Elden Ring has huge Steam success despite anger over stuttering on PC

Elden Ring は長い間待ち望まれていましたが、今ここに登場しました。フロム ソフトウェアの最新傑作は、ゲームの世界をほとんど席巻しました。

それは公式です。エルデンリングフロムソフト最大手スチーム現在までの発売。この象徴的なスタジオの最新ゲームは、PC のパフォーマンスが疑わしいため、ゲームに対する否定的なユーザー レビューが増えているにもかかわらず、75 万人を超える同時 Steam プレイヤーを魅了しました。

パブリッシャーのバンダイナムコはまだこのゲームの正式なローンチセールスを発表していません (PC の数字だけを参考にすれば、ローンチ時には軽く 1,000,000 を超えるでしょう) が、現時点では Steam だけで大成功を収めていることがわかります。 。

発売日、Elden Ring は Steam で同時プレイヤー数のピークを達成し、その数はなんと 764,835 人でした。SteamDB。それを考えるとアックス: シャドウズ ダイ トゥワイスプレイヤー数は史上最高の 125,315 人であり、ダークソウル3プレイヤー数は 129,975 人なので、PC 上でこの数字がいかに驚異的であるかがわかります。

Elden Ring は、週末に同時接続者数が 100 万人を超える 6 番目の Steam ゲームとなるでしょうか?様子を見なければなりませんが、それは可能だと思われます。

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しかし、良いニュースばかりではありません。このゲームは、PC でのパフォーマンスのおかげで、Steam で多くの否定的なレビューを集めました。 Digital Foundryによると、Elden Ring のパフォーマンスは少し「混合バッグ」です今のところ、それは軽く言っておきます。

PC ユーザーの場合、1.02 パッチが利用可能であっても、「新しいエフェクト、敵、エリアが画面に表示される」ときに、長さ 250 ミリ秒の途切れが発生します。

ゲームが進むにつれてスタッターは減少しますが、ある領域から次の領域に移動すると、わずかな 1 回限りのフレーム ドロップが発生する可能性があるため、「2 番目のより広範囲に発生するスタッター」は、新しいゲーム領域の読み込みに関係しているようです。最悪の場合、フレームレートが 60 から 40 台に低下する「フレーム時間の急落問題」が発生します。

また、Steam のレビュー (そのうち 7,000 件以上が否定的) をざっと見てみると、これらのパフォーマンスの問題が PC プレーヤーでも失われていないことがわかります。それでも、この記事の執筆時点で 50 万人以上の人々がゲームをプレイできないほど悪くはありません。

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The Lands Between について詳しく知りたい場合は、次のリンクをご覧ください。エルデンリングのレビューをチェックしてくださいここで、調べてくださいここのゲームについて批評家全員が言っていること、 そしてゲームの最初の大きなパッチノートのセットを見てくださいここ。

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Elden Ring は PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC で現在入手可能です。