ビデオ ゲームには、気合を入れて態度をアップグレードする必要があります。イヤーゴーグルを装着して音量を上げてください。
ビデオゲームはソフトです。ビデオゲームにはもう衝撃的なことも、反抗的なことも何もありません。ビデオゲームはいつからこれほど大人しく、気分を害することを恐れて委員会によって設計されるようになったのでしょうか?ビデオゲームは主流のエンターテイメントですが、それだけに退屈なものです。 「エッジの効いた」とはマーケティング用語であり、この業界は非常に予測可能であり、リリース、アップデート、販売の年周期で生きており、Flavor Flav の時計を設定できるほどです。
だからこそ、ビデオゲームはヒップホップの世界からいくつかの深刻な教訓を学ぶ必要があるのです。これらのように。
01 - 毎日大麻を吸う
私はもう年をとりすぎていて、今では薬物を使用する責任もありません。それに、麻薬をやっているという空想(より高い意識状態)は、現実(自分の顔を噛み砕く)とはまったく似ていないこともわかっています。しかし、ファークライ 3 のキック・ザ・ホーネスト・ネストのミッションで証明されているように、ビデオ ゲームはファンタジーを非常にうまく表現しています。このミッションでは、ジェイソン・ブロディが雑草でいっぱいの畑を焼き払い、視界が狂い、音が歪み、武器の精度が狂います。 - すべては Skrillex と Jr Gong Marley の Make It Burn Dem のループ伴奏に合わせて行われます。ブロディ自身が言うように、「なんてことだ、これは最高だ!」
またはGTA Vのヨガミッションでは、マイケルが自分の息子に薬を盛られ、つまずき、泣き叫ぶチンパンジーに嘲笑され、エイリアンに誘拐され、虹の味の中をスカイダイビングする。そして吐きます。ゲームクリエイターは毎日恐ろしい暴力にさらされていますが、大打撃を受けるのを恐れていますか?サイプレス ヒルからフラットブッシュ ゾンビに至るまで、ヒップホップは何年にもわたってドラッグ カウンター カルチャーから取り入れられており、たまにモーリーをドロップすることはビデオ ゲーム ビジネスに悪影響を及ぼしません。
02 - 撃たれる
戦争とは実際どのようなものかを教えてください。軍事顧問を使って機関銃の反動が適切かどうかを確認することはあまり意味がありませんし、それほど面白くありません。アカウントのティナが激しい迫撃砲の射撃の下で瞬間接着剤で傷を補修しようと奮闘している間に、あなたのゲーム デザイナーが胸に吸い込まれるような傷を負ったとしたらどうなるでしょうか?それは「お腹を抑える」というフレーズにまったく新しい意味を与えます。今度はそれに関するビデオゲームを作りましょう。
50セントが9回撃たれ、初期のマーケティングを最大限に効果させるためにそれを搾り取ったという話をご存知ですか?それは皮肉なものでしたが、Get Rich or Die Tryin' LP は本物です。なぜなら、彼は頬に銃弾を受けてから『Heat』を書いたからです(そして、史上最も安価な GTA の「インスピレーション」ビデオに主演しました。上記を参照)。
03 - イスラム教に改宗する
別の視点からゲームを開発します。ご存知のように、異性愛者の白人男性によって、異性愛者の白人男性のために作られたものではありません。について学びました5パーセント国家ギャング・スター、ブランド・ヌビアン、プア・ライチャス・ティーチャーズの音楽を通して。ビデオ ゲームがこのような魅力的でインタラクティブな視聴者に他の宗教や文化への理解を促進できることを想像してみてください。
04 - 警察をくたばれ
ゲーム業界は受け入れられることに必死なので、少しも挑戦的ではありません。これは主流のエンターテイメントであり、トランスフォーマー映画と同じくらい物議を醸しています。NWAはFBIの標的にされたF**k Tha Policeを釈放したことに対して。ビデオ ゲームをプレイする人々は、他の人々と同じように政治的で、意見を持ち、選挙運動をし、疑問を持ち、知的です。なぜビデオ ゲームのコンテンツにはそれが反映されることがこれほど少ないのでしょうか?
05 - 落ち込んで汚しましょう
なぜビデオゲームでは遊びのためのセックスがこれほどタブーなのでしょうか?ゲームのグラフィックスが進歩しているのと同じように、大人 2 人がハンマーとトングを使っている様子を説得力を持って見せようとする試みは、ドアハンドルをいじろうとしているフェムシェップと同じくらいエロティックに見えるからでしょうか?
私は、ビデオ ゲームが 2 Live Crew や性韻の長い伝統にあるものと同じくらい粗雑になるべきだと言っているわけではありませんが、率直な、誰もがそうするという姿勢は、採用するのが悪いものではありません。リラックスしてください。
06 - 悪役のルート
ゲイブ・ニューウェルはビデオゲームのリック・ロスです。 Gabe Newell を見ると、PC ゲームを大衆に提供したいと考えている人物がわかります。ゲイブ・ニューウェルを見ると、肥満の世捨て人が見えるナイフを集めている人そして最大のゲーム市場の独占を望んでいます。彼らが彼の邪魔をするとき、彼は競争についてくだらないことを話します。それがボスのステータスです。
07 - ハリウッドを燃やせ、燃やせ
なぜ映画に執着し続けるのでしょうか?ハリウッドは長年にわたりビデオゲームのライセンスを乱用してきた。 IPをつかみ、安い制作費とBリストの俳優でそれをめちゃくちゃにし、ソース素材やブランドに長期的に与えるダメージを考慮せずに、まともな利益を得るためにそれを吐き出します。誰かが、他の人を犠牲にして、この関係からより豊かになっていきます。
ゲームはハリウッドを拒否すべきだ。ビデオゲームは若者にとって大きな文化的参照点です。ビデオゲームが制度的な人種差別とそれによって引き起こされる被害に何年も耐えなければならなかったと言っているわけではありませんが、実際にビデオゲームをプレイした人々がゲームについて、またはその内容に基づいてまともな映画を作るとしたら、それは非常に新鮮になるでしょう。『ウォークラフト』映画はその常識を打ち破るものとなるだろうか?2016年には分かると思います。
08 - ツアー
ちゃんとツアー。ゲームを街中に持ち出し、人々の手に届けましょう。ファンと直接話しましょう。報道機関を通じてメッセージをフィルタリングしないでください。月に少なくとも 2 回、ゲーム業界のカンファレンスが開催され、金持ちの白人男性が他の金持ちの白人男性にお金の稼ぎ方を教えるのに、欧州と米国では消費者向けショーはほんの数えるほどしかありません ミニバスの後ろにゲームを突っ込んでください、パートナーゲーム コミュニティに参加して全国をツアーし、ファンと交流しましょう。生涯にわたる顧客を生み出すことになります。
09 - OGを尊重する
ウォーレン・スペクターはミッキーマウスとのちょっとした虚栄心のあるプロジェクトを終えたが、アイアンブーツの暗い未来で抑圧についての新たな陰謀スリラーを作れるだろうか?クリフ・ブレジンスキーが執筆していないとき雛の迎え方について、彼がエイリアンをチェーンソーで真っ二つにするゲームの制作に戻ってくれることを願いましょう。そして David Jaffe は…いや、Jaff のことは忘れてください。彼は気の抜けたガンカー ゲームを作り続けることができます。
私が言いたいのは、ラッパーは本当に引退するわけではなく、優れたラッパーは何年も活動し、LP、プロジェクト、ゲスト出演をドロップするということです。ビデオ ゲーム デザイナーは過去 5 年間、無料プレイ、Facebook、教育、モバイル会社の間を行き来してきましたが、それは問題ありませんが、コンサルティング、アドバイス、講義をすべて行っているということは、彼らは最高傑作に取り組んでいるわけではなく、ただチップを削っているだけであることを意味します。プレイすることはおろか、ほとんど誰も覚えていないゲームに参加します。 40歳以上の人でも、きっと通用すると思います。
10 - プレス機で牛肉を作り始めます
「ラップ雑誌は私の黒い尻を利用しようとする/広告主が彼らにもっと広告費を与えることができるようにする…クソ野郎」とジェイ・Zは99プロブレムズでラップした。
報道機関と開発コミュニティは、お互いにもっと現実的な関係になることができます。ジャーナリストを呼んだあの不名誉な男「こっそりファックを押してください」- この男は気が狂っていて、正直な考えを持っています。基本的に、10 点中 9 点を与えられない限り、多くの開発者はプレスをそのように見ています。友達のふりをしないでください。専門家が開発者と浮気したり、その逆をしたりすることほどうんざりすることはありません。私たちは見積もりと独占情報を求めていますが、あなたは報道とプロモーションを望んでいます。お互いのお尻の頬を締め付けて立っているのはやめましょう。
11 - 政治家を暗殺する
先ほども言いましたが、ビデオゲームはファンタジーです。タブロイド紙の思慮のないハッキング、無知な政治家、ビデオゲームのホラーストーリーを自分たちの目的を推進するために利用する独善的な圧力団体に反撃してください。彼らはすでにあなたを嫌っています。世界のリーダーの頭を別の宇宙にポータルガンで撃ち込む小さなフラッシュゲームが何の意味を持ちますか?
12 - 影響を受けたものをサンプリングする
ヒップホップはもともと、他のアーティストの音楽をサンプリング、盗用、切り貼りして構築されました。開発者は素材をあからさまに批判することはできませんが、自分たちの影響についてもう少し正直になり、それを輝かせることはできます。
一部のゲームはすでにこれを行っていますが、十分ではありません。 Trials Evolution は完全に Limbo の影響を受けた素晴らしいレベルを特徴としていました。 Resogun は基本的にスキンを変更したディフェンダーであり、Mike Bithell はボリュームのために小島からメタルギアの VR ミッションのスタイル全体をつまみ上げました。良いスタートだったので、もっと頑張らなければなりません。
13 - あなたはしますか?
1994 年、MC ハマーは、ばかばかしいパンツを履き、斬新なダンスを披露するキャッチーなポップ ソングで知られるラッパーで、『ファンキー ヘッドハンター』というハードなギャングスター ラップ アルバムをレコーディングしました。彼は笑われ、本来のファン層を失った。
昨年、斬新な銃や気の抜けたエイリアンを備えた精巧に作られたノックアバウト シューターで知られる開発会社 Insomniac は、ムードのある 4 人協力型戦争ゲーム Fuse をリリースしました。誰もプレイしませんでした。
現在、Insomniac は、醜い敵と汚染されたソーダポップが登場する気の抜けたノックアバウト シューティング ゲーム、Sunset Overdrive で調子を取り戻しているようです。それはまた楽しいと思いませんか?誰もテッド・プライスが Speedo を履いているのを見たくありません。
14 - ウータンのように交渉する
90年代初頭にウータンがソニーと契約したとき、メソッドマンは以下のような契約を結んだ。グループの個々のメンバーはソロアルバムのために他のレーベルと自由に契約できた。それは型破りで、音楽レーベルのビジネスモデルの再発明でした。
開発スタジオが法外な金額で大手パブリッシャーに買収されることに同意したとき、より大きく優れたゲームを作り続けるだけでなく、それを望んでいた個人が独立してインディーズ側で活動できるかどうかを想像してみてください。プロジェクト。
RZA が PlayStation の格闘ゲーム『Wu-Tang: Shaolin Style』で述べたように、 「プラグを差し込んでください、息子。接続してください!」
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