GTA 6 が GTA 5 とは「大きく異なる」ことを期待していますか?まあ、GTA 4のテクニカルディレクターは、ロックスターが大きく飛躍するのは大変だっただろうと考えている

「もしかしたら彼らはやり遂げたかもしれないし、それは素晴らしいことかもしれないが、一部の人は期待が少し高すぎるかもしれないと思う。」

画像クレジット:ロックスターゲームズ

誇大宣伝列車GTA6現時点ではすでに順調に進んでいます。ただし、これまでとは「大きく異なる」体験が提供されることを期待している場合は、GTA5技術的な観点から見て大きな進歩であるという点で、長年のロックスター開発者は、期待を少し抑えた方がよいかもしれないと考えています。

YouTubeチャンネルのインタビューでサンインプレイ, 1995年から2009年までロックスターでテクニカルディレクターを務めたObbe Vermeij氏は、シリーズ次回作への期待について触れた。彼は、ロックスターが、少なくともシリーズの以前のタイトルと比較して、大きな飛躍を遂げるというアイデアに関して、大きな課題に直面した可能性があると考える理由について、興味深い視点を提供しました。GTA6

2009 年にスタジオを離れるまで、GTA 3 から 4 までに携わった Vermeij 氏は、「GTA 5 と大きく異なるとは思わない。初日は少しがっかりするかもしれないが、それは問題だ」と語った。それでも最高の試合になるだろう」

GTA 6 に関する内部情報は何も持っていないことを強調したフェルメイ氏は、ゲームの開発が直面する避けられない現実により、マイケル、フランクリン、そしてマイケルから大きな一歩を踏み出すことが課題となるだろうと信じていると続けて説明した。トレバーの冒険はロックスターにとって厳しいものでした。 「テクノロジーの進歩はずっと遅いので、(以前のエントリーと)同じステップをもう一度行うのは難しい。たとえば、プレイステーション 1 とプレイステーション 2 の差は非常に大きく、プレイステーション 4 とプレイステーション 5 ではそれほど大きくない。したがって、物事を変えてより良くするためにテクノロジーを飛躍させることは実際にはありません。

「わかりませんが、彼らはそれをやり遂げたかもしれませんし、素晴らしいかもしれませんが、一部の人は期待が少し高すぎるかもしれないと思います」と開発者は付け加えました、「GTA 2からGTA 3への飛躍は大きかったです。サンアンドレアスから GTA 4 への飛躍は非常に大きかったと思います。このような飛躍は二度と見られないと思います。」

そうは言っても、Vermeij 氏は、ゲームの最初のトレーラーでいくつかの技術的な側面が披露され、興奮していると述べ、次のように明らかにしました。それ以外の場合、彼は「すべてのキャラクターには独自のアニメーションがあります。これはかなり素晴らしいと思う」トレーラーに対する反応出てから間もなく。

彼はまた、ロックスターがフロリダの男の雰囲気を捉えようとしていたやり方を高く評価し、「マイアミの男のテーマは、人々がただ愚かなことをしているだけで、ワニがいて、車やその他のものに座っていて、それが『GTA』にとてもよく合っていると思います。」

GTA 6 がシリーズに大きな飛躍をもたらす可能性についての Vermeij の見解は、次の事実によってさらに興味深いものになっています。Take-Two CEOのStraus Zelnick氏は5月にこう語った。ロックスターは完璧を目指して努力し、このゲームで「これまで誰も見たことのない体験」を生み出すことを目指しているということです。