ThelderScrolls6はまだ設計段階にあり、CreationEngine2への追加が必要になります
それまでにはしばらく時間がかかることはすでにわかっていますが、エルダースクロールズ6がリリースされましたが、私たちが期待していたよりも少し時間がかかるようです。
Bethesda Games Studios ディレクターの Todd Howard 氏は次のように述べています。エルダースクロールズ6はまだ現在「設計」段階では、開発に使用されている Creation Engine 2 に基づいて構築されます。スターフィールド。
次の TES ゲームでもエンジンに「いくつかの追加」が行われる予定です。
「Creation Engine 2 というテクノロジーは、どちらのゲームにも対応できるように構築されています。」ハワード氏はテレグラフ紙に語った。。 「これは新しい技術拠点のようなものです。現在、私たちの開発作業の大部分は Starfield で行われていますが、全員があらゆることに取り組んでいるため、プロジェクトは相互に絡み合っています。
「エルダースクロールズ 6 はまだ設計段階にあると考えるのは良いことですが…しかし、私たちは技術をチェックしています。『これはそのゲームでやりたいことを処理できるだろうか?』すべてのゲームにはいくつかの新しいテクノロジーが組み込まれるため、Elder Scrolls 6 には、そのゲームに必要となる Creation Engine 2 への追加機能がいくつか含まれることになります。」
TES6が最初だったE3 2018で発表ベセスダがこれほど突飛なゲームを発表するのは、あり得ないことだ。しかし、スタジオはファンにそれが現在進行中であることを保証したいと考えていました。
ゲームの詳細はゼロ提供されていますが、それはプレイするように設計されているということだけです。10年以上そして、その作業はスターフィールドが完成するまで完全に開始されません。ベセスダは、それが完成するだろうと述べています。2022年11月発売。
前にも言ったように、ゆっくり待ってください。歓喜が起こる前にゲームがリリースされる限り、私たちは辛抱強く続けます。