エピック ゲームズ、シアトル スタジオのゼネラル マネージャーとしてローラ フライヤーを雇用
Epic Gamesは、シアトルの新しいスタジオのゼネラルマネージャーとしてローラ・フライヤー氏を採用したことを発表した。この特定のブランチは現在、同社の Unreal Engine 4 テクノロジーに取り組んでいます。フライヤーは業界で 17 年以上の経験を積んで到着しました。
フライヤーは以前、シアトルのワーナー ブラザーズ ゲームのゼネラル マネージャーとして 4 年間勤務し、ゴッサム シティ インポスターズやガーディアンズ オブ ミドル アースなどのタイトルの開発を監督しました。
彼女はまた、Microsoft Game Studio の最初の従業員の 1 人として数多くのタイトルを出荷しました。フライヤーは、MS の Zone.com の最初のリリースでプロデューサーを務めました。彼女は Xbox Advanced Technology Group でディレクターの役割に昇進し、Xbox プロジェクトの創設メンバーになりました。
この役職に就いている間、フライヤーは XNA を立ち上げ、Xbox 諮問委員会を設立し、Xbox 開発者サポートを準備し、世界中でゲーム イベントを主導しました。スタジオのエグゼクティブ プロデューサーの役割を果たしていたとき、彼女は最初の 2 つの Gears of War タイトルを出荷しました。
フライヤーの経歴は、彼女がエピックにとって自然な選択であることを示しています。
「ローラ・フライヤーは今日のゲーム業界で最も聡明なリーダーの一人であり、私たちは彼女にシアトルの新しいスタジオを指導してもらえることに興奮しています」とエピック ゲームズ社長のマイケル・キャップス博士は語った。 「ローラは Gears of War チームの主要メンバーでした。私たちは彼女と再び一緒に仕事ができることを長い間望んでいました。」