ファイナルファンタジー 16 は「最近のトリプル A オープンワールド RPG からインスピレーションを得た」

ただし、ファイナルファンタジー 16 自体がオープンワールドであることを期待しないでください。

スクウェア・エニックスの次なる目玉ファイナルファンタジーゲームがついに登場します。クリスタルのそばでは、しばらく時間が経ちました。ファイナルファンタジー16発表されました2020年9月に遡りますPlayStation 5 および開発者および発行者向けスクウェア・エニックスは口を閉ざしているあまりにも多くのものを提供しすぎたり、非現実的な期待を抱いたりすることを恐れて、ゲームについて話しません。

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しかし今では、ゲームは「2023年夏」リリース期間、6月のState of Playイベント中に、派手な新しいDominanceトレーラーを通じて確認されました。発表の時点で、ゲーム eke out に関するさらなる情報が明らかになり始めています。また、最終製品がどのようなものになるのかについての興味深い洞察も含まれています。

ゲームに関する最も興味深い情報の 1 つは、最近の情報から来ています。IGNインタビューではプロデューサーの吉田直樹が、このゲームはオープンワールドではないが、最近のオープンワールドタイトルからインスピレーションを得ていると述べています。

ファイナルファンタジー 16 のクライブが唯一のプレイアブルキャラクターになります。 |画像クレジット:スクウェア・エニックス

「広範なユーザー調査の結果、若い世代のゲーマーの多くはファイナルファンタジーをプレイしたことがないか、シリーズにまったく興味がないことがわかりました」と彼はサイトに語った。私たちのコアなファンだけでなく、新しい世代の共感も得ます。私たち自身もたくさんのゲームをプレイしました。ですから、[ファイナルファンタジー 16] では、最近のトリプル A オープンワールド RPG からインスピレーションを得られるでしょう」と吉田氏は言います。

彼はどういう意味でしょうか?思い浮かぶのは次のようなものです。ウィッチャー、 最近のアサシンクリードタイトルは、『ポケモン レジェンズ アルセウス』かな。それから、もちろん、エルデンリングそしてソウルのようなゲーム。デビル メイ クライ 5 の戦闘ディレクターがファイナルファンタジー 16 の戦闘に取り組んでいることを考えると、ゲームではパーティ システムを避けて 1 人の主人公を優先しているため、よりソウルらしいアクションが見られることになるのでしょうか? - RPG 版のファイナルファンタジー?いや、そうではありません。

チョコボがいると自動的にFFゲームになりますよね? |画像クレジット:スクウェア・エニックス

「地球全体、さらにはそれを超えて広がるようなストーリーを実現するために、私たちは単一のオープンワールド空間に限定されるオープンワールド デザインを避け、代わりにプレイヤーに真に「地球規模」のスケールをより実感できるようになります」と吉田氏は言います。

それはゲームのビジョンを損なうことになるのでしょうか、それともファイナルファンタジーのベテランには認識できないものにしてしまうのでしょうか?ありそうもない。結局、吉田氏は長年にわたってファイナルファンタジー14に取り組んでいます、そしてそれはFFが何であるかを最も純粋に解釈したものの1つであると広くみなされています。このシリーズとその意味を知っている人がいれば、それは吉 P です。

「ファイナルファンタジー シリーズの 35 年の歴史の中で、ゲームの世界観やキャラクターがどのようなものであっても、新作はその時のディレクターがまとめることができる最高のゲームでなければならないというのが常に指針でした。あるいは戦闘システムが変わるかもしれない」彼は PlayStation Blog にこう語った。。 「このため、世界中のゲーマーとファイナル ファンタジー ファンは、ファイナル ファンタジー ゲームがどうあるべきかについて、非常に異なる考えを持っています。しかし、私にとってそれは、先ほど述べた要素、つまり奥深いストーリー、奥深いゲームプレイ、最先端のグラフィックス、そしてカッティングです。エッジサウンド…もちろんチョコボやモーグリも。」

ファイナルファンタジー 16 は 2023 年夏に登場します。これまでのところ、PS5 でのみ確認されています –PS5の半年後にPCに登場するという憶測もあったが、そして1年後に他のコンソールでも。