エルデンリングのマップは最後までメインライン化するとそれほど大きく見えません
Elden Ring はフロムソフトウェア史上最大のゲームかもしれませんが、スタジオの初期の作品とほぼ同じくらい長く続けることができます。
全ての感想の中でエルデンリング手にしたときは誰もが感動しましたが、特にあるものは、リリースから数週間、数か月経っても耐えられました。もちろん、それはその世界がどれほど欺瞞的に広大であるかを意味します。その一部は意図的なもので、ゲームは常にマップの実際のサイズについて「嘘」をつき、端に到達しそうだと思うたびにマップを拡大し続けます。
しかしエルデンリングまた、地下に隠された少数の地域や、山の周りに点在する多くの洞窟や鉱山についても教えてくれません。単に最も効率的な方法 (スピードを出して走ることを含まない) でゲームの最後まで到達したい場合は、誰もがプレイしてきたゲームとは異なるゲームをプレイすることになります。
それは今では常識ですグレートルーンは2つだけ必要ですゲームの最後のエリアに到達する前に、最後のボスを倒すために必要なアイテムを入手するために特定の隠しゾーンへの道に進みます。
あなたが実際にゲームの世界をどれだけ占めているかを視覚化するのに役立ちます。持っている探索するには、Reddit ユーザースパイシースライスクリティカル パスのみが強調表示されたエルデン リング マップのショットを投稿しました。これはマップを貫く非常に細いアーチ型の線ですが、マップ全体のどのくらいが技術的に「オプション」であるかを理解して初めて、物事を大局的に捉えることができます。
エルデン リングには主要エリアへの複数のルートが用意されていることに注目してください。たとえば、上で強調表示されているルートでは、アルトゥス高原に行くリフトを操作するためにメダリオンの両方の半分を入手するクエストを無視し、代わりに脇道を使用します。
すべてのプレイヤーが同じ方法で特定のしきい値を超える必要がありますが、大多数のプレイヤーは実際にはその世界の大部分に到達するまでにさまざまな経験をしています。
エルデンリングをクリアしてからずっと経っていますが、それを見て、やりたいと思いました。もう一度チャンスを与えるつもりだったゲームを再訪する。しかし、まだ「Lands Between」でやりくりをしているのであれば、当社の包括的なサービスをご利用ください。エルデンリングガイド助けが必要な場合に備えて、大丈夫ですか?