Genshin Impact FAQ - フレンドとプレイする、アップデートに失敗する、ダウンロードが遅い

原神は中国の開発者 miHoYo の「ブレス オブ ザ ワイルドがアニメだったらどうなる?」という質問に対する最良の答えです。オンライン要素が示すよりもはるかにシングル プレイヤー RPG に近く、PC、現行世代コンソール、iOS と Android で無料でプレイでき、Switch バージョンも近々登場します。

フレーミングしながら原神のストーリーは MMO よりもアニメ JRPG との共通点が多く、常時オンライン環境では最もよく説明されない不透明なシステムがまだいくつかあります。それに加えて、これまでにリリースされたほぼすべてのオンライン ゲームを悩ませる、サーバーと接続に関する恐ろしい問題も数多く見てきました。

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イライラしてグーグル検索する手間をできるだけ省くために、インターネット上でよくある質問のいくつかを詳しく掘り下げていきます。

アップデートのチェックに失敗しました - ファイルを確認できませんでした - Genshin Impact が起動しません

残念ながら、現在原神に影響を与える接続の問題が多数発生しています。ゲームの最初の完全な週末までに解決されることを願っていますが、舞台裏で何が起こっているのかについて入手できる公式情報はほとんどありません。

原神で確認された最も一般的な接続の問題の 1 つは、「アップデートのチェックに失敗しましたゲームランチャーで「」エラーが発生しました。

この問題には関連するエラーが多数あり、それらはすべて同じ影響を及ぼし、ゲームをプレイできなくなります。

多くのプレイヤーが、原神を削除して再インストールしても変化がないようだと報告しています。ただし、ゲームの公式フォーラムではいくつかの修正が公開されています。

ランチャーの修正

まず、インストール場所によっては、原神ではすべてのゲーム ファイルを読み取るのに問題が発生する可能性があるようです。

セットアップで 2 つのハードドライブを実行している一部の PC プレーヤーセカンダリ ドライブではなくプライマリ ドライブにゲームをインストールすることで成功したまたはその逆。

ゲームランチャー自体に問題がある場合は、ゲームexeをインストールした場所から直接起動してみてください- 例: C:\Program Files\Genshin Impact\GenshinImpact.exe

残念ながら、Xbox One、PS4、またはモバイルでプレイしている場合、これはあまり役に立ちません。問題の原因は、原神を一度にダウンロードしようとする人が多いことのようです。つまり、唯一の現実的な選択肢は、miYoHo がサーバー容量の問題を解決するのを待つことです。

を取得した場合は、「ファイルを検証できませんでした」エラー。これは明らかに、ダウンロード中にゲームのサーバーへの接続が不安定だったことを意味します (おそらく、あなた自身の過失ではありません)。これは、ゲームのファイルが正しくダウンロードされなかったことを意味し、ここでの唯一の選択肢は、再ダウンロードして再試行することです。

原神のダウンロード速度が遅いのはなぜですか?

通常のダウンロード速度に関係なく、多くのプレーヤーは、あらゆる種類のプラットフォームでのダウンロード速度が 0.5 メガバイト未満であると報告しています。

これは、ランチャーとゲーム ファイルで問題を引き起こしているサーバーの容量の問題に関連しているようですが、原神がウイルス対策ファイアウォールとどのように相互作用するかにも部分的に起因しています。

公式フォーラムにスレッドがありますGenshin Impact のファイアウォールを無効にする方法。ここで確認できます。

この方法は要約すると、「Windows セキュリティ」設定に移動し、「ファイアウォールを介したアプリを許可する」をクリックしてから、原神を選択することになります。

これにより一部のプレーヤーのダウンロード速度が向上したと報告されていますが、1 ~ 2mbps の追加の話です。これは大幅なジャンプではありませんが、それでもこれまでに見られた速度の一部を 4 倍にします。

また、一部のプレーヤーは、特定の地域でダウンロード速度がボトルネックになっていると報告しています。 VPN を使用している場合は、別の地域から来たように見せることでこれを回避できます。

『原神』で友達と一緒にプレイ - 協力プレイ/マルチプレイヤーのロック解除

MMO は、友人やギルドメンバーとパーティーを組んで、ゲームで課せられる最も困難な襲撃に挑むことを目的としています。しかし、以前にも述べたように、原神はオンライン ゲームというよりも従来の RPG にはるかに近い構造になっています。

これは、マルチプレイヤーがあなたが思っているよりもゲームの奥深くまでロックを解除できることを意味します。

Genshin Impact で友達とプレイするには、アカウントのアドベンチャー ランク 16 に到達する必要があります。

アドベンチャー ランク 16 に到達すると、友達のゲームに参加して一緒にダンジョンに挑戦できるようになります。それまでの間、パイモンを呼び出してフレンド メニューにアクセスし、そこからフレンドの UID (全員の画面の右下隅にある番号) を追加できます。

その後、アドベンチャー ランク 16 に到達すると、パイモンのポーズ メニューに「協力モード」オプションが表示されます。 Co-op モード メニュー内で参加許可を変更できるため、UID を検索した後、誰でも、または承認したプレイヤーのみが世界に参加できるようになります。同じメニューを使用して、友達の UID を検索して、その世界に参加することができます。

冒険ランクは、パーティー内のキャラクター間で変化するキャラクターレベルとは異なります。ストーリー クエストを完了し、宝箱を開け、調査を完了し、冒険者ハンドブックのミニボスを倒すことで、冒険ランクが上がります。

アドベンチャー ランクを 16 まで上げるのに苦労している場合は、メニュー ホイールの左下と右上のオプションを見てください。ここには、利用可能なクエストのリストと冒険者ハンドブックがあります。ここからオープンワールドで彼らを追跡できます。

『原神』におけるマイクロトランザクションはどのように機能しますか?

シングルプレイヤー RPG のようにプレイできますが、原神は無料でプレイできるため、ゲーム内のマイクロトランザクション エコノミーによってサポートされています。

多くの基本プレイ無料ゲームと同様、これらのゲーム内購入の最高額は最終的にそれほど微々たるものではないため、何のためにサインアップしているのかを把握することが重要になる場合があります。

Genshin Impact では、それぞれが異なる種類の武器と要素能力を扱う 4 人のキャラクターのパーティーを操作します。

ゲームのストーリーをプレイして集められるキャラクターやアイテムに加えて、レアで強力な仲間や武器に「願い事」をすることができます。

これらは基本的に、設定された戦利品テーブルからのアイテムのランダムな詰め合わせが入った戦利品ボックスです。

3 つ星、4 つ星、または 5 つ星のアイテムとキャラクターを収集でき、それぞれ次の確率で獲得できます。

原神インパクトウィッシュオッズ:
3つ星の願い94.3%
4つ星の願い5.1%
5つ星の願い0.6%

複数のウィッシュを作成すると、同じアイテムが重複して入手できるようになります。メインアイテムに加えて、3つ星の願いごとには、パイモンとアイテムと交換できる別の種類のゲーム内通貨であるマスターレススターダストも獲得できます。重複したキャラクターを受け取ると、マスターレススターグリッターを獲得します。

ウィッシュを作るには、パイモンのポーズメニューショップからさらに別のゲーム内通貨である「プリモジェム」で購入できる「フェイト」、またはウィッシュから入手できるスターグリッターまたはスターダストが必要です。

そしておまけに、最後のゲーム内通貨、クリスタルがあります。これらのクリスタルはリアルマネーを消費することによってのみ入手可能で、キャラクターやレベルアップアイテムのパックと交換できます。

また、30 日間 1 日あたり 90 プリモジェムが得られる祝福と交換することもできます。これにはクリスタル 300 個、または £4.49 の費用がかかります。複数の祝福を購入できるので、これがキャラクターに実際のお金を費やす方法です。

まず、リアルマネーまたはクリスタルで祝福を購入する必要があります。これにより、Fate に費やすために毎月 Primogem が消費されます。その後、新しいキャラクターを獲得するチャンスを得るために Wishes に費やすことができます。複雑に聞こえるかもしれませんが、それは実際そうだからです。

『原神』におけるクロスプラットフォームのプレイと進行状況はどのように機能しますか?

Fortnite 以外の文字通り他のゲームと同様に、クロスプラットフォーム プレイは PS4 に関係するものにとって依然として問題です。

公式発表によれば、PlayStation 4 のプレイヤーは異なるプラットフォーム上の他のプレイヤーと対話することはできず、PS4 の進行状況も他のプラットフォームに引き継がれないということです。

ただし、PC とモバイルでプレイする場合は、miYoHo アカウントをリンクして、これら 2 つのプラットフォーム間でセーブ ファイルを転送できます。