『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』監督、最大のインスピレーションの一つに『マスエフェクト』を挙げ、ビデオゲーム映画がつまらない理由についての見解を提示
マスエフェクト『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』監督のジェームズ・ガンがインスピレーションを得た数多くの SF 世界の 1 つです。
『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』は、マーベル・シネマティック・ユニバースの中で最も視覚的に特徴的な作品の 1 つです。見るのもとても楽しいです。ジェームズ・ガン監督は、映画製作時に参考にした素材の一部を明かした。
当然のことながら、マス エフェクト シリーズは、何らかの理由で、スター ウォーズ、ファースケープ、フラッシュ ゴードンと並んで、ガンの最大のインスピレーションの 1 つでした。監督は、外部からのインスピレーションを考慮したかどうか疑問に思っているファンとのツイッターのやりとりでこのことを明らかにした。
ガン氏は別のツイートで、なぜビデオゲームが大画面プロジェクトに適応されても成功しないのかについて意見を述べた。 「彼らのほとんどが失敗したのは、彼らが悪かったからだ」と彼は言う。率直に言った。
「多くは引き分けが終わってからスクリーンに登場するのが遅すぎた。そして、ゲームとして残しておいたほうが良いものもある」とガン氏は付け加えた。
ガンは現在、今年劇場公開予定の『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー2』に取り組んでいる。おそらく、彼のビデオゲームと映画制作に対する理解は、いつか彼をビデオゲームを映画という媒体に翻訳するのに適した候補者にするでしょう。