プラットフォーム
- ニンテンドーDS
- ニンテンドーゲームキューブ
- 任天堂ゲットイット
- パソコン
- PS2
- Xbox
初期リリース 2004 年 11 月 9 日
開発者
- ポケティアーズ リミテッド
ジャンル
- アーケード
- レーシング
- シミュレーション
出版社
- エレクトロニック・アーツ
フランチャイズ ニード・フォー・スピード
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ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド 2 フィード
ニュース
お金を稼ぐ人 | ルートボックスを普及させたパブリッシャーからは...ゲーム内広告が登場します。これをすべて 2000 年代後半に導入したのではありませんか?
巨額の予算を投じるビデオゲーム業界では成長が最重要課題であり、EA CEOのアンドリュー・ウィルソン氏は成長を促進する方法についてアイデアを持っている。
コナー・マカール
ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド 2 ギャラリー
1 の 5
キャプション
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