Extraction was going to be self-published by Splash Damage before Nexon America signed on

Splash Disaster は、Nexon America がパブリッシャーとして契約する前に、基本プレイ無料のシューティング ゲーム『Extraction』を自社でパブリッシングすることを計画していました。

ポリゴンと話す同社のCEO、ポール・ウェッジウッド氏は2010年に、このゲームは『Wolfenstein: Enemy Territory』の無料の精神的な後継者として誕生し、自己資金で運営されたと語った。Extractionに名前を変更する前のタイトルはDirty Bomb, ウェッジウッドは、同スタジオが出版を望んでいるのは同社だけだと思い込んでいたと述べた。

「私たちは自分たちで運営するつもりだった。それが計画だった」と彼は語った。 「私たちはそれを有機的に成長させていたでしょう。それをやろうとしている独立系開発者を見ると、彼らは良いゲームを持っていますが、それらのゲームは小さな市場しか見つけられません。それは残念です。[抽出]がそうではないと思います」指数関数的に成長する可能性はありましたが、すべてを行うにはもっと時間がかかったでしょう。」

しかし、スタジオは、ゲームがサーバーのコストと継続的な開発サポートをカバーするのに十分な収益を上げられなかった場合、損失を被る可能性があることを認識していました。そのため、スプラッシュ ダメージは、ゲームをサポートする能力と、ゲームをサポートする意欲があるネクソンと提携しました。開発者が快適なペースで開発を継続できるようにします。

「ネクソンはすでに巨大なインフラを持っているので、我々は彼らのサーバー、ホスティング、そして素晴らしいテクノロジーのサッカー場を利用することができる」と彼は語った。 「彼らは世界最大の基本プレイ無料のパブリッシャーです。それは、アプリの分野で何かをしたい企業が Google と提携するようなものです。ゲームの分野では、それは Nexon と提携することです。」

収益化のオプションについてはまだ議論中ですが、両社は「本当に本物である、信頼性の高い製品」を作りたいと考えています。

日付は未定ですが、Nexon はオーストラリア、ヨーロッパ、ニュージーランド、北米で Extraction を PC 向けに提供する予定です。