ケルンメッセは、今年の GamesCom の来場者数が 245,000 人という驚異的な数字になったと発表しました。
明らかに、それよりはるかに多くのライプツィヒとにかく今年は。
また、来年の開催日が2010年8月18日から22日になることも確認した。
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*245,000 人の来場者がケルンでのゲームコムの素晴らしいプレミアを体験*
ケルンメッセのインタラクティブ エンターテイメント業界の見本市とイベントのハイライトは、世界最大のゲーム見本市として一気にトップに躍り出ます。新しいレベルの訪問者数と国際性。見本市やフェスティバルに熱狂する業界、専門家、個人の訪問者
*インタラクティブ エンターテイメントとゲームの新しい主要見本市、gamescom の初演は大成功に終わりました。 8 月 19 日から 23 日までケルンメッセ会場には 245,000 人の来場者が訪れ、31 か国の 458 社の出展企業が提供するゲーム ノベルティを体験および試用しました。これにより、gamescom は世界最大のゲーム見本市となり、その比率は約 44% となり、国際的に非常に成功しました。集中的な 5 日間の見本市を終えて、イベント主催者のケルンメッセとそのコンセプト スポンサーであるドイツ インタラクティブ エンターテイメント ソフトウェア協会 (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware - BIU) は、その結果に非常に満足しました。
Koelnmesse GmbH のマネージング ディレクター、オリバー P. クルト氏は次のように述べています。「gamescom のプレミアは素晴らしい結果でした。出展者と来場者の両方の熱狂的な反応に非常に満足しています。これにより、gamescom はすぐに有力な見本市として確立されました。」 BIU のマネージングディレクター、オラフ・ウォルターズ氏は総括で次のように述べています。「私たちはゲームズコムの初開催を非常に誇りに思っています。それは私たちのすべての目的をすぐに達成し、世界最大のゲーム見本市です。コンピューターとビデオゲームは非常に魅力的であり、私たちの経済危機にもかかわらず、業界はあらゆる記録を破っています。」 *
ケルン見本市会場の 120,000 平方メートルのスペースで、世界、ヨーロッパ、ドイツでのプレミア上映がファンや家族に披露されました。ゲームのプレミア公開に加えて、アクティビティ、イベント、青少年保護に重点を置いた楽しいサポート プログラムであるゲームコンピテンスが成功した枠組みを提供しました。さらに、見本市会場の外で開催されたゲームズコム フェスティバルの数多くのイベントでは、タンツブルネン、ランクセス アリーナ、ケルンのダウンタウンで約 10 万人がゲームを祝いました。
トレード来場者とメディアデーでは、ゲームズコムの可能性はすでに明らかでした。 gamescom のプレミアには、48 か国から 17,000 人を超える業界関係者と 4,000 人を超えるメディア関係者がゲストとして参加し、458 社のハードウェアとソフトウェアのノベルティをテストしました。出展者と取引訪問者のアンケート結果も同様に肯定的なものでした。全出展者の 95% が来場者の質の高さを強調し、全トレード来場者の 92% が自身の gamescom 訪問は成功したと評価しました。すでに 90% が 2010 年にケルンに戻ってくると表明しています。国内外の多数の出展者がすでに来年の参加を確認しています。 Koelnmesse GmbH の最高経営責任者である Gerald Böse 氏は次のように報告しました。「gamescom は世界的なトレンドを設定し、見本市、都市、参加業界の相互作用におけるメディアおよびコミュニケーションの場としてのケルンの力を印象的に強調しました。この成功はこれはケルンのメディアおよびエンターテイメント見本市の将来にとって重要な推進力であり、デジタルクリエイティブ経済のための見本市の提供をさらに拡大する動機となります。」
*ワールドプレミアと受賞者*
ゲーム業界は、あらゆる分野でのプレミアや新製品の素晴らしい展示で、来場者とファンを同様に熱狂させました。プレイステーション 3 スリムの世界初公開から、マイクロソフトのプロジェクト ナタール、そして任天堂のエンドデバイス向けの最新ゲームに至るまで、華々しい新参者のリストは長く続きました。メディアと業界の独立した審査員によって見本市の最高のゲームを表彰する gamescom Awards では、以下が受賞者となりました。スタークラフトII – Wings of Liberty がベスト・オブ・ショー賞を受賞しました。」アンチャーテッド 2: 泥棒たちの間" (コンソール)、"ゼルダの伝説 霊の軌跡" (モバイル)、"アイオン』(オンライン)、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2』(PC)、『マリオ&ソニック アット 冬季オリンピック』(ファミリー エンターテイメント)。ボクサーのウラジミール・クリチコやハリウッドスターのラルフ・メーラー、スケートボード界のレジェンド、トニー・ホーク、スムドーなどの有名人、トーマス D.、そして有名人チームを率いたドイツのネクスト トップ モデルは全員、インタラクティブな世界に浸るのが大好きであることを証明しました。エンターテイメント コンピュータ ゲームやビデオ ゲームの幅広い種類に加えて、サポート プログラムでは、ドイツのケースモッディング チャンピオンシップからジョブ & キャリア センター、エキサイティングな e スポーツ コンテスト、展示会「レトロ ゲーム 1972-2009」まで、インタラクティブなエンターテイメントも提供しました。トニー・ホークや世界最高のスケートボーダーたちの壮絶なライブショーに加え、屋外エリアでもバイクのスタントショーやトレンドスポーツなど、あらゆる種類の楽しみとエンターテイメントが保証されていました。フリーランニング、ハイロープ クライミング、ビーチ バレーボールなど、休憩が必要な人は誰でも、ゲームズコム ビーチでリラックスした雰囲気の中で冷たいドリンクを楽しむことができます。
*ゲームゲームズコム会議プログラムのハイライトに関する能力*
ケルンで開催されたゲームズコムデーでは、青少年保護とメディア学習という主題分野も需要の焦点でした。 30 を超える出展者、クラブ、協会、機関が、インタラクティブ メディアの正しい取り扱いに関して、最近では多種多様な製品を提供していることを示しました。 gamescom のスペシャリストのハイライトは間違いなく gamescom Congress でした。アンドレアス・クラウシャイト連邦問題・ヨーロッパ・メディア大臣のリーダーシップの下、ノルトライン・ヴェストファーレン州(NRW)州政府、NRW州メディア局(Landesanstalt für Medien - LfM)、ケルン市、BIUによって主催され、この会議はコンピューター ゲームが社会に及ぼす影響に焦点を当てたもので、350 名を超える来場者があり大成功を収めました。ゲーム業界の主要人物、政界の代表者だけでなく、保護者や教師もゲームの専門家や科学者による講義や議論に参加しました。したがって、ケルン市の市長フリッツ・シュランマ氏によると、この会議はケルン市のゲーム戦略に完全に適合しており、ケルン市のゲーム戦略はゲームのテーマに関する社会政治的議論を何度も推進してきたという。
週末の都市フェスティバルを伴うゲームコム フェスティバルは、エンターテイメント、音楽、ゲームの楽しみを都市にもたらしました。 TOTEN HOSEN によって開かれ、タンツブルンネン、ダウンタウン、ランクセス アリーナで行われた数多くのイベントに約 10 万人の来場者が熱狂しました。 gamescom に先立ち、ゲーム開発者の国際チームも、Game Developers Conference Europe (GDC Europe) の形で大成功を収めたプレミアを祝いました。 1,500 人の参加者と 250 人を超えるメディア関係者により、記録的なレベルがすぐに達成されました。
*gamescom 2010 は 8 月 18 日から 22 日までケルンで開催されます。*
数字で見る gamescom: 総床面積 120,000 平方メートルの gamescom 2009 には、31 か国から合計 458 社が参加しました。ドイツからは 248 社の出展者と 11 社の追加代表企業が参加し、海外からは 199 社の出展者と 2 社の追加代表企業が参加しました。前回の見本市当日の推定を含めると、来場者数は 17,000 人の見本市来場者と 228,000 人の最終消費者となりました。