ギャリオット氏、EAと「協議中」ウルティマ オンラインの後継に取り組んでいる

Richard Garriott の今後のプロジェクトは、最終的には Ultima という名前でリリースされる可能性があります。

ギャリオット氏は語った。ユーロゲーマー現在開発コード名「Ultimate RPG」となっている彼の今後のタイトルが、正式な Ultima タイトルになるとは考えられないとのこと。

「私たちは実際にエレクトロニック・アーツとそれについて話し合っています。ぜひウルティマの所有地にアクセスしたいと思っています」と彼は語った。

「私たちは不動産へのアクセスについてエレクトロニック・アーツと非常に高いレベルで話し合ってきました。私たちは現在もマーケティングや流通関係の可能性、そしてこの種のことについてエレクトロニック・アーツと話し合っています。」

新しいタイトルは決して彼が作成したウルティマ シリーズの直接の続編ではありませんが、ギャリオット氏はシリーズがここ数作全体で行き詰まりを感じていたと述べました。開発者は、名前が何であれ、これはウルティマ ゲームであると主張しています。

「本質的にウルティマをウルティマたらしめているのはデザインの原則です。そして、エレクトロニック・アーツと最終的に何らかの取引をするかどうかに関係なく、プレイヤーがこの新しい世界に座ったときにすぐにそれを認識すると私は非常に自信を持っています。これは明らかにウルティマ シリーズの精神的な後継者です」と彼は言いました。

ギャリオット氏はEAを「とても気に入っている」と称賛したが、交渉はスムーズに進んでいないと語った。

「エレクトロニック・アーツは大きな会社だ。組織の中には『ウルティマで一緒に仕事ができたら素晴らしいのではないか』という論理を愛し、受け入れ、明確に理解している部分もある」と同氏は語った。

「そして、組織の他の部分にも、抵抗がどこから来ているのかは実際にはわかりませんが、製品をどこに向けるべきかについて独自の考えを持っている人、または製品をどこに向けるべきかについて独自の考えを持っている人がいるはずです。それに私もそれに関与すべきではありませんし、反勢力がどこから来たのかはまだ分かりませんが、もちろん、私はそれを歓迎します。」

新しいゲームがどのような形式になるかについて、ギャリオット氏は、設定はファンタジーであり、必ずしも伝統的なハイファンタジーではないが、等角投影の視点を維持する可能性があると述べた。同氏は、無料でプレイでき、モバイルデバイスを含むさまざまなプラットフォームで利用できるため、非常にアクセスしやすいと述べた。

ありがとう、小屋