スクウェア・エニックスの吉田直樹氏は、『ファイナルファンタジーXIV』発売時の電車事故を避けるためにもっと早くから介入しなかった出版社をやんわりと批判した。
「別のプロジェクトに参加していたことから見ると、彼らが非常に苦労していることがわかりました」と新任のFFXIVプロデューサーは語ったガーマスートラ。 「彼らはとても一生懸命働いていました。
「そして、会社が『わかりました、私たちのチームから皆さんに支援を差し上げます』と言うタイミング、あるいはチームに救いの手を差し伸べるタイミングが、おそらく彼らが支援を申し出るタイミングが少し遅かったことに気づきました。遅すぎる。
「つまり、繰り返しになりますが、誰もが自分のプロジェクトを持っており、自分のプロジェクトについて心配していますが、おそらくもう少し早く支援できたはずです。」
吉田氏は、開発チームはプレイヤーの要求に応える努力において十分な透明性を持っていなかった、と語った。
「スクウェア・エニックスはユーザーベースと十分に緊密に連携していませんでした。彼らは彼らと協力していませんでした。それはほとんど単独で行っていました。
「そして、こうした問題に対処するために、(吉田氏がオリジナルプロデューサーの田中弘道氏に代わって)この全面的な変更が行われたのです。そして、会社全体が団結して、物事を軌道に戻すための全社的な取り組みに一丸となって取り組むことになりました。」
「会社が最初から努力しなかったわけではありません。ただ、今は我々が次のステップに進まなければならないと彼らが認識しており、会社として協力してこれを実現したいと考えています。その点では、私が率先して取り組みました。」
プロデューサーは、就任以来コミュニティの雰囲気が変わり、プレイヤーたちは今では巨大な MMORPG をより良い形にしようと奮闘するチームを応援しており、通りで彼に近づき願いを捧げるほどだ、と語った。暴力的な行為とは程遠い。初期の頃に発生したゲームの悪用。
それにも関わらず、吉田氏はまだプレイヤーにプレイ特権の支払いを求めるつもりはなく、代わりに現在実施されている FFXIV のバンドル無料サブスクリプションを延長し続けることを選択した。7ヶ月。
「我々がこれを行う理由は、選手たちに、はい、まだ多額の費用がかかっており、そのお金はまだ戻ってきていないが、我々は真剣にこれらの変更を行うことに取り組んでいるということを示しているからです」と彼は語った。追加した。
「これは、私たちが真剣であり、真剣に取り組んでいることを選手たちに示すことができる方法の1つです。
「それが、現時点ではまだ日程を発表していない理由だ。なぜなら、『分かった、これが我々の到達点だ』と言える日程を設定できる段階にまだ達していないからだ」お金を受け取り始めるつもりだ。』ということで、まだ野放し状態です。
吉田氏は、投資家主導の企業としてそれを正当化するのは難しいため、現在進行中の無料トライアルはスクウェア・エニックスの全面的な支援があってこそ可能だと述べた。
ありがとう、CVG。