任天堂は約束した2012年に遡ります2台のゲームパッドを使用するWii Uゲームは「来年のどこか」でリリースされる予定。来年は2013年。今は2014年だが、宮本茂氏によれば、デュアルゲームパッド機能は任天堂の「短期的な目標」には含まれていないという。
2012 年 11 月の Wii U の発売に先立ち、任天堂は消費者を混乱させないように、コンソールの箱には GamePad を 1 つだけ同梱すると述べました。同社はまた、ユーザーが「使用するものがない」場合には、2台目のGamePadを販売する必要はないと考えていた。
NoA のシニア プロダクト マーケティング マネージャーである Bill Trinen 氏は、「サポートするコンテンツがあれば、追加のアクセサリとして提供する予定です」と述べています。
1年8か月後、宮本氏は任天堂はまず本体の販売に注力することを優先していると語った。Wii Uは消費者の間で初代Wiiのようなヒットにさえ及ばないことから、これは実際かなり賢い選択だ。
「確かに、私たちは Wii U の開発に取り組んできましたが、人々が 2 つの GamePad を購入することを期待するのはまだ現実的ではないと感じる段階にあると思います。」宮本氏はIGNに語った。。 「私たちは引き続き、できるだけ多くの人にシステム自体を購入してもらえるよう努力しており、それが今私たちが焦点を当てているところです。
「当面のところ、2 台の GamePad でのゲームプレイは短期的な目標の範囲内ではありません。技術的な観点から、それを追求することに決めた場合、技術的にはそれが可能であり、それを可能にするシステム アップデートを実行できると思います」それ。"
現在および近い将来、協力ゲームとマルチプレイヤー ゲームは引き続き WiiMote とヌンチャクを使用してプレイされます。しかし、宮本氏は、リソースを浪費するにもかかわらず、デュアル GamePad でプレイするというアイデアに興味をそそられると考えています。
「多くの可能性があるので、ゲームプレイの観点から見ると非常に興味深いです」と彼は言いました。 「しかし同時に、そのようなアプローチをとることはリソースを浪費することになり、そのために開発リソースを活用し続ける必要があります。
「では、リソースをどこに投入するかという問題になります。通常の GamePad ゲームを作成することですか、それとも 2 つの GamePad を中心としたゲームを作成することですか?」
いずれにしても、追加の GamePad の市場は存在しません。また、それをサポートするゲームがないのに、Wii U 所有者はなぜ追加の GamePad を欲しがるのでしょうか?現在、任天堂は小売店でもオンラインストアでもパッドを別途販売していません。コントローラーが壊れた場合のみ交換品を提供します。
ありがとう、MCV。