Halo 4: 月曜日のアップデートでは、Hivemind と Lockdown モード、4 つの Forge マップなどが追加されます

ハロー4 開発者の 343 Industries は、新しい Hivemind モードと、ゲームの Forge コミュニティによって作成された 4 つのマップを含む、来週月曜日のアップデートの詳細を公開しました。詳細はこちらからご覧ください。

最新のウェイポイントの Halo アップデートビッグ チーム スカーミッシュ プレイリストが 7 月 1 日からマッチメイキングに追加され、ビッグ チーム キャプチャ ザ フラッグをマップ ロングボウ、ラグナロク、コンプレックスに追加し、ビッグ チーム キング オブ ザ ヒルから追放とロングボウ、そして最後にビッグ チーム レジサイドをコンプレックスとマップに追加すると説明しています。入植者。

フラッド モードのバランスを整えるために、343 は 7 月 1 日に、フラッド キャラクターが他のプレイヤーを 1 回ではなく 2 回のヒットで殺す新しい Hivemind ゲーム タイプを追加します。

投稿ではこのモードについて、「私たちは、プレイヤーがフラッドとしても人間としてもスポーンすることに不利を感じないようなフラッド ゲーム タイプを作成するために協力しました。この 2 つのバランスが重要でした。フラッド プレイヤーが二人で殺すというアイデアは、ヒットは、アーマー アビリティの削除と、すべての人間の初期武器である人気の MA5D アサルト ライフルの選択とともに、早い段階で採用されました。

このモードは Forge コミュニティのクリエイターと一緒に作成されたと 343 は付け加え、「多くの優れたコミュニティ フラッド マップがゲーム タイプに合わせて洗練され、開発方法に敬意を表して最終的に『Hivemind』と名付けました」と続けました。

7 月 1 日のアップデートでは、Hivemind マッチメイキングに新しい Forge マップも追加されます。 Narb Guy によるペイロード、Pa1nts によるドリルサイト、Mr Pokephile による Temple、および Auxi Klutch による抑制。

最後に、ドミニオンのプレイリストにはロックダウンと呼ばれる新しいマッチ タイプが追加され、チームが中央基地の制圧をめぐって戦い、以下のルールに準拠します。

  • 勝利するためのスコア: 100
  • キャプチャポイント: 0
  • 標準捕捉時間: 1
  • 要塞攻略時間:5
  • 強化ポイント:0
  • 強化時間: 15
  • 補給ポイント:10
  • 補給頻度:25回
  • 最後の抵抗: 偽り

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ありがとうOXM