Far Cry 2 user-created levels possible on Xbox Live thanks to Instinct "experience"

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Epic は、Xbox Live 上でアンリアル トーナメント 3 MOD を使用してユーザー作成のコンテンツを許可するという厄介な問題に遭遇しましたが、ファー クライ 2 開発者のユービーアイソフト モントリオールは、Xbox 上のファー クライ インスティンクトで以前のプロセスを経たおかげで、この問題をなんとか乗り越えました。

Far Cry 2 のユーザー作成コンテンツは、明らかにマルチプレイヤー マップの形式で提供されます。

Xbox Live のユーザー コンテンツがゲームに問題を引き起こすかどうか尋ねられたとき、マルチプレイヤー プロデューサーのリチャード ゲイタン氏は、「[マイクロソフトには] いくつかの制限があります。いくつかの技術的な問題があります」と答えました。

「モントリオールでのファークライ インスティンクトの経験があるので、いくつかの問題に遭遇したため、ピアツーピアのみでした。

「その経験があったので、少しは楽になりました。それから私たちは[ソニー]と話し合い始め、PlayStationについても同じであることを確認し、問題がないことを確認しました。私たちは確実に送信したことを確認しました」彼らは初期に構築します。」

昨日の報道通り, マップはゲーマーのマシンまたは Ubisoft のサーバーにローカルに保存され、どちらの場所からでも共有できます。

10 月 24 日に出荷されるこのゲームには、PC、360、PS3 バージョンのフル マップ エディターが付属しています。