米国連邦取引委員会(FTC)は、ビデオゲームのルートボックスの問題を調査すると明言した。
米国議会のエド・マーキー上院議員とマギー・ハッサン上院議員からの調査を受けて、FTC委員長のジョセフ・シモンズはルートボックスとゲーム内ギャンブルとの関連の可能性を調査すると約束した。
サイモンズ氏は、彼の委員会が「このプロジェクトを引き受け、委員会にそれについて常に知らせる」と約束した。
報告によると放送ケーブル, ハッサン上院議員は、ルートボックスは業界の「風土病」であると述べ、プラットフォームや予算に関係なく、ゲームでの利用可能性が高まっていると指摘した。
特に上院議員は、モバイルゲームにおいてルートボックスが子供たちにとってどれほどアクセスしやすいかについて懸念を抱いていた。彼女は最近のことについて言及しましたイギリス留学この研究では、子どもの 30% がゲームでルートボックスを利用したことがあり、それが後にギャンブルの問題につながる可能性があることを明らかにしました。
調査は主に、議論の倫理的側面ではなく、子供たちが直面する危険に焦点を当てている。同社はまた、子どものどのゲームにルートボックスが含まれているかを親に知らせる方法を見つけることにも関心を持っている。
会話が行われた上院商務小委員会の公聴会の全文は以下で視聴できる。
世界中のますます多くの政府が、ゲーム内のルートボックスを規制し、それがギャンブルの一形態に該当するかどうかを検討しています。ヨーロッパ諸国などベルギー、 そしてオランダ両方ともルートボックスを禁止し、ActivisionとEAはFIFAからリアルマネーを使用してルートボックスを購入するオプションを削除しました。オーバーウォッチ。
しかし、米国の反応は遅かった。初期の信号その問題は検討されるだろうということ。
一方、ビデオゲーム自主規制団体であるESAは、ルートボックスはギャンブルではないという主張を堅持しており、次のように述べている。ポリゴン声明でもそれくらい。