Rockstar は最近、Xbox 360 で GTA: San Andreas の HD バージョンをリリースしました。このバージョンは見た目は良いですが、期待するほど良くありません。それは、Android および iOS バージョンの移植だからです。
この啓示は以下に基づいていますデジタルファウンドリズ新しい港の分析。 DF のスタッフは、Nvidia Shield タブレット機能の一部として最近テストした Android バージョンが、実際には新しい Xbox 360 リリースのベースであることを発見しました。
「並べて見ると、Xbox 360 と Shield タブレットのゲームはほぼ一致しているように見えます。高解像度の 2D アートワークと新しいフロント エンドはほぼ同じですが、新しいコンソール リリースでは Android バージョンよりも描画距離が向上しているようです」 (モバイル版で 100% に設定されている場合でも)。
「残念ながら、実績が含まれていることを除けば、この新しいエディションにはほとんど愛がありません。Android リリースと同様に、利用可能なアンチエイリアスはまったくありませんが、オリジナルの PC バージョンでさえこれをサポートしていますが、Xbox オリジナルの大部分はアンチエイリアシングをサポートしています」 360 エミュレータでは、タイトルに応じて 2x または 4x MSAA をサポートしていました」と彼らは述べています。
フレームレートも 30FPS に制限されており、30 に固定されていません。つまり、時折、途切れや途切れが発生したり、30 を下回ったりすることがあります。
「720p 以降にスケールアップすると、強化されたアセットを使用しても、アセットの詳細レベルが精査に耐えられないことは明らかです。ゲームは実際にはこのようにスケールするように設計されていませんでした。それがそれを示しています。
「Xbox 360 移植版の価格はわずか 2.99 ポンドで、提供するものに対して非常に高い価格設定ですが、Xbox オリジナル版を (少なくとも HD リマスターと並べて) 残しておくことが望ましい選択肢だったのかどうか疑問に思わずにはいられません。」