PlayGhostwireのソーシャルメディアアカウントは、ベセスダが続編をリークする数日前に600万プレイヤーを祝った。
ゴーストワイヤー: 東京昨年リリースされたときは静かな歓迎を受けたかもしれないが、それでも 600 万人のプレイヤーが幽霊の出る渋谷の通りに繰り出し、指銃で幽霊を撃つことを止めなかった。これは、playGhostwire Twitter アカウントの最近の投稿によるもので、金曜日にこのマイルストーンを記念して特別なお祝いアートワークが公開されました。
Ghostwire が 7/10 の堅実なゲームとして受け入れられているのは、発売からわずか 1 か月後に発売されたという事実と大きく関係しているかもしれません。エルデンリング, しかし、それにもかかわらず、PC と PS5 のプレイヤーの間で熱心なファンベースを獲得しました。しかし、その 600 万人のプレイヤー数は間違いなく、今年 4 月に Xbox Series X/S で発売、ソニーコンソール独占の年が終了した後。同時にリリースされたアニバーサリー アップデートには、すべてのプラットフォームのプレイヤーに配布される大量の無料 DLC が含まれていましたが、Xbox の初日から Game Pass タイトルであったという事実が、これほど多くのプレイヤーを納得させたのでしょう。行く。
この予期せぬニュースを見て、「Ghostwire」の続編が制作中かもしれないと思ったとしたら、それは正しいでしょう。そして、その確信はわずか数日後に予期せぬ情報源から届きました。昨夜、2020年から2024年のベセスダのリリース予定スケジュールを概説するマイクロソフトの文書が発表された。ネット上に流出した;名簿上のまだ発表されていないタイトルの中には、Dishonored 3、DOOM Year Zeroそして、そう、『Ghostwire: Tokyo』の続編が 2024 年のリリースに向けて計画されています。
ただし、提案されている続編には「続編」以上のタイトルさえ付いていないことは注目に値します。そしてもちろん、このような内部文書はマーケティング資料として意図されたものではなく、リストされているすべてのゲームがいつか本当に発表されるという確固たる確認として受け取られるべきではありません。また、リスト全体は明らかにやや時代遅れです。オリジナルの『Ghostwire』は 2021 年にリリースされると記載されていますが、周知のとおり、最終的には 2022 年 3 月まで実現しませんでした。リークされた文書に記載されているその他の現在リリースされているタイトルは次のとおりです。同様に現実と同期しておらず、これはベセスダにとってパンデミック前の最良のシナリオである可能性があることを示唆しています。
したがって、Ghostwire の続編が実際に開発中である場合、特に最初のゲームの健全なプレイヤー数を考慮すると、そうであることを期待する理由があるように思えますが、現実的には、おそらく早ければ 2025 ~ 6 年のリリースを検討していることになります。それでも、Ghostwire: Tokyo のファンにとって、この 1 週間が希望に満ちたエキサイティングなニュースであったことは否定できません。そして、これは私の個人的な 2022 年のお気に入りのゲームだったので、リークにはたっぷりの塩をひとつまみ加えて対処することを常に推奨していますが、私は自分自身を興奮した期待の一人に数えています。