Firewatch にはパッチが適用され、PS4 で発生していた問題が解決されることを願っています。
新しい Firewatch パッチは PlayStation ネットワーク経由で入手できます。稀なパフォーマンスの問題に対処するというカンポ・サントの約束を実現する。
によると、カンポサントのブログ、このアップデートは「ゲームの多くの側面にわたってエクスペリエンスを大幅に改善します」。
Campo Santo はこの豪華な冒険の最適化がまだ終わっておらず、Unity と協力してエンジンの新しいバージョンにアップグレードし、新しい字幕を追加していますが、ETA はありません。それまでの間、パッチで対処された内容の一部を以下に示します。
- 描画距離とシャドウ レンダー距離が改善され、重大なテクスチャ ポップが解消されるはずです。
- ストリーミングのロードとアンロードが大幅に調整され、安全性が追加されたため、目の前でロードが行われることがなくなりました。
- シーンのロードおよびアンロード時に発生する可能性のある非常にまれなハングを Unity に修正してもらいました。
- 不安定なフレームレートの多くの例が改善されました。
- 自動保存は、これまでに発生した中で最悪のフレームレートの遅延を引き起こしていたため、現在はその頻度が大幅に減りました。
- 人々が世界から逃げたり、衝突で立ち往生したりしていたいくつかの場所が洗練されました。また、あなたが無限に落下する状態で立ち往生している場合、ゲームは最後のセーブをロードするか、ヘンリーを地上にリスポーンすることによって、あなたを元に戻そうとします。
- 現在のクエストを中断または中止できるさまざまなケースが保護されています。