コナミは、eFootball の初期立ち上げに関する詳細を明らかにしました。
見逃した方のために付け加えておきますと、コナミは先月、サッカー シリーズの名前を PES に変更すると発表しました。eフットボール、 そして無料でプレイできるようにする。このゲームの最初のリリースは、機能のサブセットと少数のチームとともに今秋に予定されています。
新しい Twitter FAQ で、コナミはいくつかの懸念事項に対処し、より一般的な質問のいくつかに答えました。まず、コナミは今秋にリリースされるバージョンを検討する必要があると説明しましたデモとして。この初期ビルドのすべては結果として次のようになります。完全に無料。残りのコンテンツが到着すると、マイクロトランザクションとアドオンの購入が利用可能になります。
それらのモードの 1 つはマスター リーグであり、コナミは後日登場することを確認しましたプレミアムアドオンとして。同社は以前、プレーヤーが望むゲームを構築できるように、ゲームの購入可能なコンテンツの多くはオプションになると述べた。
PES で最も人気のある機能の 1 つは、オプション ファイルと編集モードです。プレイヤーはこれらを利用して、ゲームの限定された名簿に含まれていない公式チームやリーグのパックをインストールしていました。それらは今後も eFootball に存在し続けます。PC および PlayStation コンソールにも登場予定発売後は可能ですが、Xbox ではそうではありません。
コナミはまた、モバイルデバイス上で eFootball を開始し、すべてのプラットフォーム間のクロスプレイを提供する予定です。これは特に、結果として次世代機でのビジュアルプレゼンテーションが妨げられるのではないかと熱心なファンが懸念している領域の 1 つです。コナミはこの問題に複数の方法で対処し、ゲームは次のように述べました。各プラットフォームのハードウェアを「最大限に」活用します。
ビジュアル品質については、パブリッシャーはモバイル版について次のように述べています。PS5/XboxやPCほど見栄えは良くありません。そして、モバイルプレイヤーと対戦する際の試合の質を心配している人のために、コナミは次のことができることを明らかにしました。特定の場所とプラットフォームをフィルタリングして除外する。