ファイナルファンタジー7リメイク共同監督の浜口直樹氏とプロデューサーの北瀬佳範氏がCEDECのインタビューに応じ、作品づくりの取り組みについて語った。ファイナルファンタジー7リメイクその2。
まだ名前が明かされていない『ファイナルファンタジー 7 リメイク』続編の開発者たちは、コンピュータ エンターテインメント開発者会議でインタビューに応じ、続編の物語構造を認め、将来的には、おそらくさらに逸脱する可能性がありますオリジナルゲームから。
インタビュー中(翻訳されたTwitterユーザーとして)彼は餅つきをしていた)、北瀬氏は、プレーヤーの期待を満足のいく形で覆すことの重要性を強調し、彼の目標はプレーヤーをポジティブな方法で欺くことであると強調しました(ありがとう、シリコーン)。
私たち自身のアレックス・ドナルドソンが昨年このゲームが発売されたときに述べたように、ファイナルファンタジー 7 リメイクでは、ゲーム後半にいくつかの重要な紆余曲折があり、そして、それが物語の残りの部分に何を意味するかについては、かなり大きな影響がいくつかあります。その結果、ドナルドソン氏は次のように考えています。ファイナルファンタジー 7 リメイク パート 2 は可能な限り大胆であるべきです。
したがって、北瀬氏がリメイク サーガの第 2 部で、最終的にどのような呼び名になろうとも、プレイヤーの期待を「満足のいく」形で覆し続けるのは当然のことです。
ストーリーを別の記事に引き継ぐことに関して、北瀬氏は、開発チームがミッドガルで見たのと同じレベルの詳細をファイナルファンタジー 7 の世界の残りの部分に提供し続けることをどのように目指しているかについてコメントしました。「驚くだけでなく、しかし、それは(選手たちの)期待をも超えています。」
さらに、チームは新しいメカニクスや要素を追加することで、戦闘システムをさらに奥深いものにすることに取り組んでいます。続編に取り組む新しいスタッフについて話し合った際、浜口氏は次のように語った。
「真っ先に思い浮かぶ言葉は「アクションバトル」です。彼らは新しいタイプのアクション戦闘システムを体験しており、そのシステムにも貢献したいと考えています[...] 彼らは間違いなく、戦闘システムにも新しい驚きを生み出すことを可能にするさまざまなアイデアを提供してくれるでしょう。」
ファイナルファンタジー 7 リメイクのパート 1 をまだプレイしていない場合は、こちらの記事を読んでください。ネタバレなしのレビュー。また、開発者へのインタビューでは、ファンの反応、バランス、ハードモードについて説明します。