フォートナイトは現在パッチ適用のためオフラインとなっており、今回の最新アップデートで冬の季節イベントに別れを告げる。新しいものに関しては、エキサイティングな新アイテムがバトル ロイヤル モードに登場します -チャグジャグ- 「世界を救え」プレイヤーは、ミュータントストームイベント。
チャグジャグは、ユーザーに完全な健康とシールドを与える強力なアイテムですが、代償が伴います。
チャグジャグを使用するには 15 秒間静止する必要がありますが、序盤では大したことではありませんが、白熱した試合の後半になると、それは絶対に永遠に続くことになります。実に強力なアイテムで、物事を有利に運ぶ可能性があります。
「世界を救え」モードでは、熱心なプレイヤーが最近アップデートの点で少し取り残されていると感じていましたが、冬のコンテンツは復活したミュータント ストーム イベントに置き換えられました。今回はホリデーシーズンに登場したミニボスも登場するので、遊び応えも満点です。
このイベントでは、毎週ローテーションする特別なアイテムを在庫するイベント ストアで使用できる季節のゴールドを獲得できる新しいクエストも導入されます。
パッチによるその他の注目すべき変更点には、戦利品のスポーンの増加が含まれます。フォートナイトの新しいマップの場所、ホーンテッド ヒルズ、自動実行の実装、および両方のモードにわたる大量のバグと UI の修正。
完全なパッチノートは以下のとおりです。
バトルロワイヤル
ゲームプレイ
- オートランを追加しました!
- PCの入力デフォルトは「=」と「NumLock」です
- コントローラーの入力デフォルトは左スティックのダブルクリックです。
- コンソールでエイムアシストを無効にする設定を追加しました。
- 再マップされた武器は、AZERTY キーボードの最上行の数字キーにバインドされます。
バグ修正
- 木製電柱が建物の邪魔にならなくなりました。
- サプライドロップで見つかったスパイクトラップは、他の場所で見つかった他のスパイクトラップとスタックするようになりました。
- スパイク トラップの有効範囲が、スパイク アニメーションの距離とより正確に一致するようになりました。以前は被害範囲が広すぎました。
- プレイヤーがすでにシールドされているときにシールドポーションとスラープジュースの視覚効果が再生されない問題を修正しました。
- Cozy Campfire が期限切れになった後にアクティブになっているように見える問題を修正しました。
- 排除されたプレイヤーの衝突が長時間持続する問題を修正しました。
- しゃがんだプレイヤーにサプライドロップが着弾した場合に、プレイヤーがサプライドロップの中に隠れることができる問題を修正しました。
- プレイヤーが編集中に壁を通過できる問題を修正しました。
- ネットワーク状況が悪い場合に、プレイヤーが建物のピースを循環できる速度を最適化しました。
- ドロップしたアイテムがマップの端から落ちて、生きているプレイヤーの近くにスポーンする問題を修正しました。
- バスケットボールを蹴ってサッカーのネットを通過しても、ゴールとしてカウントされなくなりました。サッカーボールは今でもカウントされます。
兵器
バグ修正
- グレネードのアークの精度を向上させました。
- プレイヤーがスコープビューを離れることなく 2 つのスコープ付き武器を切り替えることができた問題を修正しました。
- ブギーボムの効果が切れた後も、プレイヤーの武器がしばらくの間消えなくなりました。
- 手榴弾を投げてから別の武器に切り替えるまでの遅延を短縮しました。
一般的な
- Shadowplay Highlights でプレイヤーのノックダウン (DBNO) が記録されるようになりました。
- 試合を早期に終了しても、ステータスやチャレンジの進行状況は獲得されなくなります。進行状況は、プレイヤーが敗退または勝利した後に退出した場合にのみ付与されます。
バグ修正
- プレイヤーはバトルパス ティア 65 以上の場合、バトルパス x10 ティア バンドルを購入できなくなります。
- 1 月 19 日にこの問題を修正し、影響を受けたプレイヤーには補償が行われました。
- ロッカー内のアイテムが回転中に間違った軸で回転する可能性がある問題を修正しました。
- PC で ALT-TAB を押した後にクライアントがロックする問題を修正しました。
- 観戦中にプレイヤーがスコープ付き武器を切り替えると、プレイヤーは三人称視点に引き込まれるのではなく、スコープ付きビューに戻されるようになります。
- レンガ造りの建物の効果が修正されました。
- プレイヤーはロビー画面からパーティーメンバーをミュートできるようになりました。
- ボイスチャットを禁止されたプレイヤーは、ロビー画面でボイスチャットを使用できなくなります。
UI
- PC プレーヤー向けの新しいオプションとしてフレンド リクエストの自動拒否をソーシャル ウィジェットに追加しました。
- 有効にすると、友達リクエストは自動的に拒否されます。このオプションを有効にすると、保留中の友達リクエストがすべて拒否されます。
バグ修正
- 「世界を救え」をプレイしたことがないバトルロイヤルプレイヤーにも、フレンドとパーティーの招待通知が正しく表示されるようになりました。
- レポートメニューを表示した状態でプレイヤーを観戦しているときに全画面マップを開かなくなりました。
この問題は、プレイヤーが「Combat Pro」コントローラー構成を使用している場合にのみ発生しました。 - ラジアルエモートメニューを開いたままにしておくと、ウォームアップフェーズ後に持続しなくなります。
- ニュース ウィジェットを開いた後にキャラクターのポーズがリセットされなくなりました。
- Net Debug Stats UI に表示される ping 値がより正確になりました。すべてのプレイヤーに対して以前よりも高く表示されます。
オーディオ
- バスの音楽とバスから飛び降りるときに流れる音の音量を下げました。
- スカイダイビングや滑空中に再生される風の音の音量を下げました。
- ウォームアップ段階中の銃声、足音、衝撃の音量を下げました。
- Death Valleyのつるはしから「Caw」サウンドレイヤーを削除しました。
- 新しいツルハシの音から弾丸の飛距離と間違われる可能性のあるいくつかのレイヤーを削除しました
バグ修正
- ダンスエモートの音楽は重なりなくなりました。
- 戦利品チェストの音声がツルハシの衝撃音によって小さくなることはなくなりました。
世界
- Haunted Hillsに戦利品スポーンをさらに追加しました。
バグ修正
- ジャンクヤードクレーンでの衝突の欠落を修正しました。
- プレイヤーが川の端の地形の下に隠れる可能性がある 2 つのエリアを修正しました。
- プレイヤーの速度を低下させなかった Moisty Mire の水のセクションを修正しました。
- シフティ・シャフトのトロッコが破壊できなかった問題を修正。
- サッカースタジアムが正しく読み込まれないことがある問題を修正しました。
- プレイヤーがマップを透視できるようになるフラッシュファクトリー近くの地形の継ぎ目を修正しました。
- Haunted Hills の柱に衝突が追加されたため、プレイヤーは柱の中に隠れることができなくなりました。
- サッカースタジアムでゴールを決めると、適切な視覚効果が表示されるようになりました。
世界を救え
- ミュータントストームイベントが帰ってきます!
- この嵐の季節には、ミュータント ストームがさらに多く出現します。
- ミュータント ストーム ミッション アラートでは、通常ドロップする進化マテリアルに加えて、ストーム チケットが付与されます。
- 割り当て: 1 日あたり 10 個。
- ストーンウッドでは一度に最大 5 つのミュータント ストームが利用可能で、プランカートン、キャニー バレー、トワイン ピークスでは一度に最大 25 のアクティブ ストームが利用可能です。
- アップグレードされたラマ特典のストームチケットを購入しました。
- すべてのミッションは引き続きシーズンゴールドを獲得し、デイリークエストは引き続きデイリーコインを獲得します。
- 季節ゴールドは、2 月初旬に予定されている春イベントが始まるとリセットされます。
- ほとんどのイベントクエストでストームチケットが獲得できます。
- 一部のイベントクエストではV-Bucksが獲得できます。
- 油圧武器とストームゾーンヒーローが復活し、このイベント中にストームラマで利用可能になります。
- イベントストアが更新されました!
- 伝説のヒドラ変換キーがイベントストアで入手可能です!
- イベントストアではレジェンドコンストラクターのBASE Hypeも提供しています。
- イベントストームラマにもこのヒーローを授与するチャンスがあります。
- 今回のミュータントストームイベントでは伝説のヒドラが再登場するため、リサイクルしてコレクションブックに入れてインベントリスペースを消費できるようになりました。
- 未使用の Snowflake チケット 1,000 枚ごとに、ホリデー サバイバル ラマが自動的に付与され、戦利品タブで見つけることができます。残りのチケットはすべて失われます。
ミニボス
- ミニボスは引き続きマップ上に存在しますが、ミッションアラートの数はホリデーイベントから減少しました。
- これらのミニボス ミッション アラートは、ストーンウッドでは一度に 3 つまで、プランカートン、キャニー、トワインでは一度に 6 つまで表示されます。
- 割り当て: 1 日あたり 3 個。
- これらのミニボス アラートは、マップ上に存在していた古い一般的なミッション アラートに取って代わりました。結果として:
ミニボスアラートは、まだロックを解除していない高難易度ミッションでプレイできるようになりました。 - ミニボスのアラートは、変換キー、設計図、生存者などを含む幅広いアイテムを報酬として与えます。
- 「ミニボス」クエストの復活:
季節限定のゴールド通貨を獲得し、繰り返し可能です。 - シーズンゴールド通貨は、イベントストアからアイテムを購入するために使用できます。
- この通貨は 1 シーズンのみ有効なので、使えるうちに使ってください。
ゲームプレイ
- 自動実行機能を追加しました!
- PCの入力デフォルトは「=」と「NumLock」です。
- コントローラーの入力デフォルトは左スティックのダブルクリックです。
- いくつかの武器のPerkロールを調整しました
- ブレイクショットガンは連射速度のパークをロールできなくなりました
- VinderTech Rocket Hammer がエネルギーとエレメンタルのパークをロールできるようになりました
- VinderTech と Vacuum Tube スナイパーライフルは、ヘッドショットキル後に小規模なダメージの爆発を引き起こすパークをロールできるようになりました。
- 近接武器が環境に与えるダメージを標準化しました。
- 近接武器は、以前は武器の種類とターゲットの材質に応じて、武器のダメージの 20% ~ 70% で変動していました。
- すべての武器は、木と石に対して一律 50%、金属に対しては 20% の武器ダメージに設定されます。
- つるはしは影響を受けません。
バグ修正
- ライトニングピストルが真空管武器セットの一部として正しく表示されるようになりました。
ヒーローたち
バランス
- ツールチップと一致するように、Keep Out の持続時間を 10 秒に延長しました。その結果、ティックあたりのダメージが手榴弾ダメージの 20% から手榴弾ダメージの 15% に減少しました。
- クラスター爆弾の爆発のダメージを手榴弾ダメージの 20% から 25% に増加しました。
バグ修正
- 破片手榴弾とクラスター爆弾は水の中を落下しなくなり、ソルジャーは 2 つ目の手榴弾を投げることができなくなりました。
- TEDDYが発砲中に射程が減少する原因となっていた問題を修正しました。
- TEDDYの範囲を適切に拡張するようにOverbearing Perkを修正しました。
UI
- PC プレーヤー向けの新しいオプションとしてフレンド リクエストの自動拒否をソーシャル ウィジェットに追加しました。
- 有効にすると、友達リクエストは自動的に拒否されます。このオプションを有効にすると、保留中の友達リクエストがすべて拒否されます。
コレクションブックスロットにカウントインジケーターを追加しました。 - コレクションブックの報酬スケジュールに XP カウントを追加しました。
- コレクションブックナビの「ルート」行に合計数を追加しました。
- パワーウィジェットは、パーティーメンバーからバフされると、バフされたパワーグローを表示するようになりました。
- 「ウォークライ」ツールチップに近接攻撃速度ボーナスが適切に表示されるようになりました。
- シーズンゴールドの説明を更新して、シーズンの終わりにリセットされる一時的な通貨であることを明確にしました。
バグ修正
- 消費アイテムの変換キーは、キーのレアリティに一致するアイテムのみを作成できるようになりました。
- これにより、プレイヤーが誤って高レアリティの消耗品変換キーを使用して低レアリティのアイテムを作成することを防ぎます。
- プレイヤーがすでに現在のミッション アラートを収集しているか、割り当てに達している場合、ミッション アラートの報酬はゲーム内の目標メニューに表示されなくなります。
- チュートリアル中にラマを購入しても、UI に表示の問題が発生することはなくなりました。
- サバイバーのパワーレベルがレベルアップ後に増加していないように見える視覚的な問題を修正しました。
- チームメイトの名前が表示されるべき場所に大きなフォントのパワーレベルが表示される問題を修正しました。
アート/イマジネーション
- 真空管兵器の点滅ライトは箱に詰められ、来年まで屋根裏部屋に保管されています。ライトはデフォルトのオレンジ色に戻りました。
- エネルギー武器は完全に青く表示されなくなりました。