Gearbox はある時点で、Duke Nukem の前編に取り組んでいました。
デューク・ニューケムの始まりこれは、Gearbox で 2008 年頃に開発が中止されたプロジェクトの名前です。未発表のゲームは前日譚になるはずでしたが、そのトレーラーの 1 つに携わった人々のおかげで、現在そのことが判明しています。
Gregor Punchatz は当時 Janimation というスタジオで働いており、彼のチームは Duke Nukem Begins の垂直スライスを作成する任務を負っていました。垂直スライスは基本的にモックアップであり、スタジオが CG を使用してゲームの外観、感触、およびコアの仕組みをデモンストレーションします。これは、ゲームプレイを公開する準備ができていないときに、スタジオがパブリッシャー、場合によっては一般の人々にコンセプトを売り込むために見せるものです。
映画は完成しましたが、ゲームの中止により、そのグループ以外の誰もジャニメーションの作品を見ることができなくなりました - 現在まで。 13 年後、パンチャッツはこのカットを YouTube にアップロードすることにしました。これは彼にとって誇りに思っているものであり、「私と協力したチーム全員がこれが公開されるのを見る価値がある」ためです。
トレーラーでは、Duke Nukem の最初のサードパーソン ゲームとなるものを示しています。デュークが二刀流の武器を使ったスタイリッシュな動きをいくつか披露する様子が見られます。ビデオの後半では、他の 3 人のプレイヤーが彼を手伝うために出現します。これも、Duke Nukem ゲームにとっては重要な機能でした。