『ファイアーエムブレム無双 三つの希望』はこれまでで最高の任天堂無双かもしれない - プレビュー

『ファイアーエムブレム無双 三つの希望』はこれまでで最高の任天堂無双かもしれない - プレビュー

確かな技術的パフォーマンスと「Three Houses」設定の見事な使用により、これはおそらく任天堂史上最高のハックアンドスラッシュとなっています。

完全に正直に言うと、私はこれまで少しがっかりしたことがありました。ファイアーエムブレム無双 三つの希望だった最新のニンテンドーダイレクトで明らかになった。誤解しないでください。私は別の無双/真・三國無双スタイルのハックアンドスラッシュ ファイアーエムブレム スピンオフを大歓迎していました。しかし、私が本当に望んでいるのはシリーズの次のゲーム、ファイアーエムブレム 18 です。これは奇妙なものの 1 つです。あることへの誇大宣伝が別の、まったく異なることへの熱意を弱めるという小さなシナリオ。そこがスリー・ホープスの居場所だった。

それに加えて、私は 2017 年のファイアーエムブレム無双に、ゼルダに比べてあまり夢中になりませんでした。しかし、2020年代を経て再びファイアーエムブレムの世界へハイラル戦士たち: 厄災の時代シリーズを素晴らしい世界に仕上げました - そして Three Hopes はこれまでで最高の任天堂と無双のマッシュアップかもしれません。なぜ?まあ、式はただ合う

ちょっと振り返ってみましょう。最初のゼルダとファイアーエムブレム無双はどちらもノスタルジックなゲームでした。名高いシリーズの過去を巡る、きちんとしたファンサービスに満ちた旅。ただし、Age of Calamity は新しいテンプレートを設定し、最新のゼルダ ゲームの世界を再訪し、同じストーリーの一部をまったく異なる方法で再現する別のタイムラインを提供します。それはファイナルファンタジー 7 リメイクと同じエネルギーです。以前のものを別のジャンルで再現するよりも、期待を覆し、同じ核となる物語でさまざまなテーマを探求する方がはるかに興味深いという考えです。

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『Age of Calamity』は十分に楽しめましたが、その場合、実際には最初の『ハイラル戦士』のほうが好きでした。ブレス オブ ザ ワイルドのミニマルな世界では、破壊的な再話で遊ぶための象徴的なキャラクターやシーンがそれほど多くなかったからだと思います。 『ファイアーエムブレム無双』の場合、この困難は逆転します。 『Thr​​ee Houses』には、興味深い人間関係を持つ記憶に残るキャラクターが豊富に描かれており、Three Hopes が遊べる肥沃な土壌がたくさんあります。

実を言うと、このプレビューではあまり深く触れたくないのですが、ネタバレすることが多すぎます。しかし、それは置いておいて、『Three Hopes』は物語的に何をしているのかを正確に知っており、それがとても上手です。すぐにおなじみのキャラクターが登場し、おなじみの選択をすることもあります。しかしまた、すぐに、この物語は興味をそそる魅力的な方法で異なります。

ほとんどの場合、最初はアカデミーや三家の長などの既知のものに、まったく異なる方向からアプローチします。家に出会うと、その自然な設定が無双ゲームに最適であるように感じられます。各家には多数のプレイ可能なキャラクターがあり、それぞれが独自のスキルセットと武器を持っており、戦闘中にキャラクターを切り替えるのに適しています。これは、ジャンケン スタイルの強さと弱さのシステムを利用するためのもので、このハック アンド スラッシュの出来事にファイアーエムブレム RPG の要素を少し加えるためにゲームに組み込まれたいくつかのシステムのうちの 1 つです。

お馴染みの声優が再び登場し (残念ながらすべてに声が吹き込まれているわけではありませんが)、キャラクターのポートレートは親しみやすさを高めるために静かに再利用されており、必須ではありませんが、「Three Houses」に関する事前知識は、特にキャラクターの性格を本質的に理解できるため、間違いなく体験を向上させます。あなたは最初から対話しています。何よりも、『Three Hopes』の最初の数章で、私は席の端に座って、このバージョンの物語が正確にどこに行くのか疑問に思っていました。

『御三家』のプレイヤーは、ゲームの中盤あたりから全面戦争に突入し、そこから物語全体の雰囲気が変わってくることを知っている。 Three Hopes プロローグは、最もスリリングではありませんが、開発者が Three Houses で探索したい部分は、登場人物と忠誠心が分かれる後半であることを明らかに知っていたため、ペースが速いです。素早いプロローグは、『スリー・ハウス』を大きく広げた同じ変曲点に向かって突進していくにつれて、徐々に緊張感を巻き起こし、かなり早い段階で到達する。第 4 章までに、『Three Hopes』はオリジナルをより厳密にエミュレートし始めますが、章が進むごとに分岐も増えます。エキサイティングで、華麗に演奏します。スリーハウスの強み。そして今のところ、この物語について私が言いたいのはこれだけです。

ただし、Three Hopes についてもう 1 つ言いたいことがあります。それはこれです。これは Nintendo Switch 用の無双ゲームです。… 正常に動作しますか?これは明らかに 1 秒あたり 30 フレームをターゲットにしており、少なくとも Switch がドッキングされているときは、ほとんどの時間でこの速度に達します。 Age of Calamity のパフォーマンスは昼も夜も続きますが、パフォーマンスの点で非常にひどいことが多く、ゲームの一部を理解するのが難しいと感じました。それに比べて、スリーホープスはシルクのように滑らかな感触です。

私は『ファイアーエムブレム無双 三つの希望』にかなりの時間を費やしてきましたが、まだ初期の段階です。まだ見ていないストーリー、もう一度プレイしてみたいシナリオ、もっと知りたいキャラクターがたくさんあります。しかし今のところ、オリジナルのハイラル無双以来、これがファミコン無双で一番楽しいと思うと喜んで報告できます。これは、これらのゲームが本当にその設定にどれだけ適合するかによって生きるか死ぬかが決まることを証明しています。この場合、それは天国で行われた試合です - そして、もっとプレイして、やがて完全なレビューを報告するのが待ちきれません。