Daigo、Combofiend、Seth Killian が、格闘ゲーム コミュニティで最も権威のあるトーナメントに向けてどのように準備しているかを語ります。
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シーッ。知っている。 EVOが今週末なので、あなたはとても慌てています。もちろん、飛行機のチケットは準備ができており、ホテルも予約されており、あなたのスーツケースのそばにはあなたの美しいカスタム スティックが置かれており、ラスベガスへの巡礼で唯一信頼できる相棒となる準備ができています。
しかし、物流は問題ではありません。曇った鏡をぼんやりとした目で見つめていると、コンテスト自体が怖くなってしまいます。あなたの静かな叫び声は、静寂の中で耳をつんざくように夜に響き渡ります。 「私は十分に練習しましたか?」あなたは尋ねます。 「雰囲気はどんな感じになるのかな?」あなたは不思議に思います。 「プールの1回戦でダイゴやシアンと出会ったらどうする?」あなたは震えます。
心配しないでください、雛鳥たち、私たちがあなたに餌をあげますから。 EVO の準備には確実に時間が足りませんが、私たちは格闘ゲーム コミュニティの 3 人の著名人に連絡を取り、Apollo Creed スタイルの直前トレーニングに関する賢明なアドバイスを提供してもらいました。ハードワークと練習はサイドラインのアドバイスよりも確実に優先されますが、FGC 山頂で得た少しの知識は間違いなく役に立ちません (ただし、初期のラウンドでダイゴと西安のクラバー ラングスに遭遇しても、まだ独力でいる可能性があります)。
ザ・フィーンド
Peter "ComboFiend" Rosas はカプコンのコミュニティ マネージャーであり、世界最大の格闘ゲーム シリーズの 1 つの開発者とそれをプレイする視聴者との間の生きたつながりです。彼はもうトーナメントには参加していませんが(結局のところ、彼は会社員なのです)、EVO を含むメジャーの 1 つか 2 つを経験しています。
トレーニングについて:「私にはトレーニング体制がまったくありませんでした。私が行った練習はすべて、自分に足りないと感じたものを補うためのものでした。私にとって、それはすべて快適に感じることでした。自分が望むもの(コンボ、コンボ、可能であれば、戦術やコンボを実行する能力があると感じたら、それを確認するために他の人とプレイするだけです。効果的だと思っていたことが実際にあったアイデアを得るために、同じキャラクターを使用している他の人のビデオも見てみるとよいでしょう。」
主要なトーナメントの不安について:「トーナメントで好成績を収めるには、緊張が大きく関係します。私が初めてトーナメントに出たときは、緊張で手が震えて、多くのことを逃してしまいました。自分のほうが優れていると分かっていたので、そのことで腹が立ったものです」それを解決するために、自分がどのようにプレーできたとしても、勝利を勝利として受け入れるようになり、自分の右手に目を向けることはできなかったと思いました。揺れを当時と同じレベルまで減らすようにしてください。緊張していないので、気持ちが落ち着くので、その後の試合でも自分のゲームプランを維持することができました。」
「プレイヤーはトーナメントではカジュアルほど素晴らしいプレーができないことを認識すべきであり、そうしなかったからといって自分を責めるべきではありません。それは災難の元です。どちらかといえば、何が正しかったのか(あるいは間違っていたのか)を考えてください。」 )試合中はそれを記憶に閉じ込め、できるだけ落ち着いて次の戦いに進みます
。」
直前のヒント:「快適さと、練習してきたことを確実に実行できるかどうかがすべてです。何かを簡単に実行できる場合(別名、難しいコンボ)、状況や対空に取り組んでください。ギミックを見つけることさえお勧めします」また、他のプレイヤーが同じキャラクターに対して、または自分のキャラクターに対してどのような戦術を使用しているかを常に最新の情報を確認しておくことも大切です。」
野獣
格闘ゲームをプレイする人なら梅原大吾をご存知でしょう。街で見かけても物静かで控えめな大悟は、おそらく母国日本だけでなく世界で最も有名な格闘ゲームプレイヤーです。EVO 2004 でのジャスティン ウォンに対する YouTube センセーションを巻き起こしたサード ストライクのカムバックで最もよく知られています。, Daigo は、そのハイダメージ/ハイリスクなプレイスタイルから「野獣」というあだ名が付けられたにもかかわらず、「プレッシャーの下でも冷静」を体現しています。 (注: 回答は彼のビジネス マネージャーによって翻訳されました)。
基本について:「(トレーニングに)決まったルールはないと思いますが、私は基本を信じています。しっかりした基礎がなければ、その上に何も構築することはできません。もし快適に感じないキャラクターマッチやコンボがある場合は、理解できるまで続けて、次に弱点のリストに進みます。ライブマッチは、練習を応用して調整する方法を学ぶのに非常に役立ちます。それぞれのプレイヤーのスタイルに合わせて、そのたびにあなたは成長します。ライブプレイヤーと対戦しますが、重要なのは、それらの練習のひとつひとつを真剣に受け止め、自分自身を振り返ることです。」
自信について:「大きなトーナメントで圧倒されたり緊張したりするのは避けられないと思います。特にEVOではその規模と競技レベルの点で。全員ではないにしても、ほとんどの人がそれを経験します。しかし、自分自身への信念が後戻りするでしょう。自分の努力から得られる自信。最善を尽くしたと自分に言い聞かせることができれば、圧倒される気持ちを乗り越えることができます。」
ライブ対戦相手とオンライン対戦 (またはコンソール版とアーケード版):「それらはさまざまな目的を果たします。コンソールは、コンボを含む各基本動作を訓練するのに適しています。アーケードは、ライブで習得したものを適用して、ライブの対戦相手に対して試してみる場所です。そして、各ゲームからさらに学び、成長します。確かに、あなたはそうすることができますコンソールでそれを行うと、アーケードは私の心の中で特別な場所を占め、独特の空気と雰囲気が大好きです。」
大祭司
格闘ゲームの履歴だけを考えても、セス・キリアンは素晴らしい選手だろう。格闘ゲームが黎明期にあった初期のトーナメント プレーヤーだったキリアンは、EVO を共同設立しただけでなく、より大きな FG シーンの代弁者としてカプコンの最初のプレイヤーから社員になった人物でもあります。現在、ソニー サンタモニカのプロデューサーである彼は、定期的に EVO に参加し、大きな試合の解説を行っています。明確で洞察力に優れ、プレイヤーベースとメディアの両方がより深いドラゴンパンチのゲシュタルトを求めるとき、彼らは大祭司に目を向けます。彼らはセス・キリアンに注目しています。
主要なトーナメントについて:「心に留めておきたいのは、最も経験豊富なプロから初めてトーナメントに参加するプレイヤーまで、誰もが緊張するということです。これには「初戦の緊張」という名前さえあります。それを克服する実証済みの方法はただ 1 つだけです。最初の試合を勝ち抜くことができれば、状況は良くなります。国内大会から国際大会まで、トーナメントに何度も参加し続けることができれば、時間が経つにつれて必ず良くなります。基本戦略を核として全力を尽くしますその場で考えたり、非常にトリッキーなテクニックを実行したりする必要がなくなるほど、より多くの精神的リソースが試合と対戦相手の選択に集中する必要があります。精神的リソースを賢く配分することで、ゲームプランについて考える必要が減り、対戦相手についてより考えることができるようになり、非常に強力なポジションとなります。」
準備について:「特定のコンボを徹底的にこなすことは、一部のキャラクターにとって間違いなく重要です。特に最高のダメージ オプションの多くは 1 フレームの精度を必要とする場合があります。それらを狙って失敗すると、与えた可能性のあるダメージを失うだけでなく、これは、コンボを狙う場合は、非常に高いパーセンテージで実行する必要があることを意味します (「トレーニング モードで一度やった!」ではなく、「これは目で見てもできる」ということです)。 99%が閉店しました 時間")。
最高に派手なコンボを完璧に決められなくても、大丈夫です。プレッシャーの下でもできるとわかっていることに固執してください。ダメージという点では最適ではないかもしれませんが、失敗し、その後失敗したことで自分に腹を立てるなど、通常は死のスパイラルに陥るという落とし穴を回避できます。トーナメントでは、パーセンテージでプレーすることがすべてです。多くの場合、何も派手なことをしなくても、相手のミスを利用するだけで勝利を収めることができます。これは、自分自身の間違いを最小限に抑えることが非常に重要であることを意味するため、基本に忠実であることは、競争の最高レベル以下のものにとっては正当な戦略です。
ゲームが進化するにつれて、特定の対戦に関する知識も非常に重要になります。ゲーム内のすべてのキャラクターにどのようにアプローチするかについて、少なくとも基本的なアイデアを持っている必要があります。そうしないと、簡単に避けられるトリックに負けてしまう可能性があります。そこから、エリート プレーヤー (基本的なゲーム プランで他のほとんどの競合他社に勝つことができると知っている) は、他の特定のエリート プレーヤーの戦術を研究することにトレーニングを集中することがよくあります。彼らは試合を研究してパターンや弱点を見つけ、メモを取り、トーナメントですれ違いが生じた場合は相談します。
最高の中の最高のものの中には、他の種類の競技のトレーニングとよく似た、かなりの程度の正式で構造化されたトレーニングがあります。ドリルをしたり、フリースローを撃つ練習をしたりするようにコンボの実行に磨きをかけ、いくつかの通常の試合(スクリメージなど)をプレイし、他のプレイヤーの「テープを見て」新しいトレンドやメタゲームの展開を把握します。特に梅原大吾は近年、毎日のジム通いなど、幅広いフィジカルトレーニングをルーチンの一部に組み込むことに重点を置いており、これは非常に価値のあることだと思います。」
考えすぎると:「おそらく、トーナメントで人々が犯す最大の間違いは、ブラケットを見つめ、自分のプールに誰がいるかを注意深く精査し、「もし私が誰々に勝って、あの人が他の人に勝ったら、私は」などと理論化して時間を費やすことだろう3回戦でフェイマス・ガイと対戦することになるんだ!」 この種のことは精神的リソースを大量に消費し、起こりもしないことを心配させます。良いプレーをするためには、その瞬間にとどまることが必要であり、トーナメントで良いプレーをするためには、可能な限り精神的なエネルギーを節約することは、さまざまな将来のことを考えているため、その両方の面で不利に働き、蓄えておくべき精神的なリソースを無駄にしていることになります。簡単に言えば、次の試合よりも先のことを考える必要はありません。それ以上は役に立たず、やるべきことを行うのに邪魔になるだけです。ブラケットについて、それに焦点を当ててくださいゲームプランを実行します。
もしフロドがサウロンとの戦いで直面するすべてのことを事前に彼に話していたら、フロドはどのように反応するか想像できますか?彼はその任務の膨大さにびっくりして倒れていただろう。トーナメントも同様です。やらなければならないことすべて、倒さなければならない偉人たちのことを考えると、それはすぐに不可能に思えてくるかもしれません。代わりに、一度に一歩ずつ物事を進めてください。あなたの仕事は、次に対戦する 1 人の男、たった 1 人の相手を倒すことだけであることを理解してください。このように競技に取り組むと、EVO のような世界クラスの挑戦でさえ、突然、異質で不可能なものに見えなくなり、すでにやっていることに似てきます。」