Flintlock: The Siege of Dawn のゲームプレイは God of War と Souls を組み合わせたものです

フリントロック氏: 「夜明けの包囲戦」は、私たちが当初考えていたよりも幅広いインスピレーションの泉から引き出されているのかもしれません。

ようやく、きちんと長い目で見られるようになりましたフリントロック: 夜明けの包囲戦のゲームプレイ。 gamescom では、開発者 A44 がゲームの新しいビルドを報道陣に披露し、その後ゲームプレイをより深く考察した新しいトレーラーを公開しました。

のフォローアップとしてアシェン, フリントロックは常にある意味でソウルズに似ていると考えられていました。これは依然として真実ですが、このゲームは当初の見た目よりもゴッド・オブ・ウォー、さらにはスペクタクルファイターにさらに傾倒しています。

5 分のこのビデオはシンプルに始まります。肉厚な手斧の戦いと、フリントロック式ピストルがどのように流れに適合するかを披露します。ただし、アクションのより複雑な部分にすぐにスキップします。死に近づくと、現代の Doom ゲームのように敵が光って見え、そのウィンドウで敵を捕まえると、God of War のようなフィニッシャーが与えられます。

フリントロック式ピストルは通常のダメージを与えるためにも使用できますが、コンボエンダーとして、またよろめいた敵にとどめを刺すのに使用したほうが見た目がクールです。実際、フィニッシャーではなくオープナーとして利用されているのも見られ、遠距離にいる敵との距離を詰めるときに便利です。

興味深いことに、敵は装備に応じて戦闘中に戦術を変えるようです。たとえば、ある敵はシールドを失うとより攻撃的になります。これは言うまでもなく、ちょっとした変化を加えるのは言うまでもなく、見ていてとてもクールです。

キツネのような仲間であるエンキは、戦闘で重要な役割を果たします。現代のゴッド・オブ・ウォーと同様に、彼は主に要素ダメージを与え、敵を完全に殺すことなく注意をそらすために使用されます。 Enki は、世界の特定の地域を移動する方法でもあります。

全体は堅調に見えますが、Ashen/Souls の生存よりも得点と技巧に重点が置かれているのは驚くべきことです。

私たちは最近、開発者 A44 と次のことについて話をしました。フリントロックに対するスタジオの AAA の野心と、それが Ashen とどう違うのか

フリントロック: 夜明けの包囲戦が終了2023年初頭PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S。発売時にはGame Passでも利用可能になります。