『God of War』開発者が今後のパッチの内容を明らかに

『God of War』は発売から 2 週間も経っていませんが、大ヒットを経て批判的な受信記録的な売上を達成した開発会社ソニー・サンタモニカは、将来に注目を集めています。

ブログ投稿, ソニー・サンタモニカは、プレイヤーが今後パッチで目にすることになる『ゴッド・オブ・ウォー』の開発内容の一部を発表した。ゲームに約束されているフォト モードは、今後追加される予定の 1 つです。

ゲーム内のメニュー テキストのサイズが小さいことに関する苦情は数多く寄せられており、開発者はすでに短期的な機能を導入していますが、パッチ1.12で修正、すべてのメニューと字幕のテキスト サイズを増やす、より永続的なソリューションが追加されます。

God of War のデフォルトのコントロール スキームは Souls ゲームを非常に彷彿とさせ、オリジナルのゲームの顔ボタンによる戦闘から大きく変化しています。このゲームではすでにプレイヤーにクラシック コントロールを使用するオプションが提供されていますが、Rage Mode コントロールを再バインドすることはまだできません。これは将来のパッチで変更される予定です。

バグ修正に関しては、スタジオは「アプリケーションを閉じずにメインメニューから『新しいゲーム』オプションを選択すると、ダイアログが失われ、進行が妨げられる可能性がある」問題を認識している。

ソニー・サンタモニカは、修正が適用されるまで、新しいゲームを開始する前にまずアプリケーションを閉じるようプレイヤーにアドバイスしている。

他のバグやクラッシュに対するさらなる修正も現在作業中です。

残念なことに、これらのいずれの日付も提供されていませんでしたが、God of War は実質的に 48 時間ごとにパッチを受信して​​いるため、その頻度は確かに問題ではありません。