Forza Motorsport: もう一度レビューする必要はありませんね。

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ファルコーと同じように、私も終わりのない物語の一部のようです。私はここに来て、ほぼ正確な言葉を何度も書いてきました。しかし、私はそれらを書き続けます。

Forza Motorsport に 100 時間以上費やすことになることに疑いの余地はありません。それが十分な推奨事項ではない場合、あなたは明らかに私よりも自分の時間を大切にしていないということになります。でもそんなことは言えないフォルツァ モータースポーツ私を興奮させた。それは実際にはゲームのせいでも、開発チームのせいでも、あるいはXboxさんの、または私のものです。私は以前この場所にいて、エンジニアリングと芸術の素晴らしい偉業を眺め、利用可能なテクノロジーを推し進めて自分がレーシングカーのドライバーになったような気分になったばかりです。それは「収益逓減」という安易な頼りになるものではなく、単に戻ってきているだけなのです。何度も来ますが、「新道路レイアウト」の標識は何年も前からそこにあります。

レースカー (またはほとんどの場合、1 台の車を長期間使用し、途中でアップグレードします)、クレジットを獲得し、パーツや新しい車を購入し、新しいレース シリーズに参加し、徐々にアシストを戻し、ルールとシミュレーションを強化します。以前の Forza Motorsport ゲームはこの構造でセットアップされていなかったと確信していますが、正直に言って、どのように異なるかを正確に説明するのは難しいです。これは批判ではなく、私がこれらのゲームをどのように認識しているかについての単なる事実です。どんなに状況に変化をもたらすためにどれだけの努力を費やしても、レースを真剣に表現する方法は限られています。

そして、Forza Motorsport は車とレースに対して非常に真剣です。もしグランドツーリズムは趣味の文化にますます傾いており、本質的にはビデオゲームに相当します。ボルボ S70 でヘインズのマニュアルを読みながらクリーム ティーを食べる、Forza Motorsport には、「RACING CARS」と直接顔に向かって叫ぶことだけを仕事とする人が来るかもしれません。私はこのジャンルの両方の解釈が大好きですが、Forza の方がより壮大に感じられます。そのため、できる限り再びこのジャンルに戻りたいと思っています。

近くにいる人を殴ってください。それは黄色い車です。 |画像クレジット:マイクロソフト

コース上では、Forza Motorsport はこの雰囲気を信じられないほどうまく伝えています。 AIレーサーだけでなく、コースに対しても戦いが起こっている感覚があります。運転支援を無効にしても大丈夫だと感じる頃には、レースには明らかな危険感が漂っています。最終ラップの最後の 30 秒間、息を止め、顎を食いしばり、目を画面に釘付けにしていたことに気づくかもしれません。 Forza はここでグランツーリスモが優れていない点で優れていますが、逆に、私はかつてグランツーリスモ 2 でラップタイムをノートに記録していましたが、ここでは決してしません。

時間が経つにつれて、レース ゲームがどのようなものであるべきかという私たちの期待は高まります。かつてグランツーリスモは、信じられないレベルのリアリズムを提供する頂点でした。もちろん、今日見ると多かれ少なかれ、色のついた塊のようなものです。 Forza Motorsport も同じように振り返ることになるでしょうか?おそらくそうではありません。進歩が鈍化しているということは、何気なく観察している人には区別できない可能性があることを意味します2017年のエントリーそしてこれ。の上Xbox シリーズ X、明らかな美しさが展示されていますが、それでもそれは、雨の中、夜、まばゆい光を灯して線路を走る車です。ほぼ20年間に、私はおそらく同じことを8回書いています。

Xbox のクラシック。赤対青。

これはレビューではありません。 Forza Motorsport の洗練されたメニュー内にあるすべてのもののレイトレーシングされた反射面をかろうじて傷つけた程度です。これはチェックインのようなものです。そもそもレビューなんて必要ないですよね?本格的なレース ゲームが好きではない場合は、これを購入しない (または実際にプレイしない)ゲームパス5分以上)。 Turn 10 が提供するものを求めているのであれば、良いニュースは、この再起動が本物であるようだということです。また。