あなたはもう連邦ではありません」 - Fallout: London のアニメーションの達人は、プレイヤーが新しい武器を試すのを見て興奮しています

「アニメーション化したさまざまな武器セットを使ってロンドンを走り回ったり、探索したりするのは楽しいでしょう。」

画像クレジット:VG247/チームフォロン

Fallout ファンなら、プレイするのが待ちきれない可能性が十分にありますフォールアウト: ロンドンそれがいつ4月に到着します。面白いことに、これに取り組んでいるモッダーも同様の立場にあり、私たちはそのうちの 1 人に、プレイヤーが体験して試してみるのを個人的に待ちきれないモッダーの部分について詳しく聞きました。自分たち自身のために。

あまり詳しくない方のために説明すると、『Fallout: London』は大規模なゲームです。フォールアウト4連邦を離れてイギリスの首都の廃墟を探索できるようにする改造プロジェクトです。数年前から開発が進められており、開発チームは多くの機能を提供してきました。こっそり見る興味深い派閥や場所が特徴です。

Modder Neeher 氏最近も話しましたについて大規模な Bethesda コミュニティの改造ショーケース今週末開催されるこのイベントは、『Fallout: London』の背後にある「巨大な」チーム、Team FOLON のメンバーの 1 人に過ぎません。 「チームでは私は主にキャラクター アニメーターと 3D モデラーですが、私だけではありません」とモッダーは説明します。仕事量が時間の問題であるか、現実の生活に支障が出る場合はそうすべきです。」

Fallout ゲームのアニメーションの多くが、銃を発砲したり、スーパー スレッジで物を破壊したりする動作がシームレスに見えるように設計されていることを考えると、プレイヤーが『Fallout: London』の武器を試してみることをニーハー氏が心待ちにしているのも、それほど驚くべきことではありません。 「私がアニメーション化したさまざまな武器セットを使ってロンドンを走り回ったり、探索したりするのは楽しいでしょう」と彼は言います。「これはプレイヤーを周囲の世界と結びつけるものの 1 つであり、これらのユニークな武器をすべて揃えることで、プレイヤーの存在感がさらに強まります」私たちが作ったフリントロック式武器はとても面白いもので、以前にも少し紹介しましたが、とても強力ですが、お見逃しなく。と挨拶されるマスケット銃に黒色火薬を装填するという大変な作業を 15 秒で完了する必要があります。非常に時間がかかります。隠れる場所を見つけるのが最善です。」

ゲーム内の特定の瞬間をもう少しユニークで特別に感じさせるために、モッダーが設計した 1 回限りのアニメーションもいくつかあります。 「私がこれまでに作った中で一番気に入っているものの 1 つは、このボートのシーケンスです。[これは] でその一部を見ることができます。」最近の Fallout: London リリース日ビデオ。当初は、ある場所から別の場所に連れて行ってくれる自動運転の自動ボートがありました。その後、本物のキャラクターが操縦して目的地まで連れて行ってくれたら素敵だろうということになりました。時間はかかりましたが、このセグメントではボートを使って周囲の世界に反応するキャラクターをアニメートしたので、とても良い結果になったと思います。」

そのままでも問題なく動作しますが、追加のアニメーションを追加することで、もう少し面白くしたり没入感を高めることができる MOD の一部に取り組むことは、Neeher の少し専門分野になっているようです。フォールアウト: ロンドンの冒険。 「ゲームの開始時に、」とモッダーは概説します。「[以前は]キーボードのボタンを押すだけで、Pip-Boy の私たちのバージョンである Atta-Boy を入手し、その後、次のボタンに移動しました。それは退屈です! 私はそこに行って、プレイヤーキャラクターが実際にそれを掴み、それを見て、Atta-Boy と対話するアニメーションを作成しました。ある武器もたくさん持っています。」

「他にも話したいことはたくさんあります」とニーハーは締めくくった。「でも、そうするとストーリーのネタバレになってしまうので、皆さんは待ってください!」

『Fallout: London』のリリースが少しずつ近づいているので、今後の報道にご期待ください。最新情報もぜひチェックしてくださいの最新情報のようなものスターフィールドそしてフォールアウトのテレビ番組待っている間に!