ヘイロー2今週、PC 版の「マスター チーフ コレクション」が登場します。
として以前に発表された、Halo 2: アニバーサリーオリジナルの Halo 2 を含む、両方とも 5 月 12 日火曜日に PC に登場します。ゲームは、The Master Leader Collection の一部として入手可能であり、バンドル内のスタンドアロンでも入手可能です。
週末にかけて、開発者の 343 Industries は、発売に関する残りの詳細をいくつか確認しました。ゲームは最初からダウンロードできるようになります午後 8 時 PT、午後 11 時(東部標準時)、午前 4 時(BST)(5 月 13 日)Steam と Windows ストア全体で。
今週のアップデートでは、Halo 2: Anniversary と Halo 2: Anniversary の両方にシアター モードも導入されています。ハロー: Reach に加え、Halo 2 と Anniversary リマスターの新しいカスタマイズ オプションを追加します。 Forge マップ作成ツールはまだ開発中であり、このアップデートには含まれません。
残念ながら、Halo 2: Anniversary には、既知の起動時の問題の長いリストがあり、その概要は 343 で説明されています。ブログ投稿。これらの中には、音声と同期していない字幕などの軽微なものもありますが、基本的な Halo 2 のほとんどのマップやミッションで太陽がレンダリングされないなど、もう少し懸念すべきものもあります。
既知の問題をすべて以下にまとめました。発売されても驚かないように、含まれている問題を確認してください。
キャンペーン
- Xbox の Co-op マルチプレイヤーでは、ズームインすると HUD が中心からずれます。
- ターミナルビデオのデフォルトは英語のみです。
- 端末ビデオの表示中にゲーム内オーディオが再生されます。
- キャンペーンのゲームプレイには字幕はありません。
- カットシーンを表示すると、字幕が音声と同期しません。
- AMD ハードウェアを使用しているユーザーは、キャンペーン全体でテクスチャの欠落やちらつきが発生する可能性があります (Oracle のエレベーターなど)。
- Oracle には、ガラス製洪水タンク、雲、雷の影響など、グラフィックに関する問題がいくつかあります。
- Halo 2 および Halo 2: Anniversary のシネマティック オーディオは、さまざまなオーディオ オプション スライダーの影響を受けます。
- 敵のエリートはキャンペーンでは二刀流を使いません。
- キャンペーンのカットシーンはゲームプレイよりもはるかにうるさいです。
- 一部のキャンペーン ミッションでは、ミッションの初回起動時に FPS が低下します。
- 複数のオーディオ デバイスがあり、カットシーンでクラシック グラフィックとリマスターされたグラフィックを切り替えると、オーディオによって出力デバイスが変更される可能性があります
- Ryzen 5 と AMD GPU を使用すると、ミッション Oracle に大きな長方形のボリュームが表示されます。
- Blur Cinematics および Terminal ビデオは 16:9 でレンダリングされているため、16:9 以外のアスペクト比では視覚的な問題が発生する可能性があります。
- スカラベの頭蓋骨がアクティブな場合、複数の武器から銃声が聞こえなくなります。
- スカラベ ガンのスカルがアクティブな場合、エリートと武器を交換した後にプラズマ ライフルを発砲するとハードロックが発生する可能性があります。
- センチネルのライトは死亡後、消えるまで短時間表示されます。
- 一部の環境テクスチャは、予想よりも低い解像度で表示されます。
- スコーピオン戦車にいる間、メトロポリスで音楽が誤ってループします。
- クラシック グラフィックスで Nvidia GPU を使用すると、さまざまなフォリッジ環境の LOD テクスチャが欠落します。
- 協力プレイの Gravemind には問題があり、ネットワーク状態が悪いと切断が発生する可能性があります。
- クラシック グラフィックスとリマスター グラフィックスを切り替えると、音楽がトラックの別の部分に変わります。
Halo 2: アニバーサリー
- Anniversary グラフィックスで影のピクセル化が見られる
- Forge マップのライティングが正しく表示されません。
- 3プロットのゲーム中はパフォーマンスが低下します。
- タイトルのさまざまな部分でテクスチャ解像度が低品質で表示されます。
- Stonetown でファンを見ると、FPS が 45 まで低下することがあります。
- 武器を素早くリロードすると音声が聞こえなくなります。
- セカンダリ武器を拾いながら射撃している場合、プライマリ武器の音声が減少します。
- ガウス イボイノシシ砲塔のデカールは、発砲アニメーション中にモデルから剥がれます。
- オンボード グラフィックスで新しい Intel ドライバーを使用すると、起動できません。
- フレームレートが無制限に設定されている場合、劇場映画のパフォーマンスは 60 fps に制限されます。
- 二刀流の設定メニューには反転オプションはありません
- エリート アーマーとスパルタン アーマーでは照明が一致しません。
- 無制限のフレームレートを有効にして掃射すると、オブジェクト上で目に見える途切れが発生します。
- Hot Potato をプレイしているときにオッドボールを持っているプレイヤーに対して効果音は鳴りません。
- ゲームプレイでは重装歩兵装甲の後部装甲部分が欠落しています。
ヘイロー2
- ボイスチャットを使用している場合、プレイヤーが話しているという通知はありません。
- MCC では、オリジナルに比べて音楽のミキシングがはるかに静かになります。
- Team Spawn システムはオリジナルと同等ではありません。
- 箇条書きの登録はオリジナルと同等ではありません。
- マルチプレイヤーでは、リスポーン タイマーは領土占領メーターによって隠されています。
- レガシーと比較してガンマ値が過度に飛び出す
- スーパーバウンスはレガシーを反映していません。
- 雪の VFX は、雪天候のミッションやマップでの従来の動作と一致しません。
- ほとんどのマップやミッションでは太陽がレンダリングされません。
- より高い視野で再生すると、LOD 距離が短くなるにつれて、テクスチャがより頻繁にポップインするように見えます。
- マウスとキーボードを使用すると、バンシーの回転が速くなります。