Epic spent $11.6 million on EGS freebies in its first nine months alone, according to court documents

裁判所文書によると、Epic は最初の 9 か月間だけで EGS の景品に 1,160 万ドルを費やしました

デジタル PC 市場でシェアを獲得するという Epic Games の戦略の一部は、Apple とのトライアルのおかげで明らかになりました。

Epic Games は、独占禁止法上の懸念をめぐる Apple との裁判を通じて、ゲームの管理方法のいくつかの側面を詳述する多数の文書を提出しました。エピック ゲーム ストアPC 上でのビジネス、およびパートナーとの関係。

私たちはこうしてソニーのことを知りましたクロスプレイ料金、お金はいくらですかボーダーランズ 3 独占で費やしたエピックなどなど。

Epic が明らかにしたもう 1 つの明らかになったのは、Epic Games Store の毎週のさまざまな無料特典の一部であるゲームを提供するすべての開発者とパブリッシャーに、正確にいくらの金額が与えられたかを詳細に明らかにしたことです。より具体的には、法廷文書このトライアルの一環として提出された調査によると、エピックはストアの存続期間の最初の 9 か月間で無料ゲームに 1,160 万ドルを支払ったことが示されています。

2019 年 9 月までに、Epic は 38 の無料ゲームを購入し、1 億 457 万回請求されました。買取価格はゲームによって異なり、下限で約5万ドル、上限で150万ドル程度です。その 150 万ドルを占めたゲームはバットマン アーカム三部作で、これはその時点までの最高額のバイアウト額です。

これらの景品の背後にある主な目的は、もちろん、Epic Games ストアのユーザーベースを拡大することです。エピックは良い仕事をしてきたこれまでのところ。これが、Epic が各ゲームの特典のためにサインアップした EGS ユーザーの数を追跡している理由です。これを使用して、各新規サインアップ (UA コスト) の実質的なコストを決定します。

これまでで最も多くのユーザーを呼び込んだゲームは、サブノーティカ、805,052人の新規ユーザーを獲得しました。 Epic は景品を確保するために 140 万ドルを支払いました。つまり、これらのユーザー全員が最終的に Epic に 1.74 ドルの費用を支払ったことになります。

私たちがそうしてきたように前に説明した, Epic は、Epic Games Store を無料ゲームの薬局としか考えないようユーザーに教育したようです。文書によると、景品を要求した新規ユーザーのうち実際にストアにお金を費やしたのはわずか 7% だったことが、その時点までに判明しています。

Epic自身が以前認めたように、そのような資金を永遠に使い続けるわけではない。実際、CEO のティム・スウィーニー氏は次のように喜んでいます。今日何百万も失う同店が将来的に黒字化することを期待しており、それは3~4年以内に黒字化するだろうと同氏は考えている。