EA: Wii 版 Dead Space は「簡単だった」

EAのスティーブ・パプーシス氏が語った。ユーロゲーマーWii Dead Space ゲームが完全に無効であることは証明されました。

「任天堂 Wii 向けに Dead Space ゲームを作るのは簡単なことでした」と彼は言いました。

「これはビデオ ゲームの進化に貢献した素晴らしいシステムです。このシステムが提供するモーション コントロールは、開発者に私たちが作成するゲームで活用するまったく新しいツール ボックスを提供します。

EA はモーション コントロールだけでなく、Extraction によってフランチャイズを新しい視聴者に届けたいと考えていました。

「私たちがやりたかったもう一つの大きな理由は、デッドスペース: 抽出Wii にはまだ語られていないストーリーがたくさんあり、Wii プレイヤーに Dead Space ゲームを体験する機会を提供したかったのです」と Papoutsis 氏は付け加えました。

抽出版は今年後半にリリースされます。