Hacked to death: Sony faces crunch-time over PSN failures

ソニーは今年ハッキング問題に関して未熟で世間知らずであることが判明しており、PSNのセキュリティ問題に今すぐ対処しなければ悲惨な結果に直面することになる。

ソニーは今すぐこの状況に対処できることを証明する必要がある。これらのエピソードが何らかの形で定期的に行われるようになれば、PSN ユーザーはコアであるかどうかにかかわらず、PSN のブランドに対する信頼を失い、他の場所に引き寄せられてしまうでしょう。

理論上、今年はソニーの年だった。ハードウェア メーカーにはPS3史上最高のラインナップを若干の差で上回る、いよいよ世界レベルで 360 度を超えて蛇行は秋のNGPローンチに向けて準備を進めており、現在日本を席巻しています。平井さんの10年にわたる植樹活動は実を結んでいる。

しかし、これまでの PlayStation の 2011 年全体は、ハッキングという 1 つの問題によって台無しにされました。これはすべての電子機器メーカーが直面している問題だが、クリスマスから戻って以来、見出しから外れるのを拒否したこの記事に対するソニーの対応は、今やプレイステーションのブランドそのものを脅かしている。

今週は、アメリカとヨーロッパの PSN によって、2011 年の PlayStation のハッキング物語が大きく転換しました。「外部侵入」のせいで水曜日にオフラインになる。まだサービスは復旧していない。

PS3のハッキングとの戦いは、今年の第1四半期には主にコアコミュニティと報道機関に限定されていたが、ソニーは現在、この問題が同社の視聴者全体に影響を与えることを許可している。同社は、何百万人ものPSNユーザーに対し、重要なPlayStation機能の提供を拒否せざるを得なくなった。 VG247 のようなサイトを読まない人、または PS3 や PSP に熱心で PS ブログを読む人は、プレイできない理由もなく放置される世界的な休日です。ポータル2イースター休暇中にモータルコンバットをオンラインで楽しみましょう。

そのエラーメッセージは本当に醜いです。そしてそれはまだそこにあります。

だから何?

それはすべて比較的無害に始まりました。 PS3がハッキングされました。のマシンのルートキーの公開新年の PS3 ファームウェアのジェイルブレイク バージョンでコードに署名する機能のデモンストレーションは、核となるストーリーとしては興味深いものでしたが、「これは大規模だ」という意見には、「だから何?」という反論がありました。

例外なく、すべてのビデオゲーム機がハッキングされます。それは当然です。

ソニーが直面した問題は、それが本当に重要なのかどうかということでした。真実は、テレビの下のコンソール ユーザーの大多数は、単にゲームを海賊版ではないということです。不正な OS ソフトウェアのチップ化や実行は常に簡単に検出され、保証が無効になり、必然的にサービスの禁止がもたらされます。本格的なハードコア以外のすべての人にとって、それはあまりにも労力がかかりすぎます。

Xbox 360 と Wii は何年も前にクラックされました。図をダウンロードするこれらのプラットフォーム上の昨年の海賊版ゲームでは、ダンテズ インフェルノが 2010 年に 123 万ダウンロードで最も多くトレントされた 360 タイトルでした。スーパーマリオWiiチャートではGalaxy 2が147万本でトップとなった。

360 の世界的なインストール ベース(約 5,000 万台)を考慮すると、昨年、360 所有者の約 2 パーセントが最も人気のある違法ゲームを海賊版で使用したことを意味します。はい、これは半ブラインド式の計算機パンチですが、数値は明らかに非常に小さいです。

PC 版の著作権侵害は、ユーザーへの影響がほとんどないため、はるかに大きな問題です。昨年、PC 版 Black Ops は 470 万回 torrent されましたが、360 版ではそれよりはるかに少ない 93 万回の著作権侵害が行われました。

2006年に発売されたPS3は今年1月にハッキングされたばかりだ。ソニーは成熟と自制を示す代わりに、PS3のルートキー公開の張本人であるジョージ・ホッツを告訴し、次のような法的見出しの馬鹿げたピンポンゲームに乗り出した。間違いなく、PR 上の惨事に終わった。

ホッツに対する行動を支持する人は多かったものの、支持しなかった人も多かった。ソニーは「行き過ぎた」という一般的な感覚がコメントスレッドに浸透し、ホッツ自身もソニーが確実に予想していたよりもはるかに強力な人物であることが判明した。

ソニーの法務チームは、ホッツ氏が裁判所に存在しないと告げたPSNアカウントの作成についての偽りの非難に終始した -これに関連して、ホッツの隣人の一人は後に自分のPS3をハッカーに貸したと語った- そしてHotzが現在進行中であることを強調するところまで行った南米への休暇彼の事件に損害を与えるものとして。

ソニーがHotzの大失敗をなんとか終わらせる一方で、とんでもない怒って再びソニー製品を見ると、損害が発生したことになり、高額の罰金が科せられることになった。

ソニーはHotzを決して訴訟すべきではなかった。何も解決しませんでした。ホッツを法廷に訴える際に適用された論拠は、「麻薬戦争」の背後にある論拠と同様だった。人々の麻薬摂取を止めることはできません。戦争を始めるだけです。この事件の余波で次のように意見する人もいた。PS3ハッカーに明確なメッセージが送られてきました。しかし、ホッツが訴えられたのは主に彼が非常に目立っていたためだと主張するのは非常に簡単だろう。

寒いiPhoneをハッキングして悪名を轟かせた。アップルは彼を訴えなかった。 iPhone の脱獄は昨年7月に合法化されたなぜなら、PS3-Hotz事件でソニーの反対によって常に提起されたように、一部の人々は自分の個人的な所有物の内部をいじりたいと思うからです。

ソニーは確かにHotzを訴訟することで明確なメッセージを送った:PS3をハックすれば我々はあなたを訴える、あなたは国際的な悪名を轟かせ、最終的には「和解」で逃れるだろう。 PS3をハッキングしようとする人々を阻止できるでしょうか?もちろん違います。 PS3 ハッカーを見えなくすることになるでしょうか?おそらくそうでしょう。

そして、目に見えないものを訴えることはできません。

同社はハッカーにファームウェアのアップデートを段階的に適用するべきだった。可能であることを示した訴訟が進行中 - そして、そのような無意味な大騒ぎを引き起こすことなくPS3のセキュリティを強化しました。明らかに愚かな才能のある少年であるホッツは、PS3のルートキーを公開した後、セキュリティに関してソニーやマイクロソフトなどと協力したいと述べた。その男を法廷に出す代わりに、なぜソニーは彼と話をしなかったのか?

ソニーがもっと賢明に行動していれば、我々は避けられただろうホッツ、ソニーが潤滑油を使わずに強制アナルセックスをさせたことについてラップ- 最悪の種類 - そして「ジャングルのジョージ」という見出し。

Hotz事件におけるソニーの判決には重大な疑問があるはずだ。

いずれにせよ、この時点までのメインストリームにはストーリーがマニアックすぎました。これを読んでいるあなたは、何が起こったのかをすでによく知っているでしょうが、年に数本のゲームを購入する人は気にしないはずがありません。しかし、次に起こったことは、この物語を国民の注目の的にするきっかけとなり、今週アメリカとヨーロッパの PlayStation Networks を機能不全に陥れたハッキン​​グ攻撃のきっかけになったことはほぼ間違いありません。

私たちは匿名です

ホッツ事件が収束しつつあった頃、超リベラルなハッカーグループが匿名そうするべきだと言いましたターゲットソニーHotz の訴訟と、PS3 で Linux の使用を復元しようとした取り組みをめぐって訴えられているアレクサンダー・エゴレンコフの訴訟の両方をめぐって争われている。2010 年 3 月のファームウェアアップデート「安全保障上の懸念」について。

記録のために書いておくと、Hotz 氏が PS3 をハッキングする理由として常に OtherOS の削除を挙げてきました。

これはソニーにとってひどいニュースでした。アノニマスを本当の勢力ではなく、ある種のAレベルのイライラとして軽視する人もいますが、事実は事実です。このグループは政府のウェブサイトをダウンさせたサービス拒否攻撃に関与しており、最近の暴動にも明らかに関与しています。エジプトとチュニジア、そして昨年ウィキリークスのジュリアン・アサンジに米政府公電の公開をやめるよう圧力をかけた役割に応じて、マスターカードとビザのサイトを閉鎖した。

アノニマスが PSN を標的にし、4 月初旬にサービスがほぼ 1 日ダウンしました。オンラインでのユーザーの反発は、グループの方針を変更するのに十分なほど大きく、PSN への取り組みは今後行わないと述べたが、奨励されたソニーストアで座り込み抗議活動、失敗に終わった努力。

PSN は、現在の PlayStation サービスの本質的な部分です。これは、コンソールの Blu-ray ドライブと同じくらい PS3 の一部です。

匿名さんがそうするって言ってた行動を続けると述べたが、今週の襲撃との関係は否定している。ソニーと最近の事件の責任者以外には、水曜日に何が起こったのかはまだ誰も知らないが、何が原因でソニーがアメリカとヨーロッパのPlayStation Networksをオフラインにし、サービスを開始することを余儀なくされたのかは不明である。「ネットワークインフラをさらに強化するための体制」を「再構築」する。

もう一度読んでみましょう。PSN はオフラインであり、いつ復旧するかわかりません。これは、現在の PlayStation サービスの本質的な部分です。 PSN は、コンソールの Blu-ray ドライブと同じくらい PS3 の一部です。

最も基本的なレベルで、PSN が過去 3 日間ダウンしているという事実はゲーマーにとって衝撃的なニュースですが、今週初めに Valve が特に PSN と Steam を連携させた Portal 2 の特注バージョンをリリースしたことを忘れないでください。PS3 バージョンは現在オンラインではプレイできません。ゲイブとその仲間たちは、再び同じことをする前によく考えるかもしれないと予想しなければなりません。

より広い視野で見ると、PSN には 7,500 万のアカウントがあり、世界中のユーザーの個人情報とクレジット カードの詳細を保護する責任があります。一部の人々が示唆しているように、アノニマスの一派であるかどうかにかかわらず、まったく未知のハッカーまたはハッカーのグループが、ソニーが 1 週間の大半をオフラインにしなければならないほど PSN を歩き回っている場合、その影響は次のとおりです。今夜、平井氏のオフィスに長い影を落としている。

ソニーによるハッキング戦争の激化は、ソニーがコンテンツ契約を打ち切る能力を脅かす可能性があるだけでなく、悪夢のようなシナリオでは、数百万人のユーザーの個人情報が危険にさらされる可能性がある。

ソニーは今すぐこの状況に対処できることを証明する必要がある。これらのエピソードが何らかの形で定期的に行われるようになれば、PSN ユーザーはコアであるかどうかにかかわらず、PSN のブランドに対する信頼を失い、他の場所に引き寄せられてしまうでしょう。 PSN は、外部の影響がどのようなものであっても、それに耐えられるほど堅牢である必要があります。

一見絶望的に世間知らずなソニーが、実際にはPS3にとって悲惨な状況を乗り越える姿をすぐに見ることができることを願うばかりだ。サービスは信頼に基づいており、ソニーは現在、信頼を再構築するために懸命に努力しなければなりません。