『人喰いの大鷲トリコ』:ナッククリエイターのマーク・サーニー氏が開発完了へ - 噂
PS4システムアーキテクトとコツクリエイターのマーク・サーニー氏は、長らく延期されていたPlayStation独占版『人喰いの大鷲トリコ』の仕上げを担当しているようだ。
この提案は、Just Add Water のボス、スチュワート ギルレイ氏によるものです。PS ネイションポッドキャストでは、ゲームは「ある誰かのソフトウェアチームによって完成されている」と伝えられていました。
「そして、そのある人物は、Vita と PS4 のアーキテクチャを手伝った人物です。私は、彼のチームが現在『人喰いの大鷲トリコ』を最後まで実行していると信じています」と彼は語った。
Cerny は、PlayStation 4 のリード アーキテクトとしての役割を果たしているだけでなく、Naughty Dog と Insomniac Games の最大のタイトルに緊密に取り組んでいることでもよく知られています。クラッシュバンディクー、ジャック&ダクスター、アンチャーテッドそしてラチェット&クランク。
オリジナルストーリー: 人喰いの大鷲トリコは E3 2015 に登場するようです。大丈夫。あなたが以前に傷ついたことがあるのは知っています。
『人喰いの大鷲トリコ』は 2007 年から制作されていますが、2009 年以降はその片鱗も見ていません。
5年間の沈黙を経て、私たちはその噂について報道することをほぼ諦めかけていたが、そのときガーディアンE3 で最も期待される公開作品のリストに『人喰いの大鷲トリコ』が含まれるなど、この動きに参加すると、それに抵抗するのは非常に困難です。
「私たちは、非常に権威のある判断により、今年はチーム ICO がついに、多くの人に愛されてきた古典的な ICO の続編を発表する年になると確信しています。巨像の影」とサイトは述べた。
『人喰いの大鷲トリコ』は波乱万丈な数年間を過ごした。それでもソニーはプロジェクトが放棄されることはないと繰り返し述べている、そしてそれもしそうなら、私たちはそれについて聞くでしょう、しかし、それが完了するまでプロジェクトについて話すつもりはないとも言いました最終形態に近い。
チームICOリーダーの上田文人氏がソニーを退社、彼は請負業者として人喰いの大鷲トリコに残りましたが。という噂がありました他のソニースタジオは、公に認められている技術的困難をチームICOが乗り越えられるよう支援するために呼び出された。
その間、プロジェクトは大幅に作り直されました。今ではそれが絶対的に確実であるように思えます人喰いの大鷲トリコはPS4のゲームになりますこれは、Team ICO がコンソールの世代全体をスキップしたことを意味します - リリースされることを前提としています。もしそれが実現するとしたら、PS4の発売から数年が経ち、リリース予定が少し寂しいように見えるこのE3が理想的であるように思われる。気づくでしょうソニーは最近『人喰いの大鷲トリコ』の商標を再登録した、 あまりにも。
あなたが知っている、物語全体実際にはちょっとばかげています。皆さんがうんざりしているのも不思議ではありません。
私のリストに『人喰いの大鷲トリコ』が入っていないことに気づいた方もいるでしょう。E3 2015 では絶対に見られないゲーム、そしてそれは、私の縮こまった小さな心のどこかでまだ信じているからです。ガーディアン紙とは異なり、私にはこの感覚を裏付ける情報源がまったくありません。しかし、私は信じます。