GameStopは、消費者が持続可能なビジネスとなるまでクラウドゲームを採用していないため、2011年に買収したストリーミング技術企業Spawn Labsを閉鎖した。と話すゲームスポット, 投資家向け広報担当副社長のマット・ホッジス氏は、同社のクラウド事業はPlayStation Nowなどのサブスクリプションカードの販売に注力すると述べた。 「ビデオゲームのクラウドベースの配信は革新的であり、革命的な可能性を秘めていますが、ゲーム消費者は、このタイプのサービスを、それを中心に持続可能なビジネスを構築できるレベルまで導入する準備ができていることをまだ実証していません」とホッジス氏は述べた。 GameStop は本日、2013 年第 4 四半期および通年の収益を報告しました。レポート全文はこちら。