もし現段階で『人喰いの大鷲トリコ』が PS4 ゲームでないとしたら、私たちは驚くでしょう。
『人喰いの大鷲トリコ』はあまりにも長い間開発されてきたため、「Team ICO の最初の PS3 ゲーム」という位置づけは、ある意味滑稽に思えます。
ソニーはこのプロジェクトを諦めていないと言い続けてきたため、私たちはPS4への移行の発表を心待ちにしていました。さて、クリエイターの上田文人氏は、私たち(そして他の人たち)が正しいことを示唆するコメントをいくつか述べています。
「『人喰いの大鷲トリコ』に関するソニー・コンピュータエンタテインメントとの交渉は決着し、全く新しい条件の下で前進している」と上田氏は電撃のインタビューで語った。私の街。
新しい条件ですね?プラットフォームの変更のようなものでしょうか?SCEワールドワイドスタジオ代表の吉田修平氏はすでにそれを示唆している。
上田氏は、PlayStation ブランドの 20 周年を機に、彼にとって最も思い出に残っていることは何ですかと尋ねられました。
「人喰いの大鷲トリコ」と彼は答えた。「つまり、あらゆる困難と、当初考えられていたよりも予期せぬ時間が必要だということです。」
『人喰いの大鷲トリコ』は 2009 年に発表されました。それ以来、上田氏はソニーを退社しましたが、彼は請負業者としてプロジェクトに参加し続ける。
Team ICO の 2 つの PS2 リリース、ICO と巨像の影、素晴らしかったです。ソニーは、発売が延期される場合には知らせると約束している、ほとんどの場合、「はい、まだ起こっています、ETAはありません」よりも興味深い何かが言うまで、それについて話さないことを選択します。上田は、まれに彼を押さえつけるプレスをするが、時にはもっと前向きになることがある。
なぜこれほど時間がかかったのかについて、ソニーは次のように述べています。プロジェクトを発表するのが早すぎた、そしてそうしなければならなかった開発の大部分をやり直す。