デュランゴの技術仕様が完全にリーク、オルビスが詳細 - 噂
コードネームDurangoの次期XboxコンソールとコードネームOrbisのライバルPlayStation 4は、またしても業界のささやきの対象となっており、今回は両マシンの内部構造がさらに詳しく明らかになった。
情報の出所は、VGLeaの場合、ただし、 と一致し、によって受け取った情報によって拡張されます。ユーロゲーマー、これは開発から 9 か月以内の開発キットに関するものであると言われています。
この最新のレポートによると、以前の多くのリークと一致します, 新しいXboxには、ジャガー技術に基づいた1.6GHzで動作するAMDの8コアCPUが搭載されています。
ここまでは Orbis と同じですが、Durango が異なるのはメモリの設定です。レポートによると、8GBのDDR3と32MBのESRAMが搭載されており、2種類のメモリが連携して170GB/秒のスループットを生み出すという。 ESRAM は、コンソールのグラフィックス コアだけでなく、他のコンポーネントからもアクセスできるため、ハードウェアの老朽化に合わせてより柔軟で開発が容易になる可能性があります。
Durango には専用のハードウェア アクセラレータが多数あると言われています。そのうちの 2 つはオーディオに、もう 1 つはビデオ エンコーディングに専念しており、Microsoft がメディア ボックスへの取り組みを強化し続けるつもりであることを示唆しています。また、まだ誰も理論を持っていないデータ移動エンジンもいくつかあります。
Kinect には内蔵ではなく独自の入力があるようで、Durango は USB 3.0 と互換性があり、最低 500 GB のハードドライブと 6 倍速の Blu-ray ドライブを搭載します。
また過去の噂と並べてみる, Orbis は Durango よりも生の計算能力があると言われていますが、もちろん、重要なのはその能力を使って何ができるかです。このレポートは、次期 PlayStation には 800MHz の Radeon GCN 演算ユニットが 18 基 (合計 1.84 テラフロップス) 搭載されているのに対し、Durango には同じ速度の Radeon GCN 演算ユニットが 12 基 (合計 1.23 テラフロップス) しか搭載されていないと主張し、この電力の不均衡を繰り返しています。
技術的なことに興味がある場合は、上の両方のリンクにアクセスして、新しいコンソールの砂嚢の詳細な分析をご覧ください。
ソニーとマイクロソフトからの次期ゲーム機の発表を期待しています今年、そしておそらく休暇前にハードウェアが発売されるのを見ることさえあります。ソニーの社長、カズ・ヒライ氏の最近のコメントは次のように示唆している。マイクロソフトが最初に動くかもしれない。
ありがとう、テレパシー幾何学。