『Escape from Tarkov』開発者は、ゲーム内に女性キャラクターが存在しないことに関する質問に答えた。
Battlestate Games、リアルなミリタリー シューティング ゲームの開発者タルコフからの脱出は、プレイアブルであろうとAI戦闘員であろうと、ゲームに女性キャラクターが登場しない理由について新たな声明を発表した。
これはすべてある出来事から始まりましたWccftech との 2016 年のインタビューバトルステートの代表者は、チームが女性キャラクターを軽蔑する理由として「女性はその量のストレスに対処できないという結論に達した」と述べた。
Twitch での Escape from Tarkov の人気上昇のおかげで、このコメントは最近再び出現しました。これにより、開発者は新しい声明を発表しましたが、それは実際には状況を大幅に改善するものではありません。
まず、スタジオの公式ツイッターアカウントは、2016年のインタビューで表明された意見は誤解されていたと述べた。 「回答はBSGの主要従業員ではなく一人によって行われたものであり、おそらく誤解され、その結果、戦争に参加する女性と女性軍人を常に尊重しているという会社の公式立場を反映していなかった」とバトルステートは述べた。書きました。
「従業員は叱責され、適切に指導された。混乱を招いて申し訳ない」としている。
「EFTにおける女性に関する疑問をついに解決するためだけに」と開発者の新しいツイッターでの声明が始まります。 「第一に、EFTにはすでに女性がいます(トレーダー、将来の重要なストーリーラインのクエストには女性が主人公になるでしょう)。
「しかし、ゲームの伝承のため、そしてさらに重要なことに、アニメーションや装備のフィッティングなどに膨大な量の作業が必要となるため、プレイ可能な女性キャラクターは存在しません。」
Battlestate が小規模で予算が限られているのは事実ですが、プレイアブルな女性キャラクターの作成に追加コストがかかるというこの特定の議論は古く、間違いであることが明らかです。 Ubisoft がこれを正当化するために使用したことは有名です。アサシン クリード ユニティ協力プレイにプレイアブル女性キャラクターが登場しなかった理由。
当時と同様に、キャラクターデザインの経験を持つ開発者らは、最新のツールを使用して女性キャラクターを作成するのは集中的なプロセスではなく、実際のコストの懸念が生じるのは、2セットの会話を録音したり俳優を雇ったりする必要がある場合に限られると説明している。
ベテランのキャラクター アーティストである Delaney King は、今日のゲーム開発におけるこのプロセスに何が行われるのか、そしてチームが数日の作業を必要とせずに女性キャラクターをスマートに組み込む方法を詳しく説明しました。最初の 2 つのツイートを以下に示しますが、スレッド全体を読む価値は十分にあります。
最大のコストは、2 つの場合の音声演技と会話入力です。ゲームで npc とのやり取りが多く、2 つの代名詞を使用する場合です。
— デラニー・キング?️? (@delaneykingrox)2020年1月6日
『Escape from Tarkov』にはいくつかの基本的なコールアウトと挑発があり、Battlestate では女性俳優を簡単に雇って録音することができます。また、このゲームは正確に最も忠実なビジュアルを備えているわけではないため、さまざまなアニメーションやモデルをバラバラにして、性別間でどれだけ似ているかを確認する人はいないでしょう。