H1Z1 は、ゾンビ ウイルスの発生から 15 年後の中米を舞台とした、基本プレイ無料のサンドボックス MMO です。
Sony Online Entertainment の社長、ジョン スメドレー氏は Twitch のライブストリームでゲームについて説明しました。約束どおり, プレイヤーは都市や荒野の探索に出発する前に、マップ上のどこからでも開始できることに注意してください。
プレイヤーは資源を集め、避難所を建設し、動物、感染者(ゾンビ)、または他のプレイヤーを撃退するための武器を備えたより大きな構造物を協力して作成できます。
武器には火炎瓶や爆発物のほか、「その他の楽しいサプライズ」が含まれており、プレイヤーは車両を使用したり、航空機を使用して射撃したりすることができます。競合タイトルよりもクラフトが奥深いという。
書き込み中レディット, スメドレー氏は、H1Z1は他のサバイバルサンドボックスとは異なり、EverQuest Next Landmarkのように、複数の隔離されたサーバー上に「何千人もの」プレイヤーがいる永続的な世界を提供し、プレイヤーは世界に永続的な変化を残すことができると述べた。
ルールセットはサーバーごとに異なる場合があり、プレイヤーの経済性が促進され、SOE は、必要に応じて他のプレイヤーやゾンビとの全面的な「戦争」を可能にしたいと考えています。
ゲームプレイは完全に自由形式であるため、スキルやレベリングはありません。スメドレー氏は、プレイヤーは共通の本部を拠点に「放浪ギャング」を形成しているか、他のプレイヤーと資源を交換する農民として静かに暮らしていると説明した。
「私たちはあなたのゾンビ黙示録のファンタジーが完全であることを確認します。もしあなたが私と同じで、動くものすべてを殺すことだけを望んでいるなら、ぜひそれがどうなるかを見てください」と彼は言いました。
プレイヤーは自分のキャラクターをカスタマイズすることもでき、死亡すると同じキャラクターで復活することになります。SOE はまだ検討中ですが、場合によっては装備も含めて復活します。
H1Z1 は ForgeLight エンジン上に構築されており、SOE はその開発を Planetside 2 などの公開ロードマップを通じてコミュニティと共有し、Player Studio を通じてコミュニティが貢献できるようにします。まずはPCでのリリースが予定されており、早期アクセスは約20ドルで利用可能だ。ゲーム全体はマイクロトランザクションでサポートされます。