単純です。ポーンを 1 つ作成すると、ポーンは常にあなたとともに生きて存在します。その後、ポータルを通じてさらに 2 人を雇うことができます。そうすると、これらのキャラクターは他の人のゲームを通じてポータルからやって来ます。あなたのポーンも、並行世界で他の人を助けるために募集されます。ポーンは他のゲームで得た功績の知識を持っているので、あるエリアに入ると、ポーンが秘密がどこにあるのかアドバイスしてくれたり、戦ったばかりなので発見したばかりの新しい敵の弱点を教えてくれたりするかもしれません。それは他の誰かと一緒に。これは非常に賢いもので、真のオンライン協力プレイに代わる優れた方法です。

その結果、少なくともある程度は「生きている」仲間と一緒に旅行しているような感覚を持つゲームが完成しましたが、開発者はオフライン専用ゲームでしか実現できないレベルの制御を発揮することができました。

世界のインタラクティブ性は、最初のゲーム、そして実際、この続編の主要な部分です。そして、2023 年の文脈でこれを見ると、この一部を見て、次のことについて少し考えずにはいられません。ブレス オブ ザ ワイルド。ドラゴンズドグマは時代を先取りしていた。このデモでは、これと同じインタラクティブ性が多く残されており、環境を使用してゴブリンなどによって仕掛けられた罠をトリガーしたり逆転したりできます。デモ全体の中で私のお気に入りの瞬間は、私が戦っていたリザードマンのグループが崖の端に後退していることに気付いたときでした。そこで私は彼らの仲間の一人を気絶させ、彼らを抱き上げ、それからグループに向かって投げ、全員を急落させました彼らの死。良いものだよ。

世界はあなたのことわざ通りです。 |画像クレジット:カプコン

実際、本当に良いものなんです。オリジナルもそうでした。このゲームが本当に、より大規模でよりインタラクティブなオープンワールドを舞台にした、オリジナルのドラゴンズ ドグマのビジョンの、より優れた、より機能が充実したバージョンであるとしたら…私はそれでいいと思います。場合によっては、反復が還元的ではないことがあります。実際、多くの場合、それが賢明な行動なのです。

ただし、カプコンが他に何を提供するかを見るのを楽しみにしています。このゲームには一見した以上のものが隠されているような印象を受けます。しかし、一見すると、たとえ同じであっても、これはまさに私が望んでいたものです。そしてそれはおそらく止められないほど良いものになるでしょう。