Fortnite v9.40 update adds new Tactical Shotgun rarities, Kevin the Cube floating islands and Birthday Brigade Jonesy

フォートナイトでは今週後半にカタス vs ドッガスのゲーム内イベントが始まるので、シーズン 9 最後の大型アップデートを見てみましょう。

巨大ロボットほぼ終了し、カウントダウンクロックはネオティルテッド7 月 20 日午後 7 時 (BST)、午前 11 時 (PT)、午後 2 時 (東部標準時) の大試合まで、あと 3 日しかないことを示しています。

最新のアップデートでは、タクティカルショットガンフォートナイトに追加され、抑制されたボルトアクション スナイパー ライフルは当面保管されています。

ソロ Xbox カップトーナメントは 7 月 20 ~ 21 日に開催され、賞金総額は 100 万ドルとなります。 7 月 21 日に開催される、同様の賞金プールを備えた Squads キャッシュ カップもあります。両方の詳細については、以下のパッチノートで確認できます。

クリエイティブが取得するケビン・ザ・キューブの浮島今週とボールスポナーを使用すると、物理ベースのボールをワールドに追加して、新しいゲーム タイプやプレイヤー インタラクションを作成できます。

新しい誕生日をテーマにしたクエストとヒーローで「世界を救え」でフォートナイトの 2 回目の誕生日を祝いましょう。誕生日旅団ジョンジー。彼の特典はサバイバリスト, 除去すると、3 秒間で基本体力が 39 回復します。

新しいものもあります誕生日のラマスマッシュすれば戦利品が手に入る。

覚えておいてください、14 日間のサマーチャレンジはまだ開催中なので、夏をテーマにした報酬をさらに獲得するために飛び込みましょう。

フォートナイト バトルロイヤル

武器とアイテム

  • 新しいエピックかつレジェンドのタクティカルショットガン。
  • 最大ダメージ83 / 87。
  • 1秒あたり1.5発。
  • 砲弾は8発収納可能。
  • ヘッドショット倍率は2.25。
  • フロア戦利品、チェスト、サプライドロップ、戦利品キャリア、自動販売機から入手できます。
  • セミオートスナイパーライフルは、スコープ中のズームが減少しました。
  • これは、この武器の使いやすさと感触を向上させるためのクオリティ オブ ライフの変更です。
  • コンバットショットガンの変更
  • ヘッドショット乗数を 1.7 から 1.5 に減少しました。
  • コンバットショットガンの長距離効果を減少させました
  • フォールオフ カーブの範囲を次のように縮小しました。
  • 2.44 タイル (変更なし)
  • 4.88 タイルから 4.39 タイル。
  • 9.77 タイルから 6.84 タイル。
  • 19.53 タイルから 11.72 タイル。
  • ダメージ減衰に対する最近の変更を観察した後、私たちはその長距離有効性をさらに減らし、他のショットガンともう少し一致するように曲線を変更することにしましたが、それでもその独特の風味を維持しました。
  • アーチ型天井
  • 抑制されたボルトアクション スナイパー ライフル
  • エピックとレジェンドのバリエーション。
  • 保管されていない
  • ボルトアクションスナイパーライフル
  • レア、エピック、レジェンドのバリエーション。
  • ドラムショットガンの環境ダメージの減衰が正しくなりました。
  • 発射台がツルハシで破壊できないバグを修正しました。

ゲームプレイ

  • スタックを埋めてオーバーフローを引き起こすアイテムを拾っても、現在装備されているアイテムがドロップされることはなくなりました。
  • 現在装備されている武器がドロップされる代わりに、オーバーフローがドロップされます。
  • 消耗品がすでにインベントリにあり、最大値に達していない場合、プレイヤーは自動的に消耗品を選択するようになります。
  • 自動ピックアップがスタックを埋めると、オーバーフローはドロップされます。
  • 「Save the World Founder's Pack」所有者向けに、新しいグライダーと収穫ツールが追加されました。
  • バグ修正
  • プレイヤーがサプライドローンを撃墜した後にサプライドローンボックスが表示されなくなる問題を修正しました。
  • 補給ドローンが長時間動けなくなっても静止しなくなりました。
  • 空中陸上車両のコントロールが空中で反転するという事実を反映するために、オプション メニューの「航空機キーボード コントロールの反転」を「空中キーボード コントロールの反転」に変更しました。
  • 一部のショットガンの命中におけるダメージ数値表示の切り捨てに関するいくつかのエッジケースを修正しました。
  • プレイヤーが建築しているときに、ブループリントのドアが一貫してレンダリングされるようになりました。
  • プレイヤーはアイテムの上に立ったときに、より簡単にアイテムを拾えるようになりました。
  • フット コントローラーで、プレイヤーが次の武器と前の武器を回転できるようになりました。
  • 茂みはプレイヤーがチャグスプラッシュによって回復するのを妨げなくなりました。
  • シャドーボムを使用しているプレイヤーが車両に乗り込んだ場合、シャドーボムの効果は効果が終了した後もアクティブのままではなくなります。
  • Chug Splash は、他の消耗品と同様に、拾うと右端のインベントリ スロットに適切に自動ソートされるようになりました。
  • Rift-to-Goを使用した後にプレイヤーが異常に遅い滑空を経験する問題を修正しました。
  • バーに関連付けられた消耗品 (シールド ポーション、医療キットなど) が、ジップラインに乗るプレイヤーによって一貫して使用できるようになりました。
  • シャドーボムが特定の角度で壁ジャンプできないというまれな問題を修正しました。
  • プレイヤーはシャドーボムの使用中にトウモロコシ畑から壁ジャンプできなくなりました。
  • プレイヤーはシャドウボムの使用中にスリップストリームから壁ジャンプできなくなりました。
  • プレイヤーが正しい化粧品を着用していても、フォートバイト 4、67、70、89 のリングが表示されない問題を修正しました。
  • プレイヤーが Deep Dab エモートを悪用するのを防ぐために、プレイヤーがディープ ダブ エモートを開始してから射撃できるようになるまでに遅延が発生するようになりました。
  • シールドに与えられたダメージにより VFX が通常よりも大きく表示され、プレイヤーの視界を妨げる問題を修正しました。
  • フットコントローラーサポートの改善
  • デッドゾーンと最大スロットルエンドポイントを使用するように切り替えられました。
  • クアッドクラッシャーの車両制御が改善されました。

競争力

  • 新しいトーナメント: Xbox カップ (7 月 20 日と 21 日) [賞金総額 1,000,000 ドル!]
  • ソロゲームモード
  • このトーナメントは Xbox One のすべてのプレイヤーが参加でき、アリーナのどの部門にも到達する必要はありません。
  • 賞金総額はすべてのサーバー地域に分散され、公式ルールと詳細は今週後半に発表されます。正確な時間については、ゲーム クライアント内のトーナメントを確認してください。
  • 形式:
  • 7 月 20 日 - ラウンド 1: 対象となるすべてのプレイヤー
  • 7 月 21 日 - ラウンド 2: ラウンド 1 の上位 1500 名のプレイヤー
  • 新しいトーナメント: Squads Cash Cup (7 月 21 日) [賞金総額 1,000,000 ドル!]
  • 分隊ゲームモード
  • このイベントに参加するには、プレイヤーはイベント開始前にアリーナ プレイでチャンピオン リーグに到達している必要があります。
  • 賞金総額はすべてのサーバー地域に分散され、公式ルールと詳細は今週後半に発表されます。正確な時間については、ゲーム クライアント内のトーナメントを確認してください。
  • 形式:
  • 1 日トーナメント - 7 月 21 日
  • ラウンド 1: 対象となるすべてのプレイヤー
  • ラウンド 2: ラウンド 1 の上位 100 スクワッド
  • プレイヤーは自分のキャリアプロフィールに表示するフラグを選択できるようになりました。
  • このフラグは、プレイヤーのプロフィールから選択および変更できます。
  • 旗を変更または選択した後、プレーヤーは 30 日間は再度旗を変更できません。
  • プレーヤーのプロフィールやトーナメントのリーダーボードにアクセスすると、プレーヤーのフラッグが他の人に表示されます。
  • 2 人以上のチームの場合は、チームの過半数が選択した旗が表示されます。過半数に達しない場合は、地球の旗が表示されます。
  • 合計 37 個のフラグの初期セットを使用して開始します。今後追加されるフラグは今後のアップデートで発表されます。

パフォーマンス

  • Zipline のサーバー パフォーマンスが向上しました。
  • Chug Jug のクライアントのパフォーマンスが向上しました。
  • ツルハシの生成方法を最適化して、スカイダイビングの最初の着陸時に読み込みの問題が発生する可能性を減らしました。

オーディオ

  • 敵の足音の音量の一貫性を改善し、音がより自然に小さくなるように音量の減衰を対数に変更しました。
  • いくつかの音の音量が下がりました:
  • チャグスプラッシュ爆発。
  • 近接ランチャーの爆発。
  • スリップストリーム プラットフォームの周囲のハム音。
  • 敵が反対側にいる構造物を射撃していることを知らせる追加の警告として、接近戦用の壁衝撃音声レイヤーを追加しました。
  • Mobile/Switch では木/石/金属の弾丸の衝撃が静かになりません。
  • Mobile/Switch でリボルバー装備音が無音ではなくなりました。

UI

  • エスケープ メニューとソーシャル パネルの更新:
  • エスケープ メニューまたはソーシャル パネルのいずれかを表示する入力アクションにより、ロビーと試合中に両方が表示されるようになりました。
  • 3 番目のタブがソーシャル パネルに追加されました。ボイスチャット関連の機能がすべて含まれています。
  • エスケープ メニューとトップ バーのビジュアルが更新されました。

携帯

  • タッチからの編集を有効/無効にする新しい [タッチから編集] 設定を追加しました (デフォルトは有効)。
  • Bluetooth マイクがボイスチャットをサポートできるようになりました。
  • エモートホイールボタンが大きくなりました。
  • エアストライクショットは大きな多角形のアウトラインを作成しなくなりました。
  • 自動発射が選択されているときにポンプショットガンとコンバットショットガンが正しく発射されない問題を修正しました。
  • 別のプレイヤーのパーティーに参加するときのボイスチャットの問題を解決しました。
  • ネオ・ティルテッド・ホテルにある宝箱が開けられるようになりました。
  • モバイルでのライブ観戦では、観客の UI が表示されます。
  • プレイヤーはゲームを終了してもアカウントにログインしたままではなくなります。
  • 生涯払い戻し画面のウォレットが正しく表示されるようになりました。
  • ウォームアップステージで「ヘルプを表示」を開いたままにしても、試合中にボタンが表示されたままになることはありません。
  • 「競争」タブの「トーナメント地域」のテキストが大きくなりました。
  • バトルバス内ではマップマーカーのHUDレイアウトは表示されません。
  • エモート HUD レイアウトは、エモートが可能な車両にのみ表示されます。
  • プレイヤーはタッチパッドを使用するときにコスメティックを回転させることができます。
  • リボルバーを装備すると適切な SFX が再生されます。
  • ラマベルエモートをプレイ中のワンダー衣装のグラフィックが改善されました。
  • ストームアイグライダーとストームボルト収穫ツールは適切な VFX を表示します。
  • Flutter 衣装のグラフィックの改善。
  • ストリングライト飛行機雲のグラフィックが改善されました。
  • ランタン飛行機雲はゲーム内で適切に表示されます。

フォートナイトクリエイティブ

島々

  • 公開された島がミニマップ上で 180 度回転しなくなり、照明が不均一になります。

ゲームプレイ

  • 私の島の設定を更新しました
  • 環境ダメージに新しいオプションを追加
  • プレイヤー構築のみ - ゲーム中、プレイヤーはマップ作成中に構築されたプレイヤー構築の構造物 (木、石、金属) にダメージを与えることができます。
  • 建物ダメージオプションを追加
  • ゲーム中にプレイヤーが建てた建造物にダメージを与える能力を誰が持つかを決定します。
  • すべて、セルフビルド、チームビルド、敵のビルド、敵とセルフビルド、なし (デフォルト: すべて)
  • 最大リソースに新しいオプションを追加しました
  • 10,000、50,000、99,999
  • 環境ダメージ設定が有効な場合は、プレイヤーが構築した構造物を配置する前に編集できます。
  • Jump Fatigue 設定が Off に設定されている場合、プレイヤーはジャンプによる疲労を感じなくなります。
  • 無人車両はオブジェクトを段階的に通過しなくなりました。
  • ゲーム中に収集したコインは、同じクリエイティブ セッション中の作成モードでは表示されません。
  • コインは対話可能なままで、その後のゲーム開始時に表示されます。

武器とアイテム

  • 新しいエピックかつレジェンドのタクティカルショットガン。
  • 最大ダメージ83 / 87。
  • 1秒あたり1.5発。
  • 砲弾は8発収納可能。
  • ヘッドショット倍率は2.25。

クリエイティブツールと電話

  • 電話を使用しているときに、Air Vent Gallery の間欠泉を正しく操作できるようになりました。

プレハブとギャラリー

  • Kevin Crater を Air Vent Gallery に追加しました。
  • 消耗品ギャラリーにアイスクリームを追加しました。
  • スポーツギャラリーにサッカーゴールを追加しました。
  • ピザピートの額縁と木の削りくずを衝突禁止ギャラリーに追加しました。
  • ホーンテッド ヒルズ ネイチャー ギャラリーに木を追加しました。
  • Diners Prop Galleryに青いカウンターを追加しました。
  • グラス & ダート ギャラリー A および B にさらに 1 階を追加しました。
  • ストリート ギャラリー B に歩道を追加しました。
  • 環境ダメージがオフになっている間、キャッスルバナーは再び破壊できるようになります。
  • ゴミ袋がパラダイス・パームズの階段をすり抜けてしまう問題を修正。
  • Indestructible Gallery の茂みは、プレイヤーの建築によって破壊されなくなりました。
  • 砂漠自然ギャラリーでブッシュをコピーするときに体力バーが表示されなくなりました。
  • Pueblo Trio Prefab のグリッド配置が正しくなりました。
  • Kevin Cube Gallery には現在、2 つの異なる Cube バージョンがあります。
  • メガモールプレハブの天井タイルの一部を交換しました。
  • 電話を終了するときに自動的に破壊されていた Cliff Gallery アセットを修正しました。
  • プレハブ手榴弾は衝撃時に跳ね返るのではなく爆発するようになりました。

デバイス

  • 使用可能なトリガー チャンネルの数が 24 に、使用可能なレシーバーの数が 30 に増加しました。
  • ボールスポナー装置を追加しました。
  • 物理特性を持つボールをスポーンします。
  • サイズ: スポーンされるボールのサイズを設定します。
  • 小、中、大、超 (デフォルト: 中)
  • タイプ: ボールの物理的特性を設定します。
  • デフォルト、ライト、ヘビー、スリック、スポーツ。
  • プレーヤーの力の乗数: プレーヤーがボールを打つときに適用する力の大きさを決定します。
  • なし、低、中、高 (デフォルト: 中)
  • プレーヤーのノックバック量: ボールが当たったときにプレーヤーに適用される力の大きさを決定します。
  • なし、低、中、高 (デフォルト: なし)
  • Respawn Delay: 前のボールが破壊された後、新しいボールをスポーンするまでデバイスが待機する時間を決定します。
  • なし、0.5秒、1秒、2秒、3秒、5秒(デフォルトは3秒)
  • 重力: ボールが重力の影響を受けるかどうかを決定します。
  • オフ、オン (デフォルト: オン)
  • タッチされたプレイヤーを排除する: ボールに触れたときにプレイヤーを排除するかどうかを制御します。
  • オフ、オン (デフォルト: オフ)
  • Prop-O-Matic Manager デバイスを追加しました。
  • Prop-O-Matic の動作、Prop Hunt ゲームと UI 設定を制御します。
  • 残りの小道具を表示: はい、いいえ
  • Prop Ping Frequency: プロップとして隠されたプレーヤーからの強制オーディオ ping の間隔を決定します。
  • オフ、10秒、15秒、30秒(デフォルト:15秒)
  • プレイヤースポーンデバイスに新しいオプションを追加します。
  • フェーズ中に有効化: デバイスがいつアクティブになるかを決定します。
  • 無効、有効、ウォームアップのみ、ゲームプレイのみ (デフォルト: 有効)
  • デバイスを無効化および有効化するためのレシーバーを追加しました。
  • 爆発装置に新しいオプションを追加しました - 次のオプションはバッジ スタイルのヘルス バーにのみ適用されます。
  • チームの可視性: どのチームがデバイスのヘルスバーを表示できるかを決定します。
  • 任意、1 ~ 16、すべて敵対的、すべて中立、すべて友好的 (デフォルト: 任意)
  • フレンドリー アイコン テキスト: デバイスがフレンドリーであるとみなされる場合にヘルス バーに表示されるテキストを決定します。
  • ニュートラル アイコン テキスト: デバイスがニュートラルであるとみなされる場合にヘルス バーに表示されるテキストを決定します。
  • 敵アイコンのテキスト: デバイスが敵対的であるとみなされた場合にヘルスバーに表示されるテキストを決定します。
  • HUD テキスト サイズ: 表示されるアイコン テキスト/ヘルス値のサイズを決定します。
  • 1x、1.5x、2x (デフォルト: 1x)
  • キャプチャエリアデバイスに新しいオプションを追加しました。
  • プレーヤー キャプチャ アイテム フィルター: プレーヤーがキャプチャ エリアに立ってポイントを獲得するには、インベントリに登録されたアイテムが必要かどうかを決定します。
  • オン、オフ (デフォルト: オフ)
  • Player Capture がオンの場合にのみ関係します。
  • Ground Fog パーティクル エフェクトを有効/無効にするオプションを追加しました。
  • チーム設定デバイスのリスポーン時の付与のデフォルト オプションをオフに変更し、デフォルトではプレイヤーがリスポーンするときにプレイヤーのインベントリからすべてのアイテムが削除されないようにしました。
  • プレイヤー スポーン デバイスに設定を適用しても、プレイヤーがプレート上に適切にスポーンすることが妨げられなくなりました。
  • マウントされたタレット デバイスは、ゲーム後に取り付けられた床を破壊しませんが、タレットが重要な構造的サポートを提供する床部分にある場合、島の大規模な破壊を引き起こすことがありました。
  • ハブに戻ってから島に戻っても、オブジェクトが消えることはなくなりました。
  • ビーコンデバイスに関する修正された問題:
  • 「ゲームプレイのみ」に設定されている場合、ゲーム前のフェーズ中にビーコンが正しく非表示になるようになりました。
  • ゲーム終了後にビーコンが正しく非表示になるようになりました。
  • チーム 16 に設定された目標装置は、爆発範囲内の他の目標装置を破壊するようになります。
  • Prop-O-Matic に関連する多数の問題を修正しました。
  • 変装したプレイヤーの小道具の向きは、他のプレイヤーから見える向きと一致するはずです。
  • プレイヤーは Prop-O-Matic を使用して浮遊島に変えることができなくなりました。
  • Prop-O-Matic でオブジェクトがハイライトされているときに武器を切り替えても、切り替え後もオブジェクトがハイライトされたままになることはなくなりました。
  • プロップモード中に「終了」UI プロンプトが表示されるようになりました。
  • モバイル デバイスのフライ モードで偽装すると、間違ったボタン プロンプトが表示される問題を修正しました。
  • 特定の小道具に変身すると、正しい体力値が表示されます。
  • 変装したプレイヤーの小道具が爆発装置によって破壊された場合でも、変装したプレイヤーは表示されたままになります。
  • プレイヤーがプロップに変身するときに、消耗品のブッシュが表示されなくなりました。
  • 「Lock in Place」ボタンのプロンプトは、コンソールやモバイルで「Unbound」として表示されなくなりました。
  • プレイヤーは、Prop-O-Matic を使用してターゲット ダミー トラックまたはビークル スポナー デバイスに変身できなくなります。
  • Prop-O-Matic には正しい数のレアリティスターが含まれるようになりました。
  • 変装したプレイヤーがブギーボムに当たったときに電話ツール UI が表示されるモバイルデバイスの問題を修正しました。
  • プレイヤーはどの視点からでも大きな小道具に変身できます。
  • 凹凸のある地形によって、プレイヤーが特定の小道具に着替えることができなくなりました。
  • プレイヤーが小道具に変装してクリエイティブハブリフトの近くに立っていると震える問題を修正しました。

UIとソーシャル

  • HUD の目的でチームの所属にどのような影響を与えるかを明確にするために、爆発物デバイスの [チームのダメージを無視] および [チームの近接を無視] オプションに説明を追加しました。
  • スポーン左がスコアボードに正しく表示されます。
  • ゲーム外で「Number of Hiders」プロップハント UI が表示される問題を修正。
  • ゲーム設定タブの「アイテムのドロップを許可」設定のタイプミスを修正しました。
  • ビーコンデバイスと爆発物デバイスの見通し線の説明が必要なテキストエラーを修正しました。

携帯

  • 編集ツールは、北極基地パーツを正しくハイライト表示します。
  • プレイヤーが電話でストーム コントローラー デバイスの上にマウスを移動したときに、ストーム コントローラー デバイスのブループリント プレビューが表示されなくなりました。
  • Rift Waypointの「目的地変更」の手順が表示されます。

フォートナイト世界を救え

ミッションとシステム

  • クエスト、ミッションアラート、毎日のログイン報酬では、創設者ではないプレイヤーに V-Bucks の代わりに X-Ray Ticket が付与されるようになります。有料の創設者はこの変更の影響を受けません。
  • これらの素敵な誕生日クエストでフォートナイトの 2 歳の誕生日を祝いましょう:
  • ミッションを成功させてケーキ スプローダーを排除するクエストを完了して、新しい誕生日旅団ジョーニー ヒーローを獲得しましょう。爆発するペストリーを避けるように注意してください。
  • ミッションを成功させて美味しそうなバースデーケーキを集めてサマーチケットを獲得しましょう。このクエストは繰り返し可能ですので、どんどん食べていきましょう!
  • ストーンウッド、プランカートン、キャニーバレー、トワインピークスのストームシールドディフェンス10を完了した報酬としてヒーローロードアウトが追加されました。
  • シーズン 10 中に登場する機能を予告しました…ぜひご覧ください!
  • Time Cheats がウォーゲームでより確実に生成されるようになりました。
  • ウォーゲームでトラップの耐久性がなくなった後も、トラップは視覚的に持続しなくなりました。
  • 悪い罠はストームシールドに入るたびに解除されます。
  • ストームシールドの端近くに立っているときにサウンドが正しく再生されるようになりました。
  • Acid Pool Mutator がアクティブな場合、Acid Pool が正しく表示されるようになりました。
  • Hexed Wargames Simulation の Hexed 彫像が視界から飛び出すことはなくなりました。

UI

  • クエストタブのイベントポップアップメニューが、すべての解像度で適切に拡大縮小されるようになりました。
  • バグ修正と調整
  • 武器庫のストレージには、1 行に 3 つではなく 5 つのアイテムが再び表示されるようになりました。
  • ホットキーを使用して武器を交換する場合、「装備」ボタンがバックパック画面に適切に表示されるようになりました。
  • 状況によっては、インベントリ画面に間違ったアイテムの詳細が表示されていました。
  • 一部の言語では、ストーム シールド メニューでテキストがちらつきました。
  • プレイヤーが 1000 以上のキーを持っている場合、変換キーが正しく表示されるようになりました。
  • X-Ray ラマを検査して正しいオプションを表示する際の問題を修正しました。
  • ウォーゲーム シミュレーションとチャレンジ ボックスは、コントローラーの使用中に選択するとスクロール音が鳴るようになりました。
  • 勝利画面でレベルアップ後にスキップボタンを押すと、間違ったテキスト報酬が表示される問題を修正しました。
  • ミッション報酬サイクル中のコマンダー XP 画面で、コンソールにバナーが適切に表示されるようになりました。
  • ラマから獲得した通貨を検査すると、所有している通貨の合計量ではなく、獲得した通貨の量が表示されるようになりました。
  • ミッション報酬リストの矢印がすぐに更新されず、不適切なタイミングで表示される場合がありました。
  • ゾーンで受信した友達リクエストなどの一部の通知から余分なプロンプトを削除しました。
  • ラマ報酬画面のスクロールバーの上部がドラッグ可能になりました。

パフォーマンス

  • ゲーム内のミッション目標 UI のパフォーマンスが向上しました。
  • Schematic メニューのタブを変更するときのパフォーマンスが向上しました。
  • チュートリアルダイアログ中に発生していたいくつかの障害を削除しました。
  • 初めて「世界を救え」マップに入る際の障害を解消しました。

ヒーローたち

  • 誕生日をテーマにした新しいヒーローを追加しました。
  • Birthday Brigade Jonesy はサバイバルとケーキのスプリンクルがすべてです。ふりかけが大好きなようです。
  • 標準特典: サバイバリスト
  • 除去すると、3 秒間で基本体力が 39 回復します。除去を追加すると期間が更新されます。
  • コマンダー特典: サバイバリスト+
  • 排除すると、3 秒間で基本体力が 117 回復します。除去を追加すると期間が更新されます。
  • 新しい Sploding Husks クエストを完了して、Birthday Brigade Jonesy を獲得してください。
  • 8 ビット デモがイベント ストアに戻ってきました!
  • 標準特典: 耐久マシン
  • アビリティキャスト後、次の 2 回の使用で武器の耐久性が 40% 減少します。
  • コマンダー特典: Enduring Machine+
  • アビリティキャスト後、武器の耐久性は次の 6 回の使用で 40% 減少します。
  • 7 月 17 日午後 8 時 (東部時間) からイベント ストアで入手可能になります。
  • Fossil Southie がアイテムリセットの対象になりました。
  • これは、Saurian Focus 特典が非指揮官スロットにスロットされている場合でも指揮官特典と同じボーナスを付与する v9.30 の問題によるものです。
  • ヒーロー特典の「Mad Tidings」と「Start Up」が、武器のオーバーヒート時に適切にリセットされませんでした。
  • Hero Perk Enduring Machine は近接武器に対して正しく機能していませんでした。
  • Commander Perks Cascade と Fan of Stars が正しく動作するようになりました。
  • Fire of the Dragon Hero Perkを使用中にDragon Slashを使用した後も、火災のサウンドエフェクトが持続しました。
  • 独立記念日のヒーローは引退する可能性があり、インベントリのスペースを占めるようになります。

武器とアイテム

  • 2 歳の誕生日のラマを粉砕して、1 年分の戦利品を祝いましょう!
  • 新しい 2 歳の誕生日ラマは、「世界を救え」ストアの戦利品タブでサマー チケット 1000 枚で入手できます。
  • バースデーラマには、2年目のフォートナイトイベントでヒットしたヒーローと武器が詰め込まれています!
  • 各ラマには少なくとも 1 つの武器と 1 人のヒーローが含まれており、これら 2 つのうち少なくとも 1 つは伝説または神話のバリアントです。
  • 7 月 16 日から 8 月 1 日までの 2 週間利用可能です。
  • シーズン終了後、サマーチケットはバースデーラマに変換されません。残りのチケットは SF ラマに変換されます。
  • ガンマトロン 9000 のレアリティをエピックからレジェンドにアップグレードすると、正しく動作するようになりました。
  • 防御側は正しい発射速度でブームボウを発射するようになりました。
  • UIに表示されるDPS数値を修正するために、ブームボウの表示される発射速度を下げました。
  • これはブームボウの実際の発射速度には影響しません。
  • Campfire トラップは、近くのダメージを受けたディフェンダーを正しく回復するようになりました。
  • ストームシールドのトラップが健康と回復のパークを適用しない問題を修正しました。
  • 次の武器セットで要素の変更が正しく表示されない問題を修正しました。
  • フリントロック
  • 中世
  • 軍隊
  • ラットロッド
  • スカベンジャー
  • スチームパンク
  • バナー ガジェットは永久的に構造物を青色に着色しなくなりました。

ゲームプレイ

  • スプローダーのプロパンタンクがバウンス中に前後に回転する問題を修正しました。
  • 防衛者はミッションが完了すると、使用した武器を適切に返却するようになりました。
  • BASEが装備されている場合、トラップサイクリングを許可します。
  • 殻は冷凍後も発光します。
  • プレイヤーは勝利画面中に DBNO 状態で表示されなくなります。

一般的な

  • 設定画面の「サウンドエフェクトの視覚化」ホバーテキストの文言を修正しました。
  • 複数行のチャット メッセージのテキストの折り返しが修正されました。

フォートナイト シーズン 9 ウィークリーチャレンジ

ここで見つけることができます フォートバイトのすべての場所、同様に14日間のサマーチャレンジ。