「新しいコンテンツの配信も優先する必要がある」ため、Fallout 76の初期の問題のいくつかは修正されていません

Bethesda の Chris Mayer と座って Fallout 76 の現状とエキサイティングな Wastelanders アップデートについて話す前に、私は Reddit にアクセスしてコミュニティの状況を確認しました。

当時、最大のスレッドの 1 つは、発売以来バグがあり、パッチが適用されていないゲームのいくつかの課題に関するものでした。一部の場所はポップせず、場合によってはゲームがあなたの行為を登録しません。それはすべて、優先順位とゲームの範囲によるものです。

「これはトリアージです」とメイヤー氏は説明した。 「したがって、開発リソースは限られているため、既存の問題を修正することを優先するだけでなく、Nuclear Winter などの新しいコンテンツを配信することも優先する必要があります。なぜなら、新しいコンテンツを提供しないと、最も忠実で最も長くゲームを続けてきたプレイヤーが飽きて離脱し始めるからです。したがって、私たちは常に新しいものを提供すると同時に、新しく入ってくるプレイヤーがそれほど多くの問題に遭遇しないように、そのバランスを整える必要があります。」

大まかに言えば、オプションのチャレンジは、問題やアップデートのリストでそれほど上位にはランクされない可能性があります。ただし、それはベセスダが耳を傾けていないという意味ではありません。

「私たちはいつもプレイヤーのフィードバックに耳を傾けていると言いますが、それが今の私たちの決断のほとんどを導いているのです」とメイヤー氏は続けた。 「私たちが行ったパッチとパッチノートを振り返ってみると、そのほとんどすべてが最大の議論のポイント、コミュニティが声を上げた最大の問題から直接抽出されたものです。それは私たちが優先順位を決めるために使用するものです。だって、私たちが取り組めることはたくさんあるはずですよね?したがって、これとこれ以外のことを修正できるという決意があれば、どちらがよりコミュニティに大きな影響を与えることになるでしょうか。それが私たちにとってはうまくいっていると思いますし、ファンもそうしてくれると思います - 私はそう願っています -同意する。"

Wastelanders アップデートは今年後半に無料でリリースされ、Fallout 76 に NPC、選択、そして結果を再導入。そのリンクをクリックすると、その仕組みの詳細が表示されます。